Halide入门第3讲:如何设置环境变量以检查llvm编译生成的代码

2024-03-19 16:32

本文主要是介绍Halide入门第3讲:如何设置环境变量以检查llvm编译生成的代码,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

// Halide tutorial lesson 3: Inspecting the generated code
// Halide入门第3讲:检查llvm编译生成的代码

// This lesson demonstrates how to inspect what the Halide compiler is producing.
// 本课演示了怎样查看Halide编译器做了些什么

// On linux, you can compile and run it like so:
// linux操作系统,按如下操作编译和运行
// g++ lesson_03*.cpp -g -I ../include -L ../bin -lHalide -lpthread -ldl -o lesson_03 -std=c++11
// LD_LIBRARY_PATH=../bin ./lesson_03

// On os x:
// g++ lesson_03*.cpp -g -I ../include -L ../bin -lHalide -o lesson_03 -std=c++11
// DYLD_LIBRARY_PATH=../bin ./lesson_03

// If you have the entire Halide source tree, you can also build it by
// running:
//    make tutorial_lesson_03_debugging_1
// in a shell with the current directory at the top of the halide
// source tree.

#include "Halide.h"
#include <stdio.h>

// This time we'll just import the entire Halide namespace
using namespace Halide;

int main(int argc, char **argv) {

    // We'll start by defining the simple single-stage imaging
    // pipeline from lesson 1.

    // This lesson will be about debugging, but unfortunately in C++,
    // objects don't know their own names, which makes it hard for us
    // to understand the generated code. To get around this, you can
    // pass a string to the Func and Var constructors to give them a
    // name for debugging purposes.
    // 本课主要陈述调试(debugging),但c++中的对象并没有自己的名字标签,这就给理解生成代码增加了困难
    // 为了克服这个问题,你可以给Func和Var的构造函数传入一个string类型的名字,从而达到方便调试的目的
    Func gradient("gradient");
    Var x("x"), y("y");
    gradient(x, y) = x + y;

    // Realize the function to produce an output image. We'll keep it
    // very small for this lesson.
    Buffer<int> output = gradient.realize(8, 8);

    // That line compiled and ran the pipeline. Try running this
    // lesson with the environment variable HL_DEBUG_CODEGEN set to
    // 1. It will print out the various stages of compilation, and a
    // pseudocode representation of the final pipeline.
    // 设置环境变量HL_DEBUG_CODEGEN=1,此时运行程序会打印出编译的不同阶段和最终pipeline的伪代码
    // export HL_DEBUG_CODEGEN=1

    // If you set HL_DEBUG_CODEGEN to a higher number, you can see
    // more and more details of how Halide compiles your pipeline.
    // Setting HL_DEBUG_CODEGEN=2 shows the Halide code at each stage
    // of compilation, and also the llvm bitcode we generate at the
    // end.
    // 设置HL_DEBUG_CODEGEN=2,此时会输出Halide编译的各个不同阶段,而且会输出llvm
    //(开源编译器基础框架)最终生成的字节码
    // export HL_DEBUG_CODEGEN=2

    // Halide will also output an HTML version of this output, which
    // supports syntax highlighting and code-folding, so it can be
    // nicer to read for large pipelines. Open gradient.html with your
    // browser after running this tutorial.
    // Halide也提供HTML形式的伪代码输出,支持语法高亮,代码折叠,翻遍大规模复杂pipeline的阅读
    gradient.compile_to_lowered_stmt("gradient.html", {}, HTML);

    // You can usually figure out what code Halide is generating using
    // this pseudocode. In the next lesson we'll see how to snoop on
    // Halide at runtime.

    printf("Success!\n");
    return 0;
}

1. 设置环境变量HL_DEBUG_CODEGEN=1/2,jit即时编译打印出中间编译结果,方便调试
2. Func.compile_to_lowered_stmt("gradient.html", {}, HTML), 将Halide中间调度以html形式保存出来,方便阅读和理解中间调度过程

这篇关于Halide入门第3讲:如何设置环境变量以检查llvm编译生成的代码的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/826604

