UI中的KVO设计模式

2024-02-27 03:58
文章标签 设计模式 ui kvo

本文主要是介绍UI中的KVO设计模式,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

KVO:(key-value-Observer)键值观察者,是观察者设计模式的一种具体实现,基于KVC的技术实现
1.添加关注

[kvoGirl addObserver:self forKeyPath:@"hobby" options:(NSKeyValueObservingOptionPrior) context:nil];
kvoGirl.hobby = @"coding";
kvoGirl.hobby = @"music";

注:上面的代码中
参数1:观察者
参数2:观察他的那个键值
参数3:如何观察(NSKeyValueObservingOptionNew:当属性发生变化时,执行方法,并且打印新的值, NSKeyValueObservingOptionOld:当属性发生变化时,执行方法,并且打印改变前的值, NSKeyValueObservingOptionInitial:当属性值被初始化或变化时,执行方法, NSKeyValueObservingOptionPrior:当属性发生变化时,执行两次方法(改变前和改变后,通过notificationIsPrior来判断))
参数4:用于传值

2.为通知中心添加观察者

[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(paly) name:@"放假" object:nil];

注:上面的代码中:
NSNotificationCenter,通知中心,继承于NSobject
参数1:观察者
参数2:收到通知,观察者执行的方法
参数3:通知的名字
参数4:传值

关联的方法:

- (void)paly {NSLog(@"啪啪啪");
}

在这里我用个button按钮来做具体开关控制

UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
button.frame = CGRectMake(100, 100, 100, 100);
button.backgroundColor = [UIColor blackColor];
[button setTitle:@"通知" forState:UIControlStateNormal];
[button addTarget:self action:@selector(pressButton) forControlEvents:(UIControlEventTouchUpInside)];
[self.view addSubview:button];

button关联的方法

- (void)pressButton {//发通知[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"放假" object:nil];
}

当成为观察者后,对象的属性值一旦发生变化,就会执行这个方法

- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context {NSLog(@"keyPath:%@", keyPath);//观察的键值NSLog(@"object:%@", object);//观察的对象NSLog(@"change:%@", change);//新赋的值//字典中的kind值,见:NSKeyValueChangeNSLog(@"context:%@", context);//传的参数
}

这篇关于UI中的KVO设计模式的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!


原文地址:
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.chinasem.cn/article/751153

相关文章

Java设计模式---迭代器模式(Iterator)解读

《Java设计模式---迭代器模式(Iterator)解读》:本文主要介绍Java设计模式---迭代器模式(Iterator),具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,... 目录1、迭代器(Iterator)1.1、结构1.2、常用方法1.3、本质1、解耦集合与遍历逻辑2、统一

VS配置好Qt环境之后但无法打开ui界面的问题解决

《VS配置好Qt环境之后但无法打开ui界面的问题解决》本文主要介绍了VS配置好Qt环境之后但无法打开ui界面的问题解决,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要... 目UKeLvb录找到Qt安装目录中designer.UKeLvBexe的路径找到vs中的解决方案资源

QT6中绘制UI的两种方法详解与示例代码

《QT6中绘制UI的两种方法详解与示例代码》Qt6提供了两种主要的UI绘制技术:​​QML(QtMeta-ObjectLanguage)​​和​​C++Widgets​​,这两种技术各有优势,适用于不... 目录一、QML 技术详解1.1 QML 简介1.2 QML 的核心概念1.3 QML 示例:简单按钮

在 PyQt 加载 UI 三种常见方法

《在PyQt加载UI三种常见方法》在PyQt中,加载UI文件通常指的是使用QtDesigner设计的.ui文件,并将其转换为Python代码,以便在PyQt应用程序中使用,这篇文章给大家介绍在... 目录方法一:使用 uic 模块动态加载 (不推荐用于大型项目)方法二:将 UI 文件编译为 python 模

Vue项目中Element UI组件未注册的问题原因及解决方法

《Vue项目中ElementUI组件未注册的问题原因及解决方法》在Vue项目中使用ElementUI组件库时,开发者可能会遇到一些常见问题,例如组件未正确注册导致的警告或错误,本文将详细探讨这些问题... 目录引言一、问题背景1.1 错误信息分析1.2 问题原因二、解决方法2.1 全局引入 Element

Python中的可视化设计与UI界面实现

《Python中的可视化设计与UI界面实现》本文介绍了如何使用Python创建用户界面(UI),包括使用Tkinter、PyQt、Kivy等库进行基本窗口、动态图表和动画效果的实现,通过示例代码,展示... 目录从像素到界面:python带你玩转UI设计示例:使用Tkinter创建一个简单的窗口绘图魔法:用

element-ui下拉输入框+resetFields无法回显的问题解决

《element-ui下拉输入框+resetFields无法回显的问题解决》本文主要介绍了在使用ElementUI的下拉输入框时,点击重置按钮后输入框无法回显数据的问题,具有一定的参考价值,感兴趣的... 目录描述原因问题重现解决方案方法一方法二总结描述第一次进入页面,不做任何操作,点击重置按钮,再进行下

HarmonyOS学习(七)——UI(五)常用布局总结

自适应布局 1.1、线性布局(LinearLayout) 通过线性容器Row和Column实现线性布局。Column容器内的子组件按照垂直方向排列,Row组件中的子组件按照水平方向排列。 属性说明space通过space参数设置主轴上子组件的间距,达到各子组件在排列上的等间距效果alignItems设置子组件在交叉轴上的对齐方式,且在各类尺寸屏幕上表现一致,其中交叉轴为垂直时,取值为Vert

在JS中的设计模式的单例模式、策略模式、代理模式、原型模式浅讲

1. 单例模式(Singleton Pattern) 确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 示例代码: class Singleton {constructor() {if (Singleton.instance) {return Singleton.instance;}Singleton.instance = this;this.data = [];}addData(value)

设计模式之工厂模式(通俗易懂--代码辅助理解【Java版】)

文章目录 1、工厂模式概述1)特点:2)主要角色:3)工作流程:4)优点5)缺点6)适用场景 2、简单工厂模式(静态工厂模式)1) 在简单工厂模式中,有三个主要角色:2) 简单工厂模式的优点包括:3) 简单工厂模式也有一些限制和考虑因素:4) 简单工厂模式适用场景:5) 简单工厂UML类图:6) 代码示例: 3、工厂方法模式1) 在工厂方法模式中,有4个主要角色:2) 工厂方法模式的工作流程