C++函数模板、特例化、非类型参数、类模板、allocator

2024-02-20 08:44

本文主要是介绍C++函数模板、特例化、非类型参数、类模板、allocator,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

函数模板

模板对类型能进行参数化成【模板参数】,输入的是类型,生成的是代码。使用的时候,每指定一份类型,模板就会根据类型生成一份新的代码(比如函数模板实例化生成的是【模板函数】),有利于减少代码量,通过较少的代码也能实现函数重载。

调用函数模板的时候,一般通过<>传入【模板参数】,也就是【类型参数】。编译器生成相应的函数代码之后,再通过()传入实参。

模板的实参推演:调用模板的时候可以根据用户传入的实参的类型,推导出模板类型参数的具体类型。

以下是一个简单的 C++ 函数模板案例,用于交换两个值:

#include <iostream>
// 定义一个函数模板,用于交换两个值的内容
template <typename T>// T是一个模板参数,它表示一个占位符,一个模板参数意味着一个模板需要接收一个类型。如果有多个模板参数,则需要接收多种类型。
void swapValues(T &a, T &b) {T temp = a;a = b;b = temp;
0}int main() {int x = 5, y = 10;double m = 3.14, n = 6.28;std::cout << "Before swapping: x = " << x << ", y = " << y << std::endl;swapValues<int>(x, y);//在函数调用点,编译器根据用户指定的类型,从原模板实例化一份代码出来,如果已经实例化代码了,则无需该代码实例化。再根据这个实例化的代码,传值参数。std::cout << "After swapping: x = " << x << ", y = " << y << std::endl;std::cout << "Before swapping: m = " << m << ", n = " << n << std::endl;swapValues(m, n);//模板的实参推演std::cout << "After swapping: m = " << m << ", n = " << n << std::endl;return 0;
}

注意:模板一般在头文件中定义,在源文件中进行#include包含使用。尽量不要在一个cpp文件中定义,在另一个cpp文件中使用。

模板特例化

函数模板特例化允许我们为特定类型或特定类型组合提供自定义的实现,以满足特殊需求或处理特定情况。

函数模板特例化与函数模板同名,于此同时也能和同名普通函数共存。

函数模板的特例化例子如下,细节是另起一个同名模板,但是关键字的使用方法有差异。

#include <iostream>
#include <cstring> // For strlen and strcpy// 通用模板函数
template <typename T>
void swapValues(T &a, T &b) {T temp = a;a = b;b = temp;
}// 模板特化,用于交换 const char* 类型的指针
template <>
void swapValues<const char*>(const char* &a, const char* &b) {// 计算字符串的长度size_t lengthA = std::strlen(a);size_t lengthB = std::strlen(b);// 创建临时缓冲区,用于交换字符串的内容char* temp = new char[lengthA + 1]; // +1 是为了容纳字符串末尾的空字符 '\0'// 拷贝字符串内容到临时缓冲区std::strcpy(temp, a);// 交换字符串指针delete[] a; // 释放原来指针 a 指向的内存a = new char[lengthB + 1]; // 为 a 分配新的内存空间std::strcpy(const_cast<char*>(a), b); // 使用 const_cast 将 const char* 转换为 char*,然后拷贝字符串内容到 adelete[] b; // 释放原来指针 b 指向的内存b = new char[lengthA + 1]; // 为 b 分配新的内存空间std::strcpy(const_cast<char*>(b), temp); // 使用 const_cast 将 const char* 转换为 char*,然后拷贝字符串内容到 b// 释放临时缓冲区delete[] temp;
}int main() {const char* str1 = "Hello";const char* str2 = "World";std::cout << "Before swapping: str1 = " << str1 << ", str2 = " << str2 << std::endl;swapValues(str1, str2);std::cout << "After swapping: str1 = " << str1 << ", str2 = " << str2 << std::endl;return 0;

