多级透明分流系统(服务端缓存)

2024-03-06 14:04

本文主要是介绍多级透明分流系统(服务端缓存),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

第一件事情是确认是否需要引入缓存:缓存的核心是缓解压力,而非提高响应速度

引入缓存的原因无非两点:

  • 缓解CPU压力而引入缓存(比如将运行结果存起来,要求实时计算的结果存起来,公用数据复用)
  • 缓解IO压力引入缓存(将单点部件的读写访问变为可扩缩部件的访问)

缓存属性

  • 吞吐量
  • 命中率和淘汰规则
  • 扩展功能
  • 分布式缓存(缓存可分为进程内缓存和分布式缓存两种)

缓存淘汰规则

  • FIFO
  • LRU(Least Recent Used),淘汰最久未被使用的数据
    通常可以通过LinkedList双向队列来实现,使用过的放开头,淘汰末尾。
  • LFU(Least Frequently Used),淘汰最不经常使用的数据。给每个数据都加一个访问记录器,每访问一次就加1,需要淘汰时候淘汰访问数最少的数据。
    TinyLFU:添加了滑动窗口的概念,一段时间后所有计数器值减半,热度衰退。

分布式缓存

相比于在进程内存中读写速度,一旦涉及网络访问,由网络传输,数据复制,序列化,反序列化等操作所导致的延迟要比内存访问高很多。

复制式分布式缓存

更新很少但是频繁读取的数据,可以将数据分布到不同线程的,这样读就不需要网络访问了。
当数据发生变化时,遵循复制协议,将变更同步到集群的每个节点中。
复制式随着节点的增加呈现性能的平方级别的下将,变更代价变得高昂。

集中式分布式缓存

读写都需要网络访问,不会随着集群节点的数量增加而产生额外的代价。
强一致性zookeeper,弱一致性Redis。

多级缓存

分布式缓存和进程内缓存各有所长,通常将两者搭配使用,可以将进程内缓存作为一级缓存,而分布式缓存作为二级缓存。没找到,回填数据。通过对接口的包装,实现对用户的透明。

缓存风险

缓存穿透

查询在数据库中不存在的数据,每次查询都会触及末端的数据库,这种现象就叫做缓存穿透。
缓存穿透可能是恶意攻击造成的。
有两种解决方案:

  1. 将查询为空的key也缓存,从而一段时间内一个空查询只会穿透一次。
  2. 在缓存之前设置一个布隆过滤器。

缓存击穿

热点数据失效,导致大量的请求击穿缓存到达数据库,导致数据库压力倍增,就叫做缓存击穿。
有两种解决方案:

  1. 加锁同步,以请求的key为锁,使得只有第一个请求可以流入真实的数据源,其他线程阻塞或者重试。
  2. 热点数据手动管理

缓存雪崩

缓存雪崩通常描述的是更广泛范围的缓存失效情况,而缓存击穿则更侧重于某个具体数据的失效引起的问题。
出现这种情况通常是因为冷启动,或者大量数据的过期时间设置相似导致的。
策略:

  1. 不要将大量数据的过期时间设置的相似。
  2. 热启动。
  3. 建立分布式集群,提高可用性。

缓存污染

缓存中的数据和数据源中的数据不一致(最终一致性)。

这篇关于多级透明分流系统(服务端缓存)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/780289

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