JAVA socket FTPserver HTTPserver chatting RMI(Remote Method Invocation) | socket实现ftp http rmi chat

本文主要是介绍JAVA socket FTPserver HTTPserver chatting RMI(Remote Method Invocation) | socket实现ftp http rmi chat,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

    • github-httpserverftpserverchattingRoomRMI
  • RMI Remote Method Invocation
  • Httpserver java socket实现
      • 遇到的问题
  • FTP java socket实现
    • 客户端连接到服务器端 c语言伪码Java版见github
    • 客户端连接到 FTP 服务器接收欢迎信息
    • 客户端发送用户名和密码登入 FTP 服务器
    • 让服务器进入被动模式在数据端口监听
    • 客户端通过被动模式下载文件
      • 遇到的问题
  • Chatting功能 java socketswing实现qq聊天
    • 服务器和客户端通信协议
    • 客户端发送请求数据格式
    • 服务器响应数据格式
        • 基于socket的一个简单的android聊天工具
      • 遇到的问题

github-httpserver/ftpserver/chattingRoom/RMI

1 RMI (Remote Method Invocation)

调用不同JVM上的方法

2 Httpserver java socket实现

这里并不需要解析xml/html, 根据request请求,返回html让浏览器解析

遇到的问题

  • 第一个问题,之前在创建文件的时候程序一直报错,说文件路径不对或者不存在,之后发现在写路径的时候’/’这些元字符是需要转义的。

  • 第二个问题,是服务器运行后,无法在网页上查看图片等信息,同时服务端抛出异常,但是html网页可以正常显示。这个问题最后通过询问同学和查资料,得知我所使用的发送和接收消息的流不对,不能够使用datainputstream和dataoutputstream,并且wirteUTF方法不能用于http服务器中因为这个方法一开始会写入两个字节,即为将要写入的字节数(不是字符串的长度)。后来改成了printstream和bufferedreader就成功了。

  • 第三个问题,是没有意识到浏览器解析html时,对于html内嵌的图片和视频等资源会在解析之后再次送一个get请求。所以通过浏览器访问服务端网页时,服务端不用进行标签解析。

  • 第四个问题,在服务器发送响应体的时候,我发现出现一个奇怪的现象,就是程序运行的时候,总是无法下载完成,打开对应的客户端文件夹发现文件没有下载完成(即为0字节),但是在关闭客户端运行之后,那个文件夹里的文件就下载好了。最后发现,是服务器在发送响应体的时候,最后忘记关闭了文件发送流,所以导致客户端一直在读取服务器的信息,导致失败。后来添加了close,判断-1才能成功,接受所有信息并关闭文件

3 FTP java socket实现 :

Resume file upload/download after lost connection
使用 Socket 通信实现 FTP 客户端程序

客户端连接到服务器端 c语言伪码(Java版见github)

客户端连接到服务器端

客户端连接到 FTP 服务器,接收欢迎信息

SOCKET control_sock;
struct hostent *hp;
struct sockaddr_in server;
memset(&server, 0, sizeof(struct sockaddr_in));/* 初始化socket */
control_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
hp = gethostbyname(server_name);
memcpy(&server.sin_addr, hp->h_addr, hp->h_length);
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons(port);/* 连接到服务器端 */
connect(control_sock,(struct sockaddr *)&server, sizeof(server));
/* 客户端接收服务器端的一些欢迎信息 */
read(control_sock, read_buf, read_len);

客户端发送用户名和密码,登入 FTP 服务器

/* 命令 ”USER username\r\n” */
sprintf(send_buf,"USER %s\r\n",username);
/*客户端发送用户名到服务器端 */
write(control_sock, send_buf, strlen(send_buf));
/* 客户端接收服务器的响应码和信息,正常为 ”331 User name okay, need password.” */
read(control_sock, read_buf, read_len);/* 命令 ”PASS password\r\n” */
sprintf(send_buf,"PASS %s\r\n",password);
/* 客户端发送密码到服务器端 */
write(control_sock, send_buf, strlen(send_buf));
/* 客户端接收服务器的响应码和信息,正常为 ”230 User logged in, proceed.” */
read(control_sock, read_buf, read_len);

让服务器进入被动模式,在数据端口监听

/* 命令 ”PASV\r\n” */
sprintf(send_buf,"PASV\r\n");
/* 客户端告诉服务器用被动模式 */
write(control_sock, send_buf, strlen(send_buf));
/*客户端接收服务器的响应码和新开的端口号,
* 正常为 ”227 Entering passive mode (<h1,h2,h3,h4,p1,p2>)” */
read(control_sock, read_buf, read_len);