函数模板的非类型参数

模板的非类型参数,必须是整数类型(整数或者地址/引用都可以)。只能使用,不能修改。

实际上就相当于传入了一个参数。

#include <iostream>// 函数模板,使用非类型参数来传递一个整数常量
template <int N>
void printNumber() {std::cout << "The number is: " << N << std::endl;
}int main() {// 使用函数模板,并传递常量值作为非类型参数printNumber<5>(); // 输出: The number is: 5printNumber<10>(); // 输出: The number is: 10return 0;
}

类模板

类模板的规则其实与函数模板一样,都是通过传入类型参数生成模板类代码之后再调用。

使用类模板的时候,模板名+类型参数列表才构成了模板名称。但是我们一般在构造和析构函数名的后面不加模板参数列表(比如<T>),其它出现模板名的地方都加上参数类型列表。

本人习惯先用简单的类型参数实现一个类,然后再把这个类改成类模板,

以下是一个使用整数类型的顺序栈(SeqStack)类的示例实现:

#include <iostream>
#include <vector>class SeqStack {
private:std::vector<int> elements;  // 用于存储栈元素的容器public:void push(const int& element) {elements.push_back(element);}void pop() {if (!elements.empty()) {elements.pop_back();}}int& top() {return elements.back();}bool empty() const {return elements.empty();}
};int main() {SeqStack stack;stack.push(10);stack.push(20);stack.push(30);std::cout << "Top element: " << stack.top() << std::endl;stack.pop();std::cout << "Top element after pop: " << stack.top() << std::endl;if (stack.empty()) {std::cout << "Stack is empty." << std::endl;} else {std::cout << "Stack is not empty." << std::endl;}return 0;
}

要将这个类改为类模板,需要进行以下修改:

在类定义前声明类模板,指定类型参数。例如,将类名改为 template <typename T> class SeqStack。

在类内部的成员函数和成员变量声明中,使用类型参数 T 代替具体的类型。例如,将 std::vector<int> 改为 std::vector<T>。其次在类内部使用类名的地方加上<T>(比如赋值函数的返回类型,拷贝构造函数和赋值函数的参数类型)。

在类外部定义成员函数时,也需要将函数模板化,并指定类型参数 T。例如,将 void push(const int& element) 改为 template <typename T> void SeqStack<T>::push(const T& element)。

修改后的代码示例如下:

#include <iostream>
#include <vector>template <typename T>
class SeqStack {
private:std::vector<T> elements;  // 用于存储栈元素的容器public:void push(const T& element) {elements.push_back(element);}void pop() {if (!elements.empty()) {elements.pop_back();}}T& top() {return elements.back();}bool empty() const {return elements.empty();}
};int main() {SeqStack<int> stack;stack.push(10);stack.push(20);stack.push(30);std::cout << "Top element: " << stack.top() << std::endl;stack.pop();std::cout << "Top element after pop: " << stack.top() << std::endl;if (stack.empty()) {std::cout << "Stack is empty." << std::endl;} else {std::cout << "Stack is not empty." << std::endl;}return 0;

allocator

我们调用类模板,传入自定的类型参数,如果模板里new了这个类型参数的数组。因为new的时候会初始化一个对象,所以会调用构造函数,数组大小为1000就创建了1000个类型对象并且调用了1000次该类型的构造函数,析构的时候就调用了1000次析构函数析构该数组。

为了避免这种问题,我们在构造函数里需要把内存开辟和对象构造分开。析构数组的时候需要只用析构容器有效的元素,然后释放数组的堆内存。删除数组元素的时候调用了对象的析构函数,释放元素对象占用的外部资源,而不是仅仅通过移动头尾指针表示删除了元素。

可以借用allocator来解决上述问题。Allocator做了四件事,内存开辟/内存释放,对象构造/对象析构。

C++中allocator的用法:

#include <iostream>
#include <memory> // For std::allocatorint main() {// 使用std::allocator分配和释放int类型的内存std::allocator<int> allocator;// 分配单个int对象的内存int* p = allocator.allocate(1);// 在分配的内存中构造对象allocator.construct(p, 42);// 使用分配的对象std::cout << *p << std::endl;// 销毁对象allocator.destroy(p);//释放数组内存allocator.deallocate(p, 1);return 0;
}

