Chapter9(类)--课后题

2024-03-05 11:58
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本文主要是介绍Chapter9(类)--课后题,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

#9-1 餐馆 :创建一个名为Restaurant 的类,其方法__init__() 设置两个属性:restaurant_name 和cuisine_type 。\
# 创建一个名为describe_restaurant() 的方法和一个名为open_restaurant() 的方法,其中前者打印前述两项信息,而后者打印一条消息,指出餐馆正在营业。
# 根据这个类创建一个名为restaurant 的实例,分别打印其两个属性,再调用前述两个方法。
class Restaurant():"""一次模拟餐馆"""def __init__(self,restaurant_name,cuisine_type):"""初始化"""self.restaurant_name=restaurant_nameself.cuisine_type=cuisine_typedef describe_restaurant(self):print("the restaurant'name is "+self.restaurant_name)print("the restaurant'cuisine_type is "+self.cuisine_type)def open_restaurant(self):print("the restaurant is openning")
restaurant=Restaurant("HaiDiLao","HuoGuo")
print("name is "+restaurant.restaurant_name)
print("cuisine_type is "+restaurant.cuisine_type)
restaurant.describe_restaurant()
restaurant.open_restaurant()
#结果
name is HaiDiLao
cuisine_type is HuoGuo
the restaurant'name is HaiDiLao
the restaurant'cuisine_type is HuoGuo
the restaurant is openning
#9-2 三家餐馆 :根据你为完成练习9-1而编写的类创建三个实例,并对每个实例调用方法describe_restaurant() 。
restaurant1=Restaurant("HaiDiLao","HuoGuo")
restaurant2=Restaurant("Laoganma","Libihua")
restaurant3=Restaurant("AndrewSon","Andrew")
restaurant1.describe_restaurant()
restaurant2.describe_restaurant()
restaurant3.describe_restaurant()
#结果
the restaurant'name is HaiDiLao
the restaurant'cuisine_type is HuoGuo
the restaurant'name is Laoganma
the restaurant'cuisine_type is Libihua
the restaurant'name is AndrewSon
the restaurant'cuisine_type is Andrew
#9-3 用户 :创建一个名为User 的类,其中包含属性first_name 和last_name ,还有用户简介通常会存储的其他几个属性。
# 在类User 中定义一个名为describe_user() 的方法,它打印用户信息摘要;再定义一个名为greet_user()的方法,它向用户发出个性化的问候。
#创建多个表示不同用户的实例,并对每个实例都调用上述两个方法
class User():"""模拟打印用户信息"""def __init__(self,first_name,last_name):self.first_name=first_nameself.last_name=last_namedef describe_user(self):print("the user "+self.first_name+' '+self.last_name)def greet_user(self):print("Welcome to here!,dear "+self.first_name+' '+self.last_name)user2=User("Sylvia","Huang")
user3=User("Mia","Chen",)
user2.describe_user()
user2.greet_user()
user3.describe_user()
user3.greet_user()
#结果
the user Sylvia Huang
Welcome to here!,dear Sylvia Huang
the user Mia Chen
Welcome to here!,dear Mia Chen
#9-4 就餐人数 :在为完成练习9-1而编写的程序中,添加一个名为number_served 的属性,并将其默认值设置为0。根据这个类创建一个名为restaurant 的实
# 例;打印有多少人在这家餐馆就餐过,然后修改这个值并再次打印它。添加一个名为set_number_served() 的方法,它让你能够设置就餐人数。
# 调用这个方法并向它传递一个值,然后再次打印这个值。添加一个名为increment_number_served()的方法,它让你能够将就餐人数递增。
# 调用这个方法并向它传递一个这样的值:你认为这家餐馆每天可能接待的就餐人数。
class Restaurant():"""一次模拟餐馆"""def __init__(self,restaurant_name,cuisine_type):"""初始化"""self.restaurant_name=restaurant_nameself.cuisine_type=cuisine_typeself.number_served=0def set_number_served(self,number_served):self.number_served=number_serveddef increment_number_served(self,increment):self.number_served+=increment
restaurant=Restaurant("HaiDiLao","HuoGuo")
restaurant.set_number_served(100)
print(restaurant.number_served)
restaurant.increment_number_served(20)
print(restaurant.number_served)
#结果
100
120