客户端通过被动模式下载文件

/* 连接服务器新开的数据端口 */
connect(data_sock,(struct sockaddr *)&server, sizeof(server));
/* 命令 ”CWD dirname\r\n” */
sprintf(send_buf,"CWD %s\r\n", dirname);
/* 客户端发送命令改变工作目录 */
write(control_sock, send_buf, strlen(send_buf));
/* 客户端接收服务器的响应码和信息,正常为 ”250 Command okay.” */
read(control_sock, read_buf, read_len);/* 命令 ”SIZE filename\r\n” */
sprintf(send_buf,"SIZE %s\r\n",filename);
/* 客户端发送命令从服务器端得到下载文件的大小 */
write(control_sock, send_buf, strlen(send_buf));
/* 客户端接收服务器的响应码和信息,正常为 ”213 <size>” */
read(control_sock, read_buf, read_len);/* 命令 ”RETR filename\r\n” */
sprintf(send_buf,"RETR %s\r\n",filename);
/* 客户端发送命令从服务器端下载文件 */
write(control_sock, send_buf, strlen(send_buf));
/* 客户端接收服务器的响应码和信息,正常为 ”150 Opening data connection.” */
read(control_sock, read_buf, read_len);/* 客户端创建文件 */
file_handle = open(disk_name, CRFLAGS, RWXALL);
for( ; ; ) {
... ...
/* 客户端通过数据连接 从服务器接收文件内容 */
read(data_sock, read_buf, read_len);
/* 客户端写文件 */
write(file_handle, read_buf, read_len);
... ... 
}
/* 客户端关闭文件 */
rc = close(file_handle);

遇到的问题

  • 第一个问题是很迷茫,应为是第一个做的实验,不知道如何进行文件上传和下载。后来在网上查询,明白了可以分成两部分,第一部分把文件从硬盘里读取到内存中,再把数据从内存中发送到另一端,由另一端读取到内存,再从内存写入到文件。其中使用了一个字节数组当做一个缓冲,就像一辆运输车一样,一趟一趟的运送货物,直到最后read()==-1就读完了。

  • 第二个问题是下载文件夹。逻辑较为复杂,首先要使用isDirectory方法判断是否是文件夹,然后在本地判断是否存在同名文件夹,通过file.list方法获得文件列表,进而得到文件个数,然后对每个文件进行下载即可,此处隐含了list,cwd,retr等指令,较为复杂,并且dos dis使用后要及时flush和关闭。

  • 第三个问题是阻塞方法的调用。多线程间的协作和socket通信容易混淆,了解到相关原则是尽量少开线程,并时刻注意线程同步异步问题,如上传文件时,服务端使用线程同步(synchronized)的方法,即一个线程访问该方法时,他就获得了该object的对象锁,另一个线程对该object的访问将被暂时阻塞, 保证只存在一个同名文件且后上传的不会覆盖之前的。由于实验末尾才稍微了解了java并发的锁机制,所以所有实验都可以用线程锁等java并发编程知识进行优化,这也是下一步的改进方向

4 Chatting功能 java socket+swing实现qq聊天:

登录
发送文件、表情、信息
多人同时聊天
离线发送消息(上线后就能看到)

服务器和客户端通信协议

客户端登录,客户端取得用户列表,以及客户端和客户端的通信都必须跟服务器交互,我们约定客户端和服务器端的通信协议如下:
请求数据格式

客户端发送请求数据格式:

请求码 请求数据

请求码:
101 用户登录
102 取得用户列表
103 发送消息

如登录请求,客户端向服务器发送的请求数据为:
101|用户名,密码

如取得用户列表,客户端向服务器发送的请求数据为:
102|

如发送消息,客户端向服务器发送的请求数据为:
103|消息发送方,消息接收方,消息内容
响应数据格式

服务器响应数据格式:

响应码 响应数据

响应码:
1 响应成功
0 响应失败

如登录请求,服务器端的响应数据为:
1| 或者 0|

如取得用户列表,服务器端的响应数据为:
1|消息类型(102)@消息发送方(Server)@用户1,用户2,用户3@消息发送时间

如服务器给客户端发送消息
1|消息类型(103)@消息发送方@消息内容@消息发送时间
服务器消息队列格式

服务器端接收到客户的请求后(取得用户列表和用户信息)将请求结果放在消息队列中,发送消息的线程用队列中取消息,发送给客户端,

我们约定消息队列中消息的格式如下:
消息发送方 消息接收方 内容 发送时间 消息类别
Server tom Tom,jack,luly,lily 2016-1-29 11:11:11 102
Jack tom How are you doing? 2016-1-29 12:12:12 103

基于socket的一个简单的android聊天工具

socket采用TCP/IP时,应有可自由分配的IP(内外网)。对于蓝牙协议,上层接口无法得到IP,所以与wifi组成网络时比较困难,需修改底层框架结构。

遇到的问题

  • 第一个问题是对该设计模式的理解。这个模型类似于生产-消费者模型,将该模型的订阅模式和p2p模式结合,就实现了即能群聊,又能单独聊天的功能。一开始看通信流程图,认为是每个用户一个消息信道,直到想明白生产-消费者模型,才开始正确的实验过程。网上相关资料实现了jms接口进行开发,这也是可以进一步改进的方向

