Java设计模式中单一职责原则(SRP)介绍

2024-03-13 04:58

本文主要是介绍Java设计模式中单一职责原则(SRP)介绍,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

原文地址:http://blog.csdn.net/qq_24451605/article/details/51346786

单一职责原则(Single Responsibility Principle)

SRP 基本概念

单一职责原则

  • 定义:应该有且仅有一个原因引起类的变更,也就是接口或类和职责的关系是一一对应的。
  • 难点:职责的划分
    • 在不同情景和生产环境下我们对职责的细化是不同的(职责单一的相对性)
    • 单一职责原则提出的是一个评价接口是否优良的标准,但是职责和变化原因是不可度量的,因项目而异,因环境而异(不可度量性)
  • 优势: 
    • 类的复杂性降低:每个类或接口都只实现单一的职责,定义明确清晰
    • 可读性提高:定义明确清晰,自然带来较高的代码可读性
    • 可维护性提高:代码可读性强,更容易理解,自然方便维护,而且职责单一所以类之间耦合度较低,所以更容易修改。
    • 拓展性更好:有新的职责需要拓展,只需要继承对应的接口实现新的实现即可。

例讲SRP

因为面向对象的编程是推崇面向接口的编程的,我们对外暴露的方法也最好是以接口的形式定义,再由具体的类进行实现,诸多的好处就不再赘述,我们下面就基于一个简单的场景进行设计,体现单一职责的好处:

场景的定义

比如Pear是一家电子产品商,它要生产pad,phone,watch等设备,但是有一些重复的功能,如果分别设计一套,很显然并不划算,那么接口定义上我们就可以根据功能划分设定单一职责的接口:

接口的定义
//可以拨打电话
interface Callable{void call ();
}//可以触摸控制
interface Touchable{void touch();
}//可以消息提醒
interface MessagePromptable{void prompt();
}//可以接入键盘
interface KeyBoardMatchable{void match();
}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
实现接口的类依旧单一职责
class StandardCall implements Callable{@Overridepublic void call() {System.out.println("Call to somebody!");}
}class StandardTouch implements Touchable{@Overridepublic void touch() {System.out.println("touch to press the button!");}
}class StandardPromt implements MessagePromptable{@Overridepublic void prompt() {System.out.println(" someone contact to you,sir!");}
}class StandardMatch implements KeyBoardMatchable{@Overridepublic void match() {System.out.println("The keyBoard is ready to work!");}
}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
产品的生产
  • 我们如果基于我们现有的技术生产一部手机,那么我们需要它能打电话触屏控制消息提醒:
//在声明这台手机时我们就明确知道了它的功能
class MyPhone implements Callable,MessagePromptable,Touchable{//无需重复研发已有的技术,直接装载即可private Callable caller = new StandardCall();private MessagePromptable prompter = new StandardPromt();private Touchable toucher = new StandardTouch();@Overridepublic void call() {caller.call();}@Overridepublic void prompt() {prompter.prompt();}@Overridepublic void touch() {toucher.touch();}
}public class SRPTest {public static void main ( String [] args ){MyPhone phone = new MyPhone();phone.call();phone.prompt();phone.touch();}
}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 假如我们需要出一款新的手机,但是我们只是拥有了新的呼叫技术,那么只需要在实现这项技术时继承Callable接口,然后在之前手机的Callable的具体是凶案类换成新的技术即可,只需要修改一行代码,是不是感觉棒棒的。职责的单一,对于我们对于现有类的修改造成的影响有了约束
  • 那么如果我想生产一个Pad呢,同理啊,只需要在已有技术上装载即可啊,Pad类依旧只是单一的整合技术形成产品的职责,整合成产品研发出技术的职责分离,为我们的类的拓展带来了方便
class MyPad implements Touchable,KeyBoardMatchable{Touchable toucher = new StandardTouch();KeyBoardMatchable matcher = new StandardMatch();@Overridepublic void match() {toucher.touch();}@Overridepublic void touch() {matcher.match();}
}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15

总结

通过上面额例子,可以有一个更清晰的理解,其实如果单个接口都提供一个实现类会导致类额数量很庞大,使用起来很不方便,所以我们可以整合一些功能。简而言之:

