Flutter-自定义表情雨下落动画

2024-03-19 23:04

本文主要是介绍Flutter-自定义表情雨下落动画,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

简述

今天给大家分享一个Flutter的表情雨的实现,具体的效果见下图,这个效果其实是工作中的一个小小的需求,这里面单独拿出来讲讲下这个效果的实现思路。

在以前特别是新手,遇到一些动画效果都是拿到需求后,在网络上去找寻类似的效果,然后修改修改就可以了,不知道你们是不是呢?其实从chatgpt出来以后,很多时候对于这种效果我们其实直接就可以问下gpt,gpt会给我们一些思路,只要我们表达的清晰,配合gpt我们会很快实现这个效果。

效果图

emoji.gif

分析

我们如何去问gpt,才能让gpt给出我们想要的结果呢?当然在以前我们都是自己先了解这个效果属于什么效果,比如说 “跑马灯”、“画廊”等等,然后在网络搜索这个关键字查询。但是现在我们不是单纯的搜关键字了,而是用自己的语言把效果用话语表达出来,让gpt知道到底怎么写代码,总结来说你就是产品,gpt是开发人员,你要把产品需求告诉gpt去开发。

ChatGpt问答

用户问:请使用Flutter实现一个widget,这个widget支持设置宽高,其内容是由n个表情从上往下落下,这些表情下落的时机是间隔落下,下落过程中透明度在高度一半的时候透明度逐渐隐藏。
注意: 这里我使用的gpt是3.5版本。

gpt回答代码如下:

import 'dart:async';
import 'dart:math';import 'package:flutter/material.dart';class FallingEmojisWidget extends StatefulWidget {final double width;final double height;final List<String> emojis;final Duration interval;const FallingEmojisWidget({Key? key,required this.width,required this.height,required this.emojis,this.interval = const Duration(milliseconds: 500),}) : super(key: key);@override_FallingEmojisWidgetState createState() => _FallingEmojisWidgetState();
}class _FallingEmojisWidgetState extends State<FallingEmojisWidget>with TickerProviderStateMixin {late AnimationController _animationController;late Timer _timer;List<Widget> _emojiWidgets = [];@overridevoid initState() {super.initState();_animationController = AnimationController(vsync: this,duration: Duration(milliseconds: 1000),);_timer = Timer.periodic(widget.interval, (_) => _addEmoji());}@overridevoid dispose() {_animationController.dispose();_timer.cancel();super.dispose();}void _addEmoji() {setState(() {final emoji = widget.emojis[Random().nextInt(widget.emojis.length)];_emojiWidgets.add(_buildEmojiWidget(emoji));});}Widget _buildEmojiWidget(String emoji) {final initialOffset = Offset(Random().nextDouble() * widget.width,-50,);final targetOffset = Offset(initialOffset.dx,widget.height / 2,);final animation = Tween<Offset>(begin: initialOffset,end: targetOffset,).animate(CurvedAnimation(parent: _animationController,curve: Curves.easeInOut,));return AnimatedBuilder(animation: _animationController,builder: (context, child) {final opacity = _animationController.value < 0.5? (_animationController.value * 2): (1 - (_animationController.value - 0.5) * 2);return Positioned(left: animation.value.dx,top: animation.value.dy,child: Opacity(opacity: opacity,child: Text(emoji,style: TextStyle(fontSize: 24),),),);},);}@overrideWidget build(BuildContext context) {return Container(width: widget.width,height: widget.height,child: Stack(children: _emojiWidgets,),);}
}`

gpt第一次回答你的代码其实已经告诉你实现思路了,比如上面的代码,通过gpt的回答我们知道可以使用Stack控件,然后在Stack中添加我们想要的数量的表情widget,然后通过AnimatedBuilder+Positioned实现表情下落的效果。是不是很6,从开始没有思路立马就知道如何实现了,你其实可以直接copy gpt的回答然后运行看看,在此基础上修改修改就ok了。下面是我修改后的完整代码。

import 'dart:math';
import 'package:flutter/material.dart';/// 表情下落动画
class EmojiAnimWidget extends StatefulWidget {const EmojiAnimWidget({Key? key,required this.width,required this.height,this.emojiNum = 6,this.duration = const Duration(seconds: 5)}): super(key: key);final double width;final double height;final int emojiNum;final Duration duration;@overrideState<EmojiAnimWidget> createState() => EmojiAnimWidgetState();
}class EmojiAnimWidgetState extends State<EmojiAnimWidget>with SingleTickerProviderStateMixin {late AnimationController _animationController;List<Widget>? _emojis;@overridevoid initState() {super.initState();_animationController = AnimationController(vsync: this,duration: widget.duration,);}@overridevoid dispose() {_animationController.dispose();super.dispose();}/// 开始表情动画void startEmojiAnim(String emoji) {_emojis = List.generate(widget.emojiNum, (index) {var delay = Random().nextInt(150).toDouble() + 50;var fontSize = Random().nextInt(9).toDouble() + 18.0;var animation = Tween<double>(begin: 0.0,end: 1.0,).animate(CurvedAnimation(parent: _animationController,curve: Interval(delay / 500, (delay + 300) / 500, curve: Curves.linear),));return AnimatedBuilder(animation: _animationController,builder: (context, child) {var opacity = 1 - animation.value;return Positioned(left: (widget.width - 32) / widget.emojiNum * index,top: -delay + animation.value * (widget.height + delay),child: Opacity(opacity: (opacity > 0.5) ? 1 : opacity,child: Container(height: 50,color: Colors.transparent,alignment: Alignment.center,child: Text(emoji,style: TextStyle(fontSize: fontSize, height: 1.2),textAlign: TextAlign.center,),),),);},);});setState(() {_animationController.stop();_animationController.repeat();_animationController.forward();});}@overrideWidget build(BuildContext context) {if (_emojis == null) return Container();return Container(alignment: Alignment.center,padding: const EdgeInsets.only(left: 16, right: 16),width: widget.width,height: widget.height,child: Stack(clipBehavior: Clip.none,children: _emojis!,),);}
}