C++的容器模板都会把空间配置器写入模板代码中,防止重复开销。

这篇关于C++函数模板、特例化、非类型参数、类模板、allocator的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/727636

相关文章

Mybatis对MySQL if 函数的不支持问题解读

《Mybatis对MySQLif函数的不支持问题解读》接手项目后,为了实现多租户功能,引入了Mybatis-plus,发现之前运行正常的SQL语句报错,原因是Mybatis不支持MySQL的if函... 目录MyBATis对mysql if 函数的不支持问题描述经过查询网上搜索资料找到原因解决方案总结Myb

C++ 右值引用(rvalue references)与移动语义(move semantics)深度解析

《C++右值引用(rvaluereferences)与移动语义(movesemantics)深度解析》文章主要介绍了C++右值引用和移动语义的设计动机、基本概念、实现方式以及在实际编程中的应用,... 目录一、右值引用(rvalue references)与移动语义(move semantics)设计动机1

Java线程池核心参数原理及使用指南

《Java线程池核心参数原理及使用指南》本文详细介绍了Java线程池的基本概念、核心类、核心参数、工作原理、常见类型以及最佳实践,通过理解每个参数的含义和工作原理,可以更好地配置线程池,提高系统性能,... 目录一、线程池概述1.1 什么是线程池1.2 线程池的优势二、线程池核心类三、ThreadPoolE

Python容器转换与共有函数举例详解

《Python容器转换与共有函数举例详解》Python容器是Python编程语言中非常基础且重要的概念,它们提供了数据的存储和组织方式,下面:本文主要介绍Python容器转换与共有函数的相关资料,... 目录python容器转换与共有函数详解一、容器类型概览二、容器类型转换1. 基本容器转换2. 高级转换示

C++ move 的作用详解及陷阱最佳实践

《C++move的作用详解及陷阱最佳实践》文章详细介绍了C++中的`std::move`函数的作用,包括为什么需要它、它的本质、典型使用场景、以及一些常见陷阱和最佳实践,感兴趣的朋友跟随小编一起看... 目录C++ move 的作用详解一、一句话总结二、为什么需要 move?C++98/03 的痛点⚡C++

详解C++ 存储二进制数据容器的几种方法

《详解C++存储二进制数据容器的几种方法》本文主要介绍了详解C++存储二进制数据容器,包括std::vector、std::array、std::string、std::bitset和std::ve... 目录1.std::vector<uint8_t>(最常用)特点:适用场景:示例:2.std::arra

C++构造函数中explicit详解

《C++构造函数中explicit详解》explicit关键字用于修饰单参数构造函数或可以看作单参数的构造函数,阻止编译器进行隐式类型转换或拷贝初始化,本文就来介绍explicit的使用,感兴趣的可以... 目录1. 什么是explicit2. 隐式转换的问题3.explicit的使用示例基本用法多参数构造

Java利用Spire.Doc for Java实现在模板的基础上创建Word文档

《Java利用Spire.DocforJava实现在模板的基础上创建Word文档》在日常开发中,我们经常需要根据特定数据动态生成Word文档,本文将深入探讨如何利用强大的Java库Spire.Do... 目录1. Spire.Doc for Java 库介绍与安装特点与优势Maven 依赖配置2. 通过替换

C++,C#,Rust,Go,Java,Python,JavaScript的性能对比全面讲解

《C++,C#,Rust,Go,Java,Python,JavaScript的性能对比全面讲解》:本文主要介绍C++,C#,Rust,Go,Java,Python,JavaScript性能对比全面... 目录编程语言性能对比、核心优势与最佳使用场景性能对比表格C++C#RustGoJavapythonjav

MyBatis中的两种参数传递类型详解(示例代码)

《MyBatis中的两种参数传递类型详解(示例代码)》文章介绍了MyBatis中传递多个参数的两种方式,使用Map和使用@Param注解或封装POJO,Map方式适用于动态、不固定的参数,但可读性和安... 目录✅ android方式一:使用Map<String, Object>✅ 方式二:使用@Param