相关文章

基于 HTML5 Canvas 实现图片旋转与下载功能(完整代码展示)

《基于HTML5Canvas实现图片旋转与下载功能(完整代码展示)》本文将深入剖析一段基于HTML5Canvas的代码,该代码实现了图片的旋转(90度和180度)以及旋转后图片的下载... 目录一、引言二、html 结构分析三、css 样式分析四、JavaScript 功能实现一、引言在 Web 开发中,

Python如何去除图片干扰代码示例

《Python如何去除图片干扰代码示例》图片降噪是一个广泛应用于图像处理的技术,可以提高图像质量和相关应用的效果,:本文主要介绍Python如何去除图片干扰的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,... 目录一、噪声去除1. 高斯噪声(像素值正态分布扰动)2. 椒盐噪声(随机黑白像素点)3. 复杂噪声(如伪

MySQL DQL从入门到精通

《MySQLDQL从入门到精通》通过DQL,我们可以从数据库中检索出所需的数据,进行各种复杂的数据分析和处理,本文将深入探讨MySQLDQL的各个方面,帮助你全面掌握这一重要技能,感兴趣的朋友跟随小... 目录一、DQL 基础:SELECT 语句入门二、数据过滤:WHERE 子句的使用三、结果排序:ORDE

Java Spring ApplicationEvent 代码示例解析

《JavaSpringApplicationEvent代码示例解析》本文解析了Spring事件机制,涵盖核心概念(发布-订阅/观察者模式)、代码实现(事件定义、发布、监听)及高级应用(异步处理、... 目录一、Spring 事件机制核心概念1. 事件驱动架构模型2. 核心组件二、代码示例解析1. 事件定义

PostgreSQL 默认隔离级别的设置

《PostgreSQL默认隔离级别的设置》PostgreSQL的默认事务隔离级别是读已提交,这是其事务处理系统的基础行为模式,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价... 目录一 默认隔离级别概述1.1 默认设置1.2 各版本一致性二 读已提交的特性2.1 行为特征2.2

一文详解MySQL如何设置自动备份任务

《一文详解MySQL如何设置自动备份任务》设置自动备份任务可以确保你的数据库定期备份,防止数据丢失,下面我们就来详细介绍一下如何使用Bash脚本和Cron任务在Linux系统上设置MySQL数据库的自... 目录1. 编写备份脚本1.1 创建并编辑备份脚本1.2 给予脚本执行权限2. 设置 Cron 任务2

mtu设置多少网速最快? 路由器MTU设置最佳网速的技巧

《mtu设置多少网速最快?路由器MTU设置最佳网速的技巧》mtu设置多少网速最快?想要通过设置路由器mtu获得最佳网速,该怎么设置呢?下面我们就来看看路由器MTU设置最佳网速的技巧... 答:1500 MTU值指的是在网络传输中数据包的最大值,合理的设置MTU 值可以让网络更快!mtu设置可以优化不同的网

Python实例题之pygame开发打飞机游戏实例代码

《Python实例题之pygame开发打飞机游戏实例代码》对于python的学习者,能够写出一个飞机大战的程序代码,是不是感觉到非常的开心,:本文主要介绍Python实例题之pygame开发打飞机... 目录题目pygame-aircraft-game使用 Pygame 开发的打飞机游戏脚本代码解释初始化部

Java中Map.Entry()含义及方法使用代码

《Java中Map.Entry()含义及方法使用代码》:本文主要介绍Java中Map.Entry()含义及方法使用的相关资料,Map.Entry是Java中Map的静态内部接口,用于表示键值对,其... 目录前言 Map.Entry作用核心方法常见使用场景1. 遍历 Map 的所有键值对2. 直接修改 Ma

MySQL 设置AUTO_INCREMENT 无效的问题解决

《MySQL设置AUTO_INCREMENT无效的问题解决》本文主要介绍了MySQL设置AUTO_INCREMENT无效的问题解决,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参... 目录快速设置mysql的auto_increment参数一、修改 AUTO_INCREMENT 的值。