#9-5 尝试登录次数:在为完成练习9-3而编写的User 类中,添加一个名为login_attempts 的属性。
# 编写一个名为increment_login_attempts() 的方法,它将属性login_attempts的值加1。再编写一个名为reset_login_attempts() 的方法,
# 它将属性login_attempts 的值重置为0。根据User 类创建一个实例,再调用方法increment_login_attempts() 多次。打印属性login_attempts 的值,
# 确认它被正确地递增;然后,调用方法reset_login_attempts() ,并再次打印属性login_attempts 的值,确认它被重置为0。
class User():"""模拟打印用户信息"""def __init__(self,first_name,last_name,login_attempts):self.first_name=first_nameself.last_name=last_nameself.login_attempts=login_attemptsdef increment_login_attempts(self):self.login_attempts+=1def reset_login_attempts(self):self.login_attempts=0
user2=User("Sylvia","Huang",10)
user2.increment_login_attempts()
user2.increment_login_attempts()
user2.increment_login_attempts()
print(user2.login_attempts)
user2.reset_login_attempts()
print(user2.login_attempts)
#结果
13
0
#9-6 冰淇淋小店 :冰淇淋小店是一种特殊的餐馆。编写一个名为IceCreamStand 的类,让它继承你为完成练习9-1或练习9-4而编写的Restaurant 类。
# 这两个版本的Restaurant 类都可以,挑选你更喜欢的那个即可。添加一个名为flavors 的属性,用于存储一个由各种口味的冰淇淋组成的列表。
# 编写一个显示这些冰淇淋的方法。创建一个IceCreamStand 实例,并调用这个方法。
class Restaurant():"""一次模拟餐馆"""def __init__(self,restaurant_name,cuisine_type):"""初始化"""self.restaurant_name=restaurant_nameself.cuisine_type=cuisine_type
class IceCreamStand(Restaurant):def __init__(self, restaurant_name, cuisine_type):super().__init__( restaurant_name, cuisine_type)self.flavors=['banaa','apple','orange']def show(self):for s in self.flavors:print(self.cuisine_type+' '+self.restaurant_name+"'s flavors is "+s)
ice=IceCreamStand("HaiDiLao","HuoGuo")
ice.show()
#结果
HuoGuo HaiDiLao's flavors is banaa
HuoGuo HaiDiLao's flavors is apple
HuoGuo HaiDiLao's flavors is orange
# 9-7 管理员 :管理员是一种特殊的用户。编写一个名为Admin 的类,让它继承你为完成练习9-3或练习9-5而编写的User 类。
# 添加一个名为privileges 的属性,用于存储一个由字符串(如"can add post" 、"can delete post" 、"can ban user" 等)组成的列表。
# 编写一个名为show_privileges() 的方法,它显示管理员的权限。创建一个Admin 实例,并调用这个方法。
class User():"""模拟打印用户信息"""def __init__(self,first_name,last_name,login_attempts):self.first_name=first_nameself.last_name=last_nameself.login_attempts=login_attemptsdef increment_login_attempts(self):self.login_attempts+=1def reset_login_attempts(self):self.login_attempts=0
class Admin(User):def __init__(self,first_name,last_name,login_attempts):super().__init__(first_name,last_name,login_attempts)self.privileges = ["can add post", "can delete post", "can ban user"]def show_privileges(self):for privilege in self.privileges:print("the "+self.first_name+"'s privilege is "+privilege)
admin=Admin("Helen","Wang","10")
admin.show_privileges()
#结果
the Helen's privilege is can add post
the Helen's privilege is can delete post
the Helen's privilege is can ban user
#9-8 权限 :编写一个名为Privileges 的类,它只有一个属性——privileges ,其中存储了练习9-7 所说的字符串列表。
# 将方法show_privileges() 移到这个类中。在Admin 类中,将一个Privileges 实例用作其属性。
# 创建一个Admin 实例,并使用方法show_privileges() 来显示其权限。
class User():"""模拟打印用户信息"""def __init__(self,first_name,last_name,login_attempts):self.first_name=first_nameself.last_name=last_nameself.login_attempts=login_attemptsdef increment_login_attempts(self):self.login_attempts+=1def reset_login_attempts(self):self.login_attempts=0
