计算机图形学(一)DDA画线算法讲解与源代码

2024-03-06 14:38

本文主要是介绍计算机图形学(一)DDA画线算法讲解与源代码,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

很早之前就想写一个计算机图形学系列的讲解,可是只写了2篇,然后就搁置了很长一段时间,现在也算是有时间来继续之前的想法了。

首先介绍一下算法:

源代码的下载:点击打开链接

已知直线过端点P0(x0,y0),P1(x1,y1)的直线段的斜率K=(y1-y0)/(x1-x0),画线的过程为:从x的左端点x0开始,向x的右端点步进,步长=1(像素),按y=kx+b来计算y坐标,并取像素点(x,round(y))作为当前坐标点。但这样计算 每一个点需要做一个乘法,一个加法。设步长为∆x,有xi+1=xi+1;于是yi+1=k(xi+1)+b=kxi+1,这样的话就能简化算法,只用加法进行计算。


本文程序画线使用的是橡皮筋,然后可以自定义像素大小,更方便容易看出计算出来的点。而且更能了解这个算法的过程。

其中主要的算法:

void CDrawlineView::DDAline(int x0, int y0, int x1, int y1)   //DDA算法!
{int x;float dx,dy,y,k;dx=float(x1-x0);dy=float(y1-y0);k=dy/dx;y=float(y0);x=float(x0);Adjustment(x,x0,x1,y0,y1,y,k);
}
按照自己设置的像素,进行相应的调整:
void CDrawlineView::Adjustment(int &x,int &x0,int &x1,int y0,int y1,float &y,float &k)  //判断后的画线算法DDA的精华
{CClientDC dc(this);dc.SetROP2(R2_NOTXORPEN);CBrush bru;bru.CreateSolidBrush(RGB(255,255,0));CBrush *oldbru=dc.SelectObject(&bru);if(Judge(k)==1||Judge(k)==3)    //斜率为0~1或-1~0的时候{if(x0>x1)      //向左上方画线{for(x=Ajust(x0,gaps);x>=x1;x-=gaps){dc.Ellipse(x-int(gaps/2.0),Ajust(y,gaps)+int(gaps/2.0),x+int(gaps/2.0),Ajust(y,gaps)-int(gaps/2.0));y=y-k*gaps;}}else           //向右下方画线{for(x=Ajust(x0,gaps);x<=x1;x+=gaps){dc.Ellipse(x-int(gaps/2.0),Ajust(y,gaps)+int(gaps/2.0),x+int(gaps/2.0),Ajust(y,gaps)-int(gaps/2.0));y=y+k*gaps;}}}if(Judge(k)==2||Judge(k)==4) //斜率大于1或小于-1的时候{k=1.0/k;if(y0<y1)      //向左上方画线{for(y=Ajust(y0,gaps);y<=y1;y+=gaps){dc.Ellipse(Ajust(x,gaps)-int(gaps/2.0),y+int(gaps/2.0),Ajust(x,gaps)+int(gaps/2.0),y-int(gaps/2.0));x=x+k*gaps;}}else           //向右下方画线{for(y=Ajust(y0,gaps);y>=y1;y-=gaps){dc.Ellipse(Ajust(x,gaps)-int(gaps/2.0),y+int(gaps/2.0),Ajust(x,gaps)+int(gaps/2.0),y-int(gaps/2.0));x=x-k*gaps;}}}dc.SelectObject(&oldbru);
}


int CDrawlineView::Judge(float k)    //判断斜率K的大小
{if(k>=0&&k<=1)return 1;if(k>1)return 2;if(k<0&&k>=-1)return 3;if(k<-1)return 4;return 4;
}

int CDrawlineView::Ajust(int x,int gaps)  //调整x,y到自己的方格点上!
{if(x%gaps>gaps/2)x=int(x/gaps+1)*gaps;elsex=int(x/gaps)*gaps;return x;
}


其中主要关注直线的斜率的4种情况。然后4中不同的情况也可分为2种来画。


说的也不够详细,大概就是这样子,如若本文中有什么不对的地方,还请大家指出。谢谢。


这篇关于计算机图形学(一)DDA画线算法讲解与源代码的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!


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