C#单向链表实现:Append,Move,Delete,InsertAscending, InsertUnAscending,Clear

本文主要是介绍C#单向链表实现:Append,Move,Delete,InsertAscending, InsertUnAscending,Clear,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

目录

一、链表定义

二、链表设计 

1.先定义一个结点类(Node)

2.再定义链表类(LinkedList)并依次设计其方法

3.再实现删除方法

4.再实现Insert 的方法

5.再增加InsertAscending升序插入

6.再增加 InsertUnAscending 的方法

7.再增加一个Clear方法,清空链表

8.再增加GetCurrentValue()方法取得当前的值

三、设计一个Main方法演示上述方法的应用


一、链表定义

        链表是一种特殊的数据结构,能够动态地存储一种结构类型数据。在开发复杂的系统时,经常会使用链表存储数据。

        链表是一种重要的数据结构,该结构由节点组成。每个节点包含两部分数据,第一部分是节点本身的数据,第二部分是指向下一个节点的指针。对于单向链表,链表中存在两个特殊的节点,分别为“头节点”和“尾节点”。头节点本身没有数据,只存储下一个节点的指针,尾节点只存储数据。

二、链表设计 

1.先定义一个结点类(Node)

public class Node
{public object Data { get; set; }public Node Next { get; set; }public Node Previous { get; set; }public Node(object data){Data = data;Next = null;Previous = null;}
}

2.再定义链表类(LinkedList)并依次设计其方法

        链表类中使用了三个指针:Head、Tail和Current。Head指针指向链表的头部,Tail指针指向链表的尾部,Current指针指向当前正在访问的结点。

        定义了以下方法来实现结点的移动和添加:

  • Append:在链表的尾部添加一个新的结点。
  • MoveFirst:将Current指针移动到链表的头部。
  • MovePrevious:将Current指针向前移动一位。
  • MoveNext:将Current指针向后移动一位。
  • MoveLast:将Current指针移动到最后一个数据。
public class LinkedList
{private Node _head;private Node _tail;private Node _current;public LinkedList(){_head = null;_tail = null;_current = null;}public void Append(object data){var newNode = new Node(data);if (_head == null){_head = newNode;_tail = newNode;}else{_tail.Next = newNode;newNode.Previous = _tail;_tail = newNode;}}public void MoveFirst(){if (_head != null){_current = _head;}}public void MovePrevious(){if (_current != null && _current.Previous != null){_current = _current.Previous;}}public void MoveNext(){if (_current != null && _current.Next != null){_current = _current.Next;}}public void MoveLast(){if (_tail != null){_current = _tail;}}
}

3.再实现删除方法

        要实现删除操作,添加一个名为 Delete 的方法。在该方法中,需要处理三种情况:删除头部结点、删除尾部结点和删除中间结点。

public void Delete()
{if (_current == null){return;}// 删除头部结点if (_current == _head){if (_head == _tail){_head = null;_tail = null;}else{_head = _head.Next;_head.Previous = null;}}// 删除尾部结点else if (_current == _tail){_tail = _tail.Previous;_tail.Next = null;}// 删除中间结点else{var nextNode = _current.Next;var previousNode = _current.Previous;nextNode.Previous = previousNode;previousNode.Next = nextNode;}_current = null;
}

        在需要删除当前指向的结点时调用 Delete 方法。注意,在删除结点后,Current 指针会变成 null,需要重新定位到链表的头部或尾部。 

4.再实现Insert 的方法

        要实现插入操作,添加一个名为 Insert 的方法。在该方法中,需要处理四种情况:在头部插入、在尾部插入、在头部之前插入和在中间插入。

public void Insert(int data)
{var newNode = new Node(data);// 在头部插入if (_head == null){_head = newNode;_tail = newNode;}// 在尾部插入else if (_current == null){_tail.Next = newNode;newNode.Previous = _tail;_tail = newNode;}// 在头部之前插入else if (_current == _head){var currentHead = _head;_head = newNode;_head.Next = currentHead;currentHead.Previous = _head;}// 在中间插入else{var nextNode = _current.Next;var previousNode = _current;nextNode.Previous = newNode;newNode.Next = nextNode;previousNode.Next = newNode;newNode.Previous = previousNode;}_current = newNode;
}