  • 第二个问题是初始化用户列表的时机,后来发现了问题,添加了构造函数,初始化了用户列表。但是主线程里并没有初始化任何一个用户包对象,仅仅是调用了一个静态方法,所以我在服务器建立伊始就初始化了一个用户包对象,虽然这个对象没有被使用,但是成功初始化了用户列表。同样的,消息列表类(MessageDAO)我也使用了此种方法,只不过不在建立服务器时,是在用户登录成功过后。

这篇关于JAVA socket FTPserver HTTPserver chatting RMI(Remote Method Invocation) | socket实现ftp http rmi chat的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/850287

相关文章

Java中流式并行操作parallelStream的原理和使用方法

《Java中流式并行操作parallelStream的原理和使用方法》本文详细介绍了Java中的并行流(parallelStream)的原理、正确使用方法以及在实际业务中的应用案例,并指出在使用并行流... 目录Java中流式并行操作parallelStream0. 问题的产生1. 什么是parallelS

C++中unordered_set哈希集合的实现

《C++中unordered_set哈希集合的实现》std::unordered_set是C++标准库中的无序关联容器,基于哈希表实现,具有元素唯一性和无序性特点,本文就来详细的介绍一下unorder... 目录一、概述二、头文件与命名空间三、常用方法与示例1. 构造与析构2. 迭代器与遍历3. 容量相关4

Java中Redisson 的原理深度解析

《Java中Redisson的原理深度解析》Redisson是一个高性能的Redis客户端,它通过将Redis数据结构映射为Java对象和分布式对象,实现了在Java应用中方便地使用Redis,本文... 目录前言一、核心设计理念二、核心架构与通信层1. 基于 Netty 的异步非阻塞通信2. 编解码器三、

C++中悬垂引用(Dangling Reference) 的实现

《C++中悬垂引用(DanglingReference)的实现》C++中的悬垂引用指引用绑定的对象被销毁后引用仍存在的情况,会导致访问无效内存,下面就来详细的介绍一下产生的原因以及如何避免,感兴趣... 目录悬垂引用的产生原因1. 引用绑定到局部变量,变量超出作用域后销毁2. 引用绑定到动态分配的对象,对象

SpringBoot基于注解实现数据库字段回填的完整方案

《SpringBoot基于注解实现数据库字段回填的完整方案》这篇文章主要为大家详细介绍了SpringBoot如何基于注解实现数据库字段回填的相关方法,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以了解... 目录数据库表pom.XMLRelationFieldRelationFieldMapping基础的一些代

一篇文章彻底搞懂macOS如何决定java环境

《一篇文章彻底搞懂macOS如何决定java环境》MacOS作为一个功能强大的操作系统,为开发者提供了丰富的开发工具和框架,下面:本文主要介绍macOS如何决定java环境的相关资料,文中通过代码... 目录方法一:使用 which命令方法二:使用 Java_home工具(Apple 官方推荐)那问题来了,

Java HashMap的底层实现原理深度解析

《JavaHashMap的底层实现原理深度解析》HashMap基于数组+链表+红黑树结构,通过哈希算法和扩容机制优化性能,负载因子与树化阈值平衡效率,是Java开发必备的高效数据结构,本文给大家介绍... 目录一、概述:HashMap的宏观结构二、核心数据结构解析1. 数组(桶数组)2. 链表节点(Node

Java AOP面向切面编程的概念和实现方式

《JavaAOP面向切面编程的概念和实现方式》AOP是面向切面编程,通过动态代理将横切关注点(如日志、事务)与核心业务逻辑分离,提升代码复用性和可维护性,本文给大家介绍JavaAOP面向切面编程的概... 目录一、AOP 是什么?二、AOP 的核心概念与实现方式核心概念实现方式三、Spring AOP 的关

详解SpringBoot+Ehcache使用示例

《详解SpringBoot+Ehcache使用示例》本文介绍了SpringBoot中配置Ehcache、自定义get/set方式,并实际使用缓存的过程,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者... 目录摘要概念内存与磁盘持久化存储:配置灵活性:编码示例引入依赖:配置ehcache.XML文件:配置

Java 虚拟线程的创建与使用深度解析

《Java虚拟线程的创建与使用深度解析》虚拟线程是Java19中以预览特性形式引入,Java21起正式发布的轻量级线程,本文给大家介绍Java虚拟线程的创建与使用,感兴趣的朋友一起看看吧... 目录一、虚拟线程简介1.1 什么是虚拟线程?1.2 为什么需要虚拟线程?二、虚拟线程与平台线程对比代码对比示例:三