Unity 背包系统中拖拽物体到指定位置或互换位置效果的实现

2024-03-24 19:52

本文主要是介绍Unity 背包系统中拖拽物体到指定位置或互换位置效果的实现,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

在Unity中,背包系统是一种常见的游戏系统,可以用于管理和展示玩家所持有的物品、道具或装备。

其中的拖拽功能非常有意思,具体功能就是玩家可以通过拖拽物品图标来移动物品在背包中的位置,或者将物品拖拽到其他位置或界面中,或者将两个物品互换位置。

具体是如何实现的呢?下面我们就来简单说说。

1、搭建个简单背包格子和物品:

请添加图片描述

2、核心部分,控制脚本:

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.EventSystems;
using System.Collections.Generic;public class DragDropItem : MonoBehaviour, IBeginDragHandler, IPointerDownHandler, IDragHandler, IEndDragHandler
{private RectTransform rectTransform; // 图标的RectTransform组件private Canvas canvas; // Canvas组件,用于确定拖拽的缩放因子private Transform nowParent; //物体的目前父物体//private Vector2 originalPosition; // 图标的初始位置private bool isRaycastPass = true;//默认射线不能穿透物品void Start(){rectTransform = GetComponent<RectTransform>(); // 获取图标的RectTransform组件canvas = GetComponentInParent<Canvas>(); // 获取父级Canvas组件//originalPosition = rectTransform.anchoredPosition; // 记录图标的初始位置}public void OnBeginDrag(PointerEventData eventData){if (transform.GetComponent<Image>().raycastTarget) transform.GetComponent<Image>().raycastTarget = false;nowParent = transform.parent;  //nowparent为被拖拽物体的当前父物体        transform.SetParent(canvas.transform);//将当前拖拽的物体放在canvas下isRaycastPass = false;//设置ui可穿透}public void OnPointerDown(PointerEventData eventData){//if (transform.GetComponent<Image>().raycastTarget) transform.GetComponent<Image>().raycastTarget = false;//originalPosition = rectTransform.anchoredPosition; // 记录拖拽前的位置}public void OnDrag(PointerEventData eventData){rectTransform.anchoredPosition += eventData.delta / canvas.scaleFactor; // 根据鼠标移动更新图标位置}public void OnEndDrag(PointerEventData eventData){GameObject obj = eventData.pointerCurrentRaycast.gameObject;//获取到鼠标终点位置下的物体          if (obj != null){if (obj.tag == "selected"){// 检测到物体是指定的空格子,则把物体放到该格子下。transform.SetParent(obj.transform);transform.position = obj.transform.position; // 将图标移到放置位置                }else if(obj.tag == "weapon"){// 检测到格子已有物体,则物体替换位置。transform.SetParent(obj.transform.parent);transform.position = obj.transform.parent.position; obj.transform.SetParent(nowParent);obj.transform.position = nowParent.position;}else{transform.SetParent(nowParent);transform.position = nowParent.position; // 如果没有合法放置位置,将图标返回到初始位置}}else{transform.SetParent(nowParent);transform.position = nowParent.position; // 如果没有合法放置位置,将图标返回到初始位置}transform.GetComponent<Image>().raycastTarget = true;isRaycastPass = true;//设置ui不可穿透}}

3、把脚本赋予每一个物品

4、至此背包系统中拖拽物体到指定位置或互换位置的效果就实现了。

Unity 背包系统中拖拽物体到指定位置或互换位置效果的实现

这篇关于Unity 背包系统中拖拽物体到指定位置或互换位置效果的实现的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/842608

相关文章

使用Python和OpenCV库实现实时颜色识别系统

《使用Python和OpenCV库实现实时颜色识别系统》:本文主要介绍使用Python和OpenCV库实现的实时颜色识别系统,这个系统能够通过摄像头捕捉视频流,并在视频中指定区域内识别主要颜色(红... 目录一、引言二、系统概述三、代码解析1. 导入库2. 颜色识别函数3. 主程序循环四、HSV色彩空间详解

PostgreSQL中MVCC 机制的实现

《PostgreSQL中MVCC机制的实现》本文主要介绍了PostgreSQL中MVCC机制的实现,通过多版本数据存储、快照隔离和事务ID管理实现高并发读写,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录一 MVCC 基本原理python1.1 MVCC 核心概念1.2 与传统锁机制对比二 Postg

SpringBoot整合Flowable实现工作流的详细流程

《SpringBoot整合Flowable实现工作流的详细流程》Flowable是一个使用Java编写的轻量级业务流程引擎,Flowable流程引擎可用于部署BPMN2.0流程定义,创建这些流程定义的... 目录1、流程引擎介绍2、创建项目3、画流程图4、开发接口4.1 Java 类梳理4.2 查看流程图4

C++中零拷贝的多种实现方式

《C++中零拷贝的多种实现方式》本文主要介绍了C++中零拷贝的实现示例,旨在在减少数据在内存中的不必要复制,从而提高程序性能、降低内存使用并减少CPU消耗,零拷贝技术通过多种方式实现,下面就来了解一下... 目录一、C++中零拷贝技术的核心概念二、std::string_view 简介三、std::stri

C++高效内存池实现减少动态分配开销的解决方案

《C++高效内存池实现减少动态分配开销的解决方案》C++动态内存分配存在系统调用开销、碎片化和锁竞争等性能问题,内存池通过预分配、分块管理和缓存复用解决这些问题,下面就来了解一下... 目录一、C++内存分配的性能挑战二、内存池技术的核心原理三、主流内存池实现:TCMalloc与Jemalloc1. TCM

OpenCV实现实时颜色检测的示例

《OpenCV实现实时颜色检测的示例》本文主要介绍了OpenCV实现实时颜色检测的示例,通过HSV色彩空间转换和色调范围判断实现红黄绿蓝颜色检测,包含视频捕捉、区域标记、颜色分析等功能,具有一定的参考... 目录一、引言二、系统概述三、代码解析1. 导入库2. 颜色识别函数3. 主程序循环四、HSV色彩空间

Python pip下载包及所有依赖到指定文件夹的步骤说明

《Pythonpip下载包及所有依赖到指定文件夹的步骤说明》为了方便开发和部署,我们常常需要将Python项目所依赖的第三方包导出到本地文件夹中,:本文主要介绍Pythonpip下载包及所有依... 目录步骤说明命令格式示例参数说明离线安装方法注意事项总结要使用pip下载包及其所有依赖到指定文件夹,请按照以

Python实现精准提取 PDF中的文本,表格与图片

《Python实现精准提取PDF中的文本,表格与图片》在实际的系统开发中,处理PDF文件不仅限于读取整页文本,还有提取文档中的表格数据,图片或特定区域的内容,下面我们来看看如何使用Python实... 目录安装 python 库提取 PDF 文本内容:获取整页文本与指定区域内容获取页面上的所有文本内容获取

基于Python实现一个Windows Tree命令工具

《基于Python实现一个WindowsTree命令工具》今天想要在Windows平台的CMD命令终端窗口中使用像Linux下的tree命令,打印一下目录结构层级树,然而还真有tree命令,但是发现... 目录引言实现代码使用说明可用选项示例用法功能特点添加到环境变量方法一:创建批处理文件并添加到PATH1

Java使用HttpClient实现图片下载与本地保存功能

《Java使用HttpClient实现图片下载与本地保存功能》在当今数字化时代,网络资源的获取与处理已成为软件开发中的常见需求,其中,图片作为网络上最常见的资源之一,其下载与保存功能在许多应用场景中都... 目录引言一、Apache HttpClient简介二、技术栈与环境准备三、实现图片下载与保存功能1.