Mars3d-materialType: “Text“,无法读取矢量对象属性里的name字段解决方案

本文主要是介绍Mars3d-materialType: “Text“,无法读取矢量对象属性里的name字段解决方案,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

问题场景:
1.Mars3d的materialType: "Text",无法读取矢量对象属性里的name字段
2.相关代码:
const graphicLayer = new mars3d.layer.GeoJsonLayer({data: {type: "Feature",properties: {name: "文本内容",id: "m-eaa34273-b8f9-4011-9f0b-716e154d3a61",type: "rectangle",angle: 40,options: {}},geometry: {type: "LineString",coordinates: [[121.479392, 29.79173, 15.1],[121.478901, 29.791919, 15.4]]}},symbol: {styleOptions: {rotationDegree: "{angle}",outline: false,clampToGround: true,materialType: "Text",materialOptions: {text: "{name}",color: "pink",font_size: 300}}}
})
map.addLayer(graphicLayer)

3.实现效果:

解决方案:

1.

目前是不支持直接读取适量对象的text数据的,是材质内materialOptions的属性,需要callback回调,比如:

    symbol: {styleOptions: {color: "#0d3685",outlineColor: "#0d3685",opacity: 0.8},callback: function (attr, styleOpt) {return {materialType: "Text",materialOptions: {text: attr.name,color: "pink",font_size: 300}}}},

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