flutter使用getx实现路由跳转,页面没有执行dispose

2024-02-23 23:52

本文主要是介绍flutter使用getx实现路由跳转,页面没有执行dispose,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

我们看一下flutter的StatefulWidget组件的生命周期:

createState:
当一个StatefulWidget插入到渲染树结构、或者从渲染树结构移除时,都会调用StatefulWidget.createState方法,从而达到更新UI的效果;

initState:
initState是StatefulWidget创建后调用的第一个方法,而且只执行一次。在执行initState时,View没有渲染,但是StatefulWidget 已经被加载到渲染树里了;

didChangeDependencies:
didChangeDependencies会在initState后立即调用,当StatefulWidget依赖的InheritedWidget发生变化之后,didChangeDependencies会调用,所以didChangeDependencies可以调用多次;

build:
build方法会在didChangeDeoendencies之后立即调用,在之后setState()刷新时,会重新调用build绘制页面,所以build方法可以调用多次。一般不在build中创建除了创建Widget的方法,否则会影响渲染效率。

setState:
[State] 对象可以通过调用它们的 [setState]方法自发地请求重建其子树,这表明它们的某些内部状态已经改变,可能会影响该子树中的用户界面,setState方法会被多次调用。

didUpdateWidget:
1、当调用setState更新UI的时候,都会调用didUpdateWidget;

2、框架在调用[didUpdateWidget]之后总是调用[build],在[didUpdateWidget]中对[setState]的任何调用都是多余的。

deactivate:
1、当框架从树中移除此 State 对象时将会调用此方法;

2、在某些情况下,框架将重新插入State 对象到树的其他位置(例如,如果包含该树的子树State 对象从树中的一个位置移植到另一位置),框架将会调用 build 方法来提供 State 对象适应其在树中的新位置。

dispose:
当框架从树中永久移除此 State对象时将会调用此方法,与deactivate的区别是,deactivate 还可以重新插入到树中,而 dispose 表示此 State对象永远不会在 build。调用完 dispose后,mounted 属性被设置为false,也代表组件生命周期的结束,此时再调用setState方法将会抛出异常。子类重写此方法,释放相关资源,比如动画等。

路由跳转时的initState,deactivate,dispose

我们的有状态组件生命周期原本是这么写的:

@override
void initState() {super.initState();print('------initstate--------');
}void deactivate() {super.deactivate();print('-----deactivate----');
}void dispose() {super.dispose();print('----dispose--------');
}

当我们通过pushNamed(Get.toNamed)跳转到其他路由,发现deactivate触发了,但是dispose并没有触发,并且再次通过pushNamed回到本页的时候,initstate也并没有再次执行。

写多了Vue单页面应用的同学,应该知道这其实很让人困扰。我们很多时候需要像Vue一样,在created的时候初始化数据,在beforeDestroy的时候移除页面一些监听事件或者销毁定时器,防止内存泄露。


让我们回到生命周期说明那里:
deactivate() 当 State 被暂时从视图树中移除时,会调用这个函数。
dispose()当 State 被永久的从视图树中移除,Framework 会调用该函数。

此时是不是恍然大悟!pushNamed(Get.toNamed)只是暂时把视图移除了,并没有彻底移除,所以导致了一些奇怪的问题(前提是你跟我一样,业务上需要控制页面的初始化和销毁)
那怎么办。此时popAndPushNamed(Get.offAndToNamed)闪亮登场!用它替代pushNamed(Get.toNamed),你就会发现该触发的事件都触发了~
popAndPushNamed(Get.offAndToNamed)将当前路由弹出并跳转到新的路由,彻底移除旧路由。还有类似的方法pushReplacementNamed,pushNamedAndRemoveUntil等

这篇关于flutter使用getx实现路由跳转,页面没有执行dispose的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/740335

相关文章

Redis客户端连接机制的实现方案

《Redis客户端连接机制的实现方案》本文主要介绍了Redis客户端连接机制的实现方案,包括事件驱动模型、非阻塞I/O处理、连接池应用及配置优化,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录1. Redis连接模型概述2. 连接建立过程详解2.1 连php接初始化流程2.2 关键配置参数3. 最大连

Python实现网格交易策略的过程

《Python实现网格交易策略的过程》本文讲解Python网格交易策略,利用ccxt获取加密货币数据及backtrader回测,通过设定网格节点,低买高卖获利,适合震荡行情,下面跟我一起看看我们的第一... 网格交易是一种经典的量化交易策略,其核心思想是在价格上下预设多个“网格”,当价格触发特定网格时执行买

使用Python构建智能BAT文件生成器的完美解决方案

《使用Python构建智能BAT文件生成器的完美解决方案》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用wxPython构建一个智能的BAT文件生成器,它不仅能够为Python脚本生成启动脚本,还提供了完整的文... 目录引言运行效果图项目背景与需求分析核心需求技术选型核心功能实现1. 数据库设计2. 界面布局设计3

使用IDEA部署Docker应用指南分享

《使用IDEA部署Docker应用指南分享》本文介绍了使用IDEA部署Docker应用的四步流程:创建Dockerfile、配置IDEADocker连接、设置运行调试环境、构建运行镜像,并强调需准备本... 目录一、创建 dockerfile 配置文件二、配置 IDEA 的 Docker 连接三、配置 Do

Android Paging 分页加载库使用实践

《AndroidPaging分页加载库使用实践》AndroidPaging库是Jetpack组件的一部分,它提供了一套完整的解决方案来处理大型数据集的分页加载,本文将深入探讨Paging库... 目录前言一、Paging 库概述二、Paging 3 核心组件1. PagingSource2. Pager3.

python设置环境变量路径实现过程

《python设置环境变量路径实现过程》本文介绍设置Python路径的多种方法:临时设置(Windows用`set`,Linux/macOS用`export`)、永久设置(系统属性或shell配置文件... 目录设置python路径的方法临时设置环境变量(适用于当前会话)永久设置环境变量(Windows系统

python使用try函数详解

《python使用try函数详解》Pythontry语句用于异常处理,支持捕获特定/多种异常、else/final子句确保资源释放,结合with语句自动清理,可自定义异常及嵌套结构,灵活应对错误场景... 目录try 函数的基本语法捕获特定异常捕获多个异常使用 else 子句使用 finally 子句捕获所

解密SQL查询语句执行的过程

《解密SQL查询语句执行的过程》文章讲解了SQL语句的执行流程,涵盖解析、优化、执行三个核心阶段,并介绍执行计划查看方法EXPLAIN,同时提出性能优化技巧如合理使用索引、避免SELECT*、JOIN... 目录1. SQL语句的基本结构2. SQL语句的执行过程3. SQL语句的执行计划4. 常见的性能优

C++11右值引用与Lambda表达式的使用

《C++11右值引用与Lambda表达式的使用》C++11引入右值引用,实现移动语义提升性能,支持资源转移与完美转发;同时引入Lambda表达式,简化匿名函数定义,通过捕获列表和参数列表灵活处理变量... 目录C++11新特性右值引用和移动语义左值 / 右值常见的左值和右值移动语义移动构造函数移动复制运算符

Python对接支付宝支付之使用AliPay实现的详细操作指南

《Python对接支付宝支付之使用AliPay实现的详细操作指南》支付宝没有提供PythonSDK,但是强大的github就有提供python-alipay-sdk,封装里很多复杂操作,使用这个我们就... 目录一、引言二、准备工作2.1 支付宝开放平台入驻与应用创建2.2 密钥生成与配置2.3 安装ali