Linux 下实现控制屏幕显示信息和光标的状态

2024-02-19 22:18

本文主要是介绍Linux 下实现控制屏幕显示信息和光标的状态,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

 

Linux 下实现控制屏幕显示信息和光标的状态

 

//display.h

/*************************************************************    
FileName : display.h
FileFunc : 控制屏幕显示信息和光标的状态头文件  
Version  : V0.1    
Author   : Sunrier    
Date     : 2012-06-09
Descp    : Linux下实现屏幕和光标的控制    
*************************************************************/
#ifndef   _DISPLAY_H_    
#define   _DISPLAY_H_ 
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#define MAX_DISPLAY_ITEM	25	//25行
#define MAX_DISPLAY_WIDTH	80	//80列
void Display_Message(int x,int y,char *str);
void Draw_Box(int row,int col,int len,int wid);
void Move_Cursor(int x,int y);
void Display_Cursor( void );
void Hide_Cursor( void );
void Clear_All_Display( void );
void Clear_Screen( void );
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif 


 

 

 

//display.c

/*************************************************************    
FileName : display.c
FileFunc : 控制屏幕显示信息和光标的状态实现文件   
Version  : V0.1    
Author   : Sunrier    
Date     : 2012-06-09
Descp    : Linux下实现屏幕和光标的控制    
*************************************************************/
#include "display.h"
//x->行(从1开始),y->列(从1开始)
//在X行Y列显示信息
void Display_Message(int x,int y,char *str)
{
unsigned int uiLen=0;
char szMessage[512];
memset(szMessage,0,sizeof(szMessage));
sprintf(szMessage,"\033[%d;%dH%s",x,y,str);
uiLen = strlen(szMessage);
write(1,szMessage,uiLen);
}
//画边框
void Draw_Box(int row,int col,int len,int wid)
{
int i = 0,end = 0;
char szTop[100],szBottom[100];
memset(szTop,0,sizeof(szTop));
memset(szBottom,0,sizeof(szBottom));
strcpy(szTop,"┏");
strcpy(szBottom,"┗");
for (i=1;i<wid/2-1;i++)
{
strcat(szTop,"━");
strcat(szBottom,"━");
}
strcat(szTop,"┓\0");
strcat(szBottom,"┛\0");
end=col+wid/2*2-2;
Display_Message(row,col,szTop);
for (i=1;i<len-1;i++) 
{
Display_Message(row+i,col,"┃");
Display_Message(row+i,end,"┃\0");
}
Display_Message(row+len-1,col,szBottom);
}
//移动光标到X行Y列
void Move_Cursor(int x,int y)
{
unsigned int uiLen = 0;
char szMessage[16];
memset(szMessage,0,sizeof(szMessage));
sprintf(szMessage,"\033[%d;%dH",x,y);
uiLen=strlen(szMessage);
write(1,szMessage,uiLen);
}
//显示光标
void Display_Cursor( void )
{
printf("\033[?25h");
}
//隐藏光标
void Hide_Cursor( void )
{
printf("\033[?25l");
}
//清除所有的显示信息(X:1到25行;Y:1到80列)
void Clear_All_Display( void )
{
int i=0;
char  szZero[MAX_DISPLAY_WIDTH];
memset(szZero, ' ', sizeof(szZero));
szZero[sizeof(szZero) -1] = 0;
for(i = 1; i <= MAX_DISPLAY_ITEM; i++)
{
Display_Message(i,1,szZero);
}
}
//清除屏幕
void Clear_Screen( void )
{
//printf("\033[2J\033[1;1H\n");
printf("\033[2J\033[1;1H");
}


 

 


附:
Linux 终端下颜色的输出
在命令行下也能产生五颜六色的字体和图案,只需要加上一些颜色代码
例1:
printf("\033[44;31m Sunrier\033[0m")
其中44代表字背景色, 31代表字体的颜色,Sunrier是字符串,后面的\033[0m是控制码,表示关闭所有属性,m意味着设置属性然后结束
例2:
echo -e "\033[41;36m 红底绿字\033[0m"
其中41代表字背景色, 36代表字体的颜色
字背景颜色范围:40----47
40:黑
41:深红
42:绿
43:黄色
44:蓝色
45:紫色
46:深绿
47:白色
字颜色:30-----------37
30:黑
31:红
32:绿
33:黄
34:蓝色
35:紫色
36:深绿
37:白色
ANSI控制码的说明
\33[0m 关闭所有属性,设置成默认属性
\33[1m 设置高亮度
\33[4m 下划线
\33[5m 闪烁
\33[7m 反显
\33[8m 消隐
\33[30m -- \33[37m 设置前景色
\33[40m -- \33[47m 设置背景色
\33[nA 光标上移n行
\33[nB 光标下移n行
\33[nC 光标右移n行
\33[nD 光标左移n行
\33[y;xH设置光标位置
\33[2J 清屏
\33[K 清除从光标到行尾的内容
\33[s 保存光标位置
\33[u 恢复光标位置
\33[?25l 隐藏光标
\33[?25h 显示光标
一般使用时习惯把\33写成\033,其中\nnn 插入nnn(注n为1到3位)(八进制)所代表的ASCII字符


 

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