这篇关于Flutter-自定义表情雨下落动画的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!


原文地址:
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.chinasem.cn/article/827506

相关文章

如何自定义一个log适配器starter

《如何自定义一个log适配器starter》:本文主要介绍如何自定义一个log适配器starter的问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录需求Starter 项目目录结构pom.XML 配置LogInitializer实现MDCInterceptor

基于Python+PyQt5打造一个跨平台Emoji表情管理神器

《基于Python+PyQt5打造一个跨平台Emoji表情管理神器》在当今数字化社交时代,Emoji已成为全球通用的视觉语言,本文主要为大家详细介绍了如何使用Python和PyQt5开发一个功能全面的... 目录概述功能特性1. 全量Emoji集合2. 智能搜索系统3. 高效交互设计4. 现代化UI展示效果

Druid连接池实现自定义数据库密码加解密功能

《Druid连接池实现自定义数据库密码加解密功能》在现代应用开发中,数据安全是至关重要的,本文将介绍如何在​​Druid​​连接池中实现自定义的数据库密码加解密功能,有需要的小伙伴可以参考一下... 目录1. 环境准备2. 密码加密算法的选择3. 自定义 ​​DruidDataSource​​ 的密码解密3

spring-gateway filters添加自定义过滤器实现流程分析(可插拔)

《spring-gatewayfilters添加自定义过滤器实现流程分析(可插拔)》:本文主要介绍spring-gatewayfilters添加自定义过滤器实现流程分析(可插拔),本文通过实例图... 目录需求背景需求拆解设计流程及作用域逻辑处理代码逻辑需求背景公司要求,通过公司网络代理访问的请求需要做请

Kotlin Compose Button 实现长按监听并实现动画效果(完整代码)

《KotlinComposeButton实现长按监听并实现动画效果(完整代码)》想要实现长按按钮开始录音,松开发送的功能,因此为了实现这些功能就需要自己写一个Button来解决问题,下面小编给大... 目录Button 实现原理1. Surface 的作用(关键)2. InteractionSource3.

使用WPF实现窗口抖动动画效果

《使用WPF实现窗口抖动动画效果》在用户界面设计中,适当的动画反馈可以提升用户体验,尤其是在错误提示、操作失败等场景下,窗口抖动作为一种常见且直观的视觉反馈方式,常用于提醒用户注意当前状态,本文将详细... 目录前言实现思路概述核心代码实现1、 获取目标窗口2、初始化基础位置值3、创建抖动动画4、动画完成后

使用animation.css库快速实现CSS3旋转动画效果

《使用animation.css库快速实现CSS3旋转动画效果》随着Web技术的不断发展,动画效果已经成为了网页设计中不可或缺的一部分,本文将深入探讨animation.css的工作原理,如何使用以及... 目录1. css3动画技术简介2. animation.css库介绍2.1 animation.cs

Flutter实现文字镂空效果的详细步骤

《Flutter实现文字镂空效果的详细步骤》:本文主要介绍如何使用Flutter实现文字镂空效果,包括创建基础应用结构、实现自定义绘制器、构建UI界面以及实现颜色选择按钮等步骤,并详细解析了混合模... 目录引言实现原理开始实现步骤1:创建基础应用结构步骤2:创建主屏幕步骤3:实现自定义绘制器步骤4:构建U

Spring Security自定义身份认证的实现方法

《SpringSecurity自定义身份认证的实现方法》:本文主要介绍SpringSecurity自定义身份认证的实现方法,下面对SpringSecurity的这三种自定义身份认证进行详细讲解,... 目录1.内存身份认证(1)创建配置类(2)验证内存身份认证2.JDBC身份认证(1)数据准备 (2)配置依

使用Sentinel自定义返回和实现区分来源方式

《使用Sentinel自定义返回和实现区分来源方式》:本文主要介绍使用Sentinel自定义返回和实现区分来源方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录Sentinel自定义返回和实现区分来源1. 自定义错误返回2. 实现区分来源总结Sentinel自定