        需要在当前指向的结点处插入新结点时调用 Insert 方法。注意,在插入新结点后,Current 指针会指向新插入的结点。

5.再增加InsertAscending升序插入

// 升序插入
public void InsertAscending(int data)
{var newNode = new Node(data);// 找到插入位置Node previousNode = null;Node nextNode = _head;while (nextNode != null && nextNode.Data < data){previousNode = nextNode;nextNode = nextNode.Next;}// 在找到的位置插入新结点if (previousNode == null){// 插入到头部Insert(data);}else if (nextNode == null){// 插入到尾部previousNode.Next = newNode;newNode.Previous = previousNode;newNode.Next = null;_tail = newNode;}else{// 插入到中间previousNode.Next = newNode;newNode.Previous = previousNode;newNode.Next = nextNode;nextNode.Previous = newNode;}_current = newNode;
}

6.再增加 InsertUnAscending 的方法

        添加一个名为 InsertUnAscending 的方法,该方法实现非升序插入功能。这意味着新结点将根据给定的值在链表中找到合适的位置并插入。

// 非升序插入
public void InsertUnAscending(int data)
{var newNode = new Node(data);if (_head == null){_head = newNode;_tail = newNode;_current = newNode;}else if (data < _head.Data){newNode.Next = _head;_head = newNode;}else if (data > _tail.Data){newNode.Previous = _tail;_tail = newNode;}else{var current = _head;while (current.Next != null && current.Next.Data < data){current = current.Next;}newNode.Next = current.Next;newNode.Previous = current;if (current.Next != null){current.Next.Previous = newNode;}current.Next = newNode;}
}

        该方法首先检查链表是否为空。如果为空,则将新结点设置为头部、尾部和当前结点。如果新结点的值小于头部结点的值,则将新结点设置为头部,并将其指向原来的头部结点。如果新结点的值大于尾部结点的值,则将新结点设置为尾部,并将其指向原来的尾部结点。否则,我们将遍历链表,找到新结点应该插入的位置,然后将新结点插入到合适的位置。

7.再增加一个Clear方法,清空链表

// 清空链表
public void Clear()
{_head = null;_tail = null;_current = null;
}

        将链表的头部、尾部和当前结点都设置为 null,从而清空整个链表。

8.再增加GetCurrentValue()方法取得当前的值

// 获取当前结点的值
public int GetCurrentValue()
{if (_current == null){throw new InvalidOperationException("当前结点为空。");}return _current.Data;
}

        该方法检查当前结点是否为 null。如果是,则抛出一个异常,因为当前结点为空。否则,它返回当前结点的值。

三、设计一个Main方法演示上述方法的应用

using System;class Program
{static void Main(string[] args){var linkedList = new LinkedList();// 插入结点linkedList.Append(5);linkedList.Append(2);linkedList.Append(8);linkedList.Append(1);linkedList.Append(3);// 获取当前结点的值Console.WriteLine("当前结点的值:");Console.WriteLine(linkedList.GetCurrentValue());// 移动到第一个结点linkedList.MoveFirst();Console.WriteLine("第一个结点的值:");Console.WriteLine(linkedList.GetCurrentValue());// 移动到上一个结点linkedList.MovePrevious();Console.WriteLine("上一个结点的值:");Console.WriteLine(linkedList.GetCurrentValue());// 移动到下一个结点linkedList.MoveNext();Console.WriteLine("下一个结点的值:");Console.WriteLine(linkedList.GetCurrentValue());// 移动到最后一个结点linkedList.MoveLast();Console.WriteLine("最后一个结点的值:");Console.WriteLine(linkedList.GetCurrentValue());// 删除当前结点linkedList.Delete();// 插入升序结点linkedList.InsertAscending(6);linkedList.InsertAscending(4);linkedList.InsertAscending(9);// 插入非升序结点linkedList.InsertUnAscending(7);linkedList.InsertUnAscending(10);// 打印链表Console.WriteLine("Before clearing:");linkedList.Print();// 清空链表linkedList.Clear();// 打印清空后的链表Console.WriteLine("After clearing:");linkedList.Print();}
}

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