class Privileges():def __init__(self):self.privileges=["can add post", "can delete post", "can ban user"]def show_privileges(self):for privilege in self.privileges:print("the admin's privilege is "+privilege)
class Admin(User):def __init__(self,first_name,last_name,login_attempts):super().__init__(first_name,last_name,login_attempts)self.privileges=Privileges()
admin=Admin("Helen","Wang","10")
admin.privileges.show_privileges()
#结果
the admin's privilege is can add post
the admin's privilege is can delete post
the admin's privilege is can ban user
#9-9 电瓶升级 :在本节最后一个electric_car.py版本中,给Battery 类添加一个名为upgrade_battery() 的方法。
# 这个方法检查电瓶容量,如果它不是85,就将它设置为85。创建一辆电瓶容量为默认值的电动汽车,调用方法get_range() ,
# 然后对电瓶进行升级,并再次调用get_range() 。你会看到这辆汽车的续航里程增加了。
class Car():"""一次模拟汽车的简单尝试"""def __init__(self, make, model, year):self.make = makeself.model = modelself.year = yearself.odometer_reading = 0
class Battery():"""一次模拟电动汽车电瓶的简单尝试"""def __init__(self, battery_size=70):"""初始化电瓶的属性"""self.battery_size = battery_sizedef describe_battery(self):"""打印一条描述电瓶容量的消息"""print("This car has a " + str(self.battery_size) + "-kWh battery.")def get_range(self):"""打印一条消息,指出电瓶的续航里程"""if self.battery_size == 70:range = 240elif self.battery_size == 85:range = 270message = "This car can go approximately " + str(range)message += " miles on a full charge."print(message)def upgrade_battery(self):if self.battery_size!=85:self.battery_size=85
class ElectricCar(Car):"""电动汽车的独特之处"""def __init__(self, make, model, year):""" 初始化父类的属性,再初始化电动汽车特有的属性"""super().__init__(make, model, year)self.battery = Battery()
electriccar=ElectricCar("Audi","model M",1997)
electriccar.battery.get_range()
electriccar.battery.upgrade_battery()
electriccar.battery.get_range()
#结果
This car can go approximately 240 miles on a full charge.
This car can go approximately 270 miles on a full charge.
# 9-10 导入Restaurant 类 :将最新的Restaurant 类存储在一个模块中。在另一个文件中,导入Restaurant 类,
# 创建一个Restaurant 实例,并调用Restaurant 的一个方法,以确认import 语句正确无误。"""first.py"""
class Restaurant():"""一次模拟餐馆"""def __init__(self,restaurant_name,cuisine_type):"""初始化"""self.restaurant_name=restaurant_nameself.cuisine_type=cuisine_typeself.number_served=0def set_number_served(self,number_served):self.number_served=number_serveddef increment_number_served(self,increment):self.number_served+=increment
"""Another.py"""
from hello import  Restaurant
restaurant=Restaurant("HaiDiLao","HuoGuo")
restaurant.set_number_served(100)
print(restaurant.number_served)
#结果:
100
# 9-11导入Admin 类 :以为完成练习9-8而做的工作为基础,将User 、Privileges 和Admin 类存储在一个模块中,
# 再创建一个文件,在其中创建一个Admin 实例并对其调用方法show_privileges() ,以确认一切都能正确地运行。
"""First.py"""
class User():"""模拟打印用户信息"""def __init__(self,first_name,last_name,login_attempts):self.first_name=first_nameself.last_name=last_nameself.login_attempts=login_attemptsdef increment_login_attempts(self):self.login_attempts+=1def reset_login_attempts(self):self.login_attempts=0
