STM32F103C8实现流水灯

2024-03-21 18:50
文章标签 实现 流水 stm32f103c8

本文主要是介绍STM32F103C8实现流水灯,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

  • 前言
    • 安装mdk5软件和stm32包,熟悉mdk开发环境,完成一个stm32的简单的通过寄存器方式,用某一个GPIO端口点亮LED等程序。安装过程、示例程序。
  • 一、STM32F103C8T6简介
  • 二、创建项目
  • 三、连接电路
  • 四、烧录
  • 五、总结
  • 参考


前言

安装mdk5软件和stm32包,熟悉mdk开发环境,完成一个stm32的简单的通过寄存器方式,用某一个GPIO端口点亮LED等程序。安装过程、示例程序。

一、STM32F103C8T6简介

STM32F103C8T6是一款由意法半导体公司(ST)推出的基于Cortex-M3内核的32位微控制器,硬件采用LQFP48封装,属于ST公司微控制器中的STM32系列。除了被我们熟知的STM32,ST公司还有SPC5X系列、STM8系列等。

二、创建项目

1.新建项目
选择Project下的New uVision Project
在这里插入图片描述
选择文件路径并输入文件名:
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选择芯片:
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右击Source Group 1,选择Add New Item to Group ‘Source Group 1’:
在这里插入图片描述
选择.c,文件名为main:
在这里插入图片描述
直接点击OK
在这里插入图片描述
将图中选中所示的驱动文件拷贝到项目文件中:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
右击Source Group 1,选择Add Existing Files to Group ‘Source Group 1’:
在这里插入图片描述
类型选择All files,选择上面拷贝过来的驱动文件,点击Add*:
在这里插入图片描述
打开魔术棒,点击output,勾选Create HEX File
在这里插入图片描述
在main.c中写入程序:

#define GPIOB_BASE 0x40010C00
#define GPIOC_BASE 0x40011000
#define GPIOA_BASE 0x40010800#define RCC_APB2ENR (*(unsigned int *)0x40021018)#define GPIOB_CRL (*(unsigned int *)0x40010C00)
#define GPIOC_CRH (*(unsigned int *)0x40011004)
#define GPIOA_CRL (*(unsigned int *)0x40010800)#define GPIOB_ODR (*(unsigned int *)0x40010C0C)
#define GPIOC_ODR (*(unsigned int *)0x4001100C)
#define GPIOA_ODR (*(unsigned int *)0x4001080C)void SystemInit(void);
void Delay_ms(volatile  unsigned  int);void Delay_ms( volatile  unsigned  int  t)
{unsigned  int  i;while(t--)for (i=0;i<800;i++);
}int main(){// 开启时钟RCC_APB2ENR |= (1<<3); // 开启 GPIOB 时钟RCC_APB2ENR |= (1<<4); // 开启 GPIOC 时钟RCC_APB2ENR |= (1<<2); // 开启 GPIOA 时钟// 设置 GPIO 为推挽输出// 设置 GPIOB 最后四位为 0001 (B0)GPIOB_CRL |= (1<<0);  // 最后一位设置为1GPIOB_CRL &= ~(0xE);  // 倒数二、三、四位设置为0// 设置 GPIOC 前四位为 0001  (C15)GPIOC_CRH |= (1<<28); // 第四位设置为1GPIOC_CRH &= ~(0xE0000000);  // 前三位设置为0// 设置 GPIOA 最后四位为 0001 (A0)GPIOA_CRL |= (1<<0);  // 最后一位设置为1GPIOA_CRL &= ~(0xE);  // 倒数二、三、四位设置为0// 3个LED初始化为不亮(即高点位)GPIOB_ODR |= (1<<0);  // 最后一位设置为1GPIOC_ODR |= (1<<15); // 倒数第15位设置为1GPIOA_ODR |= (1<<0);  // 最后一位设置为1while(1){GPIOB_ODR &= ~(1<<0); // 点灯1Delay_ms(1000);GPIOB_ODR |= (1<<0);  // 灭灯1Delay_ms(1000);GPIOC_ODR &= ~(1<<15); // 点灯2Delay_ms(1000);GPIOC_ODR |= (1<<15);  // 灭灯2Delay_ms(1000);GPIOA_ODR &= ~(1<<0); // 点灯3Delay_ms(1000);GPIOA_ODR |= (1<<0);  // 灭灯3Delay_ms(1000);}}void SystemInit(){}

编译运行:
在这里插入图片描述

三、连接电路

使用USBTTL模块和STM32F103C8T6连接:
GND 接 GND
3v3 接 3v3
TXD 接 A10
RXD 接 A9

在这里插入图片描述
A0 接黄灯
C15接绿灯
B0 接红灯

四、烧录

将BOOT1跳线帽接1,USB连接电脑,打开mcuisp,点击搜索串口,选择DTR的低电平复位,RTS的高电平进BootLoader,下载HEX文件到STM32上:
在这里插入图片描述
烧录成功后将BOOT1跳线帽接0,按下复位键,成功点亮流水灯。
每次重新烧录接上USB需要先按复位键。

STM32流水灯

五、总结

刚开始接触还有点困难,还需多加练习。

参考

STM32 F103之点亮LED流水灯 (STM32入门学习)

这篇关于STM32F103C8实现流水灯的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!


原文地址:https://blog.csdn.net/2201_75397031/article/details/133022745
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