对于单一职责原则,接口一定要做到单一职责,类的设计尽量做到只有一个原因引起变化
  • 下面一个例子,我们的接口依旧单一职责,但是接听和拨打电话的功能往往是不可分的,他们会同时发生变化,所以我们可以提供一个同时继承两个接口的实现类。
class CallAndPrompt implements Callable,MessagePromptable{@Overridepublic void call() {System.out.println("Hello, I have some thing to tell you!");}@Overridepublic void prompt() {System.out.println("Hello,what do you want to tell me!");}
}//在声明这台手机时我们就明确知道了它的功能
class MyPhone implements Callable,MessagePromptable,Touchable{//无需重复研发已有的技术,直接装载即可private Callable caller = new CallAndPrompt();//不同的接口调用同一个实现类的不同功能private MessagePromptable prompter = (MessagePromptable)caller;private Touchable toucher = new StandardTouch();@Overridepublic void call() {caller.call();}@Overridepublic void prompt() {prompter.prompt();}@Overridepublic void touch() {toucher.touch();}
}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37

从上面的例子,可能你会更理解我的总结。但是原则这个东西要遵守,但是没必要死守。在实际的设计中还是要学会变通。毕竟经典的设计模式也不总是遵守这些设计原则,但他们依旧被广泛地应用到实际当中,而且表现还不错


这篇关于Java设计模式中单一职责原则(SRP)介绍的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/803704

相关文章

Spring Cloud GateWay搭建全过程

《SpringCloudGateWay搭建全过程》:本文主要介绍SpringCloudGateWay搭建全过程,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐... 目录Spring Cloud GateWay搭建1.搭建注册中心1.1添加依赖1.2 配置文件及启动类1.3 测

Java如何将文件内容转换为MD5哈希值

《Java如何将文件内容转换为MD5哈希值》:本文主要介绍Java如何将文件内容转换为MD5哈希值的实现方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录Java文件内容转换为MD5哈希值一个完整的Java示例代码代码解释注意事项总结Java文件内容转换为MD5

Spring Boot拦截器Interceptor与过滤器Filter深度解析(区别、实现与实战指南)

《SpringBoot拦截器Interceptor与过滤器Filter深度解析(区别、实现与实战指南)》:本文主要介绍SpringBoot拦截器Interceptor与过滤器Filter深度解析... 目录Spring Boot拦截器(Interceptor)与过滤器(Filter)深度解析:区别、实现与实

解决Java异常报错:java.nio.channels.UnresolvedAddressException问题

《解决Java异常报错:java.nio.channels.UnresolvedAddressException问题》:本文主要介绍解决Java异常报错:java.nio.channels.Unr... 目录异常含义可能出现的场景1. 错误的 IP 地址格式2. DNS 解析失败3. 未初始化的地址对象解决

SpringBoot后端实现小程序微信登录功能实现

《SpringBoot后端实现小程序微信登录功能实现》微信小程序登录是开发者通过微信提供的身份验证机制,获取用户唯一标识(openid)和会话密钥(session_key)的过程,这篇文章给大家介绍S... 目录SpringBoot实现微信小程序登录简介SpringBoot后端实现微信登录SpringBoo

Java中的StringUtils.isBlank()方法解读

《Java中的StringUtils.isBlank()方法解读》:本文主要介绍Java中的StringUtils.isBlank()方法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑... 目录所在库及依赖引入方法签名方法功能示例代码代码解释与其他方法的对比总结StringUtils.isBl

如何合理使用Spring的事务方式

《如何合理使用Spring的事务方式》:本文主要介绍如何合理使用Spring的事务方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录1、介绍1.1、底层构造1.1.事务管理器1.2.事务定义信息1.3.事务状态1.4.联系1.2、特点1.3、原理2. Sprin

springboot+vue项目怎么解决跨域问题详解

《springboot+vue项目怎么解决跨域问题详解》:本文主要介绍springboot+vue项目怎么解决跨域问题的相关资料,包括前端代理、后端全局配置CORS、注解配置和Nginx反向代理,... 目录1. 前端代理(开发环境推荐)2. 后端全局配置 CORS(生产环境推荐)3. 后端注解配置(按接口

Java如何根据word模板导出数据

《Java如何根据word模板导出数据》这篇文章主要为大家详细介绍了Java如何实现根据word模板导出数据,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... pom.XML文件导入依赖 <dependency> <groupId>cn.afterturn</groupId>

Java应用如何防止恶意文件上传

《Java应用如何防止恶意文件上传》恶意文件上传可能导致服务器被入侵,数据泄露甚至服务瘫痪,因此我们必须采取全面且有效的防范措施来保护Java应用的安全,下面我们就来看看具体的实现方法吧... 目录恶意文件上传的潜在风险常见的恶意文件上传手段防范恶意文件上传的关键策略严格验证文件类型检查文件内容控制文件存储