深入理解input命令只支持单指,是否可以修改实现多指?-千里马android framework实战开发

本文主要是介绍深入理解input命令只支持单指,是否可以修改实现多指?-千里马android framework实战开发,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

背景:

经常使用的input命令如下:
在这里插入图片描述
正常情况下一般要模拟一个触摸点击事件一般用如下命令
input tap 200 300
执行完成后手机画面一般就会响应一个click事件,这里发现一般都是一个手指,一直寻找看看input命令是否可以支持多个手指通过命令同时按下操作的情况,发现并没有这种多指的触摸的命令。难道确实是不支持吗?

input只支持单指源码分析

源码路径
frameworks/base/cmds/input/src/com/android/commands/input/Input.java

public static void main(String[] args) {(new Input()).run(args);}private void run(String[] args) {if (args.length < 1) {showUsage();return;}int index = 0;String command = args[index];int inputSource = InputDevice.SOURCE_UNKNOWN;if (SOURCES.containsKey(command)) {inputSource = SOURCES.get(command);index++;command = args[index];}final int length = args.length - index;try {if (command.equals("text")) {if (length == 2) {inputSource = getSource(inputSource, InputDevice.SOURCE_KEYBOARD);sendText(inputSource, args[index+1]);return;}} else if (command.equals("keyevent")) {if (length >= 2) {final boolean longpress = "--longpress".equals(args[index + 1]);final int start = longpress ? index + 2 : index + 1;inputSource = getSource(inputSource, InputDevice.SOURCE_KEYBOARD);if (length > start) {for (int i = start; i < length; i++) {int keyCode = KeyEvent.keyCodeFromString(args[i]);if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_UNKNOWN) {keyCode = KeyEvent.keyCodeFromString("KEYCODE_" + args[i]);}sendKeyEvent(inputSource, keyCode, longpress);}return;}}} else if (command.equals("tap")) {//可以看到这里input tap走的是这里if (length == 3) {inputSource = getSource(inputSource, InputDevice.SOURCE_TOUCHSCREEN);sendTap(inputSource, Float.parseFloat(args[index+1]),Float.parseFloat(args[index+2]));return;}} else if (command.equals("swipe")) {int duration = -1;inputSource = getSource(inputSource, InputDevice.SOURCE_TOUCHSCREEN);switch (length) {case 6:duration = Integer.parseInt(args[index+5]);case 5:sendSwipe(inputSource,Float.parseFloat(args[index+1]), Float.parseFloat(args[index+2]),Float.parseFloat(args[index+3]), Float.parseFloat(args[index+4]),duration);return;}} else if (command.equals("draganddrop")) {int duration = -1;inputSource = getSource(inputSource, InputDevice.SOURCE_TOUCHSCREEN);switch (length) {case 6:duration = Integer.parseInt(args[index+5]);case 5:sendDragAndDrop(inputSource,Float.parseFloat(args[index+1]), Float.parseFloat(args[index+2]),Float.parseFloat(args[index+3]), Float.parseFloat(args[index+4]),duration);return;}} else if (command.equals("press")) {inputSource = getSource(inputSource, InputDevice.SOURCE_TRACKBALL);if (length == 1) {sendTap(inputSource, 0.0f, 0.0f);return;}} else if (command.equals("roll")) {inputSource = getSource(inputSource, InputDevice.SOURCE_TRACKBALL);if (length == 3) {sendMove(inputSource, Float.parseFloat(args[index+1]),Float.parseFloat(args[index+2]));return;}} else {System.err.println("Error: Unknown command: " + command);showUsage();return;}} catch (NumberFormatException ex) {}System.err.println(INVALID_ARGUMENTS + command);showUsage();}

上面代码可以看到最后input tap这个命令最后走入是sendTap方法:

看看这里sendTap

//注意这里传递的参数只有坐标x,y,和一个inputsource,根本没有看到有多个手指的id传入,基本就可以确定这里其实是不支持多指的private void sendTap(int inputSource, float x, float y) {long now = SystemClock.uptimeMillis();injectMotionEvent(inputSource, MotionEvent.ACTION_DOWN, now, x, y, 1.0f);injectMotionEvent(inputSource, MotionEvent.ACTION_UP, now, x, y, 0.0f);}

明显可以看到其实tap就是注入了2个触摸事件,一个是ACTION_DOWN一个是ACTION_UP,按下抬起就是tap也就是常说的click事件。
在看看injectMotionEvent方法:

   private void injectMotionEvent(int inputSource, int action, long when, float x, float y, float pressure) {final float DEFAULT_SIZE = 1.0f;final int DEFAULT_META_STATE = 0;final float DEFAULT_PRECISION_X = 1.0f;final float DEFAULT_PRECISION_Y = 1.0f;final int DEFAULT_EDGE_FLAGS = 0;//构建出对应的MotionEvent对象MotionEvent event = MotionEvent.obtain(when, when, action, x, y, pressure, DEFAULT_SIZE,DEFAULT_META_STATE, DEFAULT_PRECISION_X, DEFAULT_PRECISION_Y,getInputDeviceId(inputSource), DEFAULT_EDGE_FLAGS);event.setSource(inputSource);Log.i(TAG, "injectMotionEvent: " + event);//然后在通过inputmanager的相关方法注入这个motioneventInputManager.getInstance().injectInputEvent(event,InputManager.INJECT_INPUT_EVENT_MODE_WAIT_FOR_FINISH);}

总结:
input tap命令只是进行传递了x,y坐标值,并没有传递多指相关的任何id,所以是不支持的多指的
在这里插入图片描述

input扩展成多指需求设计

目前只支持单指,那么是否可以考虑让input实现多指呢?
其实是完全可以的,因为MotionEvent构造时候完全可以构造成多个手指的这种MotionEvent,然后进行注入,下面就先进行input命令扩展成支持多指的一个命令设计:

考虑设置一个可以多指点击命令项,暂时命名叫做multiple-tap
所以输入命令如下:

input multiple-tap pointId0 x y pointId1 x y …(省略)
命令解释:
multiple-tap --代表多个手指按下点击情况
pointId1 x y --pointId0代表具体手指索引,可以区分不一样手指,一般0开始,x,y代表是触摸事件的坐标位置

本文章对应视频手把手教你学framework:

七件套专题:在这里插入图片描述
点击这里 https://mp.weixin.qq.com/s/Qv8zjgQ0CkalKmvi8tMGaw

hal+perfetto+surfaceflinger
https://mp.weixin.qq.com/s/LbVLnu1udqExHVKxd74ILg
在这里插入图片描述

私聊作者+v(androidframework007)
视频:https://www.bilibili.com/video/BV1wc41117L4/

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