class Privileges():def __init__(self):self.privileges=["can add post", "can delete post", "can ban user"]def show_privileges(self):for privilege in self.privileges:print("the admin's privilege is "+privilege)
class Admin(User):def __init__(self,first_name,last_name,login_attempts):super().__init__(first_name,last_name,login_attempts)self.privileges=Privileges()
"""Second.py"""
from hello import User,Privileges,Admin
admin=Admin("Helen","Wang","10")
admin.privileges.show_privileges()#结果
the admin's privilege is can add post
the admin's privilege is can delete post
the admin's privilege is can ban user
# 9-12 多个模块 :将User 类存储在一个模块中,并将Privileges 和Admin 类存储在另一个模块中。
# 再创建一个文件,在其中创建一个Admin实例,并对其调用方法show_privileges(),以确认一切都依然能够正确地运行。
"""hello.py"""-------------------------------
from user import User
class Privileges():def __init__(self):self.privileges=["can add post", "can delete post", "can ban user"]def show_privileges(self):for privilege in self.privileges:print("the admin's privilege is "+privilege)
class Admin(User):def __init__(self,first_name,last_name,login_attempts):super().__init__(first_name,last_name,login_attempts)self.privileges=Privileges()
"""user.py"""---------------------------------
class User():"""模拟打印用户信息"""def __init__(self,first_name,last_name,login_attempts):self.first_name=first_nameself.last_name=last_nameself.login_attempts=login_attemptsdef increment_login_attempts(self):self.login_attempts+=1def reset_login_attempts(self):self.login_attempts=0
"""main.py"""------------------------------------------
from hello import Privileges,Admin
admin=Admin("Helen","Wang","10")
admin.privileges.show_privileges()
#结果
the admin's privilege is can add post
the admin's privilege is can delete post
the admin's privilege is can ban user
#9-13 使用OrderedDict :在练习6-4中,你使用了一个标准字典来表示词汇表。请使用OrderedDict 类来重写这个程序,
# 并确认输出的顺序与你在字典中添加键 —值对的顺序一致。
from  collections import  OrderedDict
dict=OrderedDict()
dict['int']='整型'
dict['str'] = '字符串'
dict['boolean'] = '布尔值'
dict['var'] = '变量'
dict['list'] = '列表'
for k,v in dict.items():print(k + ':' + v)
#结果
int:整型
str:字符串
boolean:布尔值
var:变量
list:列表
#9-14 骰子 :模块random包含以各种方式生成随机数的函数,其中的randint()返回一个位于指定范围内的整数,
# 例如,下面的代码返回一个1~6内的整数:from random import randint   x = randint(1, 6)
# 请创建一个Die类,它包含一个名为sides的属性,该属性的默认值为6。编写一个名为roll_die() 的方法,它打印位于1和骰子面数之间的随机数。
# 创建一个6面的骰子,再掷10次。 创建一个10面的骰子和一个20面的骰子,并将它们都掷10次。
from random import  randint
class Die():"""骰子"""def __init__(self):self.sides=6def roll_die(self):return randint(1,self.sides)
die6=Die()
num6=[]
num10=[]
num20=[]
for s in range(1,11):num6.append(die6.roll_die())
print(num6)
die10=Die()
die10.sides=10
for s in range(1,11):num10.append(die10.roll_die())
die20=Die()
die20.sides=20
print(num10)
for s in range(1,11):num20.append(die20.roll_die())
print(num20)
#结果
[3, 5, 4, 4, 6, 4, 5, 2, 6, 3]
[5, 6, 9, 7, 9, 8, 1, 8, 10, 3]
[20, 14, 1, 10, 17, 12, 1, 14, 8, 7]
  • 类名:首字母都大写,而不使用下划线

  • 每个类,都应在类定义后面包含一个文档字符串,简要地描述类的功能

  • 模块中,使用两个空行分隔类。在类中,使用一个空行来分隔方法

 

这篇关于Chapter9(类)--课后题的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/776428

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