C++ Primer 5th笔记(chap 12 动态内存)shared_ptr

2024-03-28 10:08

本文主要是介绍C++ Primer 5th笔记(chap 12 动态内存)shared_ptr,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1. 相关概念

1.1 使用场景

• 程序不知道自己需要使用多少对象
• 程序不知道所需对象的准确类型
• 程序需要在多个对象间共享数据

1.2 实现原理

  • shared_ptr对象有一个关联的计数器,通常称为引用计数。
  • 某些操作会递增计数器,
    拷贝一个shared_ptr, 例如一个shared_ptr初始化另一个shared_ptr(作为函数参数, 作为函数返回值)
  • 某些操作计数器会递减
    给shared_ptr赋一个新值, shared_ptr被销毁时
  • 一旦一个shared_ptr的计数器变为0,它就会自动释放自己所管理的对象。

2. 主要操作

操作说明
make_shared(args)返回一个shared_ptr,指向一个动态分配的类型为T的对象。使用args初始化此对象
shared_ptr p(q)p是shared_ptr q的拷贝;此操作会递增q中的计数器。q中的智能指针必须转化为*T
p=qp和q都是shared_ptr,所保存的指针必须能够相互转换。此操作会递减p的引用计数,递增q的引用计数;若p的引用计数变为0,则将其管理的原内存释放
p.unique()若p.use_count()为1,返回true;否则返回false
p.use_count()返回与p共享对象的智能指针数量;可能很慢,主要用于调试

2.1 定义

eg.

shared_ptr<string> p1; //shared_ptr,可以指向string 
shared_ptr<list<int>> p2; //shared_ptr,可以指向int的list//使用make_shared函数
shared_ptr<int> p3 = make_shared<int>(42); 
shared_ptr<string> p4 = make_shared<string>(10, '9'); 
shared_ptr<int> p5 = make_shared<int>();
auto p6 = make_shared<vector<string>>();shared_ptr<string>sp;make_shared<string>();   //动态分配内存默认初始化,必须要有括号, 默认初始化得到的是空指针make_shared<string>("a");      //动态分配内存值初始化shared_ptr<string>sp2 = make_shared<string>();   //初始化智能指针shared_ptr<string>sp3 = make_shared<string>("b");//初始化智能指针//和new结合
shared_ptr<int> p1=new int(1024); //error
shared_ptr<int> p2(new int(1024)); //ok, 直接初始化形式。

2.2 copy和赋值

auto r = make_shared<int>(42); // r指向的int只有一个引用者
r = q;  
// r指向了q所指向的地址
// 递增q所指向对象的引用计数
// 递减r原来所指向对象的引用计数
// r原来所指向对象的引用计数为0,即没有引用者,自动释放

eg.

//传递参数会构造一个,计数器递增,函数运行结束后释放
shared_ptr<string> fun1(shared_ptr<string> sp5)
{auto sp6 = sp5;                            //创建临时并赋值,计数器递增。cout << "sp5 use_count:" << sp5.use_count() << endl;cout << "sp5 is_unique:" << sp5.unique() << endl;return sp6;
}      int main()
{shared_ptr<string>sp = make_shared<string>("aa");//通常使用auto来简化定义一个对象来保存make_shared的结果,这种方式比较简单。auto sp3 = make_shared<string>(10,'a');cout << "sp use_count:" << sp.use_count() << endl;auto sp2(sp);                          //拷贝sp,count计数会增加cout << "sp use_count:" << sp.use_count() << endl;cout << "sp is_unique:" << sp.unique() << endl;sp2 = sp3;                             //赋值sp2,计数会减少cout << "sp use_count:" << sp.use_count() << endl;cout << "sp is_unique:" << sp.unique() << endl;auto sp4(sp3);cout << "sp3 use_count:" << sp3.use_count() << endl;cout << "sp3 is_unique:" << sp3.unique() << endl;sp = sp3;//sp指向sp3指向的,sp指向的被销毁。cout << "sp use_count:" << sp.use_count() << endl;cout << "sp is_unique:" << sp.unique() << endl;auto sp7 = fun1(sp);                  cout << "sp7 use_count:" << sp.use_count() << endl;cout << "sp7 is_unique:" << sp.unique() << endl;   
}

输出结果:
在这里插入图片描述

3. 其它定义方法和reset方法

操作说明
shared_ptr p(q)p管理内置指针q所指的对象;q必须指向new分配的内存,且能够转换为T*类型
shared_ptr p(u)p从unique_ptr u中接管了对象的所有权;将u置为空
shared_ptr p(q,d)p接管了内置指针q所指向的对象的所有权。q必须能转换为T*类型。p将使用可调用对象d来代替delete
shared_ptr p(p2,d)p是shared_ptr p2的拷贝,唯一的区别是p将使用可调用对象d来代替delete
p.reset()若p是唯一指向其对象的shared_ptr,reset会释放此对象。
p.reset(q)释放原有对象的同时,若传递了可选的内置参数指针q,会令p指向q,否则会将p置为空
p.reset(q,d)若还传递了参数d,将会调用d而不是delete来释放q

注意: 尽量不要使用get初始化另一个智能指针或者为智能指针赋值,因为万一delete的话容易出错

        shared_ptr<int>p(new int(42));int* q = p.get();cout << "count:" << p.use_count() << *q << endl;// delete q; //error:{auto t = shared_ptr<int>(q); //转换   cout << "count:" << t.use_count() << endl;}int nVal = *p;cout << nVal << endl;if(!p.unique())p.reset(new string(*p)); //我们不是唯一的用户;分配新的拷贝*p+=newVal; //可以改变对象的值

5. 自定义删除器

 struct destination {};                //正在连接什么struct connection {
};class test2 {public:connection& connect(connection* s){cout << "正在连接..." << endl;s = new connection();return *s;}void static disconnect(connection* s){cout << "正在断开连接..." << endl;}void test(){connection p;connection* d = new connection();p = connect(d);//shared_ptr<connection>sp(&p,disconnect);   //error:lambda代表了删除函数。那么参数列表也要和删除函数一致,因为delete内部是free(p)。//shared_ptr<connection>sp(&p, [&p] { disconnect(&p); });shared_ptr<connection>sp(&p, [](connection* s) { disconnect(s); });} };

这篇关于C++ Primer 5th笔记(chap 12 动态内存)shared_ptr的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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