本文主要是介绍golang实现动态路由的项目实践,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
《golang实现动态路由的项目实践》本文主要介绍了golang实现动态路由项目实践,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习...
一、动态路由
1.结构体(数据库的定义)
包含了角色数据库、菜单数据库、角色和菜单关系表。
type Role struct { gorm.Model Rolename string `json:"rolename"` Authority string `json:"authority"` Order int `json:"order" gorm:"column:order"` Status bool `json:"status"` Menus []Menu `json:"menus" gorm:"many2many:role_menu_table"` Remark string `json:"remark"` }
type Menu struct { gorm.Model ParentID uint `json:"parentid" gorm:"column:parentid"` Path string `json:"path"` Name string `json:"name"` Component string `json:"component"` Sandroidort int `json:"sort"` Meta `json:"meta"` Children []Menu `json:"children" gorm:"-"` Roles []Role `json:"rolse" gorm:"many2many:role_menu_table"` } type Meta struct { ActiveName string `json:"activeName" gorm:"comment:高亮菜单"` KeepAlive bool `json:"keepalive" gorm:"comment:是否缓存www.chinasem.cn"` // 是否缓存 DefaultMenu bool `json:"defaultmenu" gorm:"comment:是否是基础路由(开China编程发中)"` // 是否是基础路由(开发中) Title string `json:"title" gorm:"comment:菜单名"` // 菜单名 Icon string `json:"icon" gorm:"comment:菜单图标"` // 菜单图标 CloseTab bool `json:"closeTab" gorm:"comment:自动关闭tab"` // 自动关闭tab }
type RoleMenu struct { MenuId string `json:"menuid" gorm:"colume:menuid"` RoleId string `json:"roleid" gorm:"colume:roleid"` }
2.预加载preload
var role Role err = db.Preload("Menus").Find(&role,roleid).Error if err != nil { fmt.Println("Error:", err) return }else{ fmt.Printf("Role's Menus: %+v\n", role.Menus) }
Preload("MeChina编程nus")
:在查询 Role
时,预加载 Menus
字段,即查询出 Role
对应的所有 Menu
数据。通过这种方式,可以避免在访问 role.Menus
时,再次触发数据库查询,出现 N+1 查询问题。
3.添加关联的方法
var role models.Role role.ID = reqRole.ID role.Rolename = reqRole.Rolename role.Authority = reqRole.Authority role.Order = reqRole.Order role.Status = reqRole.Status role.Menus = menus role.Remark = reqRole.Remark if err := config.DB.Create(&role).Error; err != nil { return err }
创建新用户时,用户Menus字段为要添加的路由(从数据库中查询出来的),然后直接create即可。创建之后,数据库中不会显示Menus字段,但是role_mewww.chinasem.cnnu_table会自动添加关联。
默认情况下,Updates
方法只更新主表的数据,不会自动更新关联关系,因为 Menus
是通过 many2many
关系维护的,因此需要显式操作来同步 Menus
和 role_menu_table
的关联数据:
if err := config.DB.Model(&role).Association("Menus").Replace(menus); err != nil { return err }
删除时,要先删除关联。First时也要Preload,否则会clear失败导致最终删除失败
//找到实例并删除 if err := tx.Preload("Menus").First(&role, id).Error; err != nil { return err } //删除关联Menus if len(role.Menus) > 0 { if err := tx.Model(&role).Association("Menus").Clear(); err != nil { return err } } //删除实例 if err := tx.Unscoped().Delete(&role).Error; err != nil { return err }
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