BDD - Python Behave 用户自定义配置文件

2024-02-16 23:12

本文主要是介绍BDD - Python Behave 用户自定义配置文件,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

BDD - Python Behave 用户自定义配置文件

  • 引言
  • 默认 behave.ini 配置文件
  • 自定义配置文件
    • json 格式的配置文件
    • ini 格式的配置文件
  • 实例应用
    • 项目结构
    • 代码
      • BDD/Features/user_data.feature 文件
      • BDD/steps/user_data_steps.py 文件
      • BDD/environment.py 文件
      • 默认配置文件 behave.ini
      • 自定义配置文件
      • vscode 环境下 behave 设置 .vscode/settings.json 文件
    • 执行
      • 用默认 behave.ini 自定义的变量值
      • 命令行自定义变量值

引言

前面《BDD - Python Behave 配置文件 behave.ini》有介绍默认配置文件 behave.ini 一些通用配置。《BDD - Python Behave 用户自定义命令行选项 -D》通过命令行或默认配置文件 behave.ini 自定义参数。在实际自动化测试项目中,不同环境测试配置也不一样,例如:服务器地址,数据库名,API URL 等等,Behave 测试框架怎么自定义配置文件并应用到不同的测试环境中,今天就来了解一下,这也是框架设计的一部分,非常重要。

想了解更多 Behave 相关的文章,欢迎阅读《Python BDD Behave 系列》,持续更新中。

默认 behave.ini 配置文件

在项目根目录下,创建 behave.ini 文件,在 behave.userdata 处用户自定义参数。这里的用户参数通常是整个项目的全局参数,不区分环境。

[behave.userdata]
env = dev

脚本可以通过 context.config.userdata[‘env’] 便可访问到

自定义配置文件

官网 User Data,用户可以自定义配置文件 json 格式或 ini 格式,只是需要在 before_all() hook 中加载解析后才能应用的测试用例中。

json 格式的配置文件

新建一个 userconfig.json 文件,内容如下:

{"user": "user_name","pw": "password"
}

environment.py 文件中,before_all hook 中加载该配置文件
configfile_json = userdata.get(“configfile”, “BDD/config/userconfig.json”)
获取配置文件,后面参数是配置文件的相对路径。

from behave import *
import os
import json
from behave.configuration import ConfigParserdef before_all(context):userdata = context.config.userdata# get json configconfigfile_json = userdata.get("configfile", "BDD/config/userconfig.json")if os.path.exists(configfile_json):config = json.load(open(configfile_json))userdata.update(config)

这样就可以通过 context.config.userdata[‘user’]context.config.userdata[‘pw’] 来访问了

ini 格式的配置文件

新建 dev_userconfig.ini 文件用来配置 dev 环境,内容如下:

[behave.userdata.more]
db = dev_db

新建 prod_userconfig.ini 文件用来配置 prod 环境,内容如下:

[behave.userdata.more]
db = prod_db

environment.py 文件中,before_all hook 中加载该配置文件
可以根据默认配置文件 behave.ini 中 或通过命令行参数自定义的 env 变量来加载相应的配置文件

env = userdata.get("env")    
configfile = userdata.get("configfile", f"BDD/config/{env}_userconfig.ini")
section = userdata.get("config_section", "behave.userdata.more")

以上是用来获取配置文件并指定 section 部分,然后通过 ConfigParser 解析加载配置项。

from behave import *
import os
import json
from behave.configuration import ConfigParserdef before_all(context):context.before_all = "before all"userdata = context.config.userdata# get ini configenv = userdata.get("env")    configfile = userdata.get("configfile", f"BDD/config/{env}_userconfig.ini")section = userdata.get("config_section", "behave.userdata.more")parser = ConfigParser()parser.read(configfile)if parser.has_section(section):userdata.update(parser.items(section)) 

这样就可以通过 context.config.userdata[‘db’] 来访问了

实例应用

综合上面的讲解,来个完整的案例吧,基本上可以解决不同环境的配置问题。

项目结构

在这里插入图片描述

代码

BDD/Features/user_data.feature 文件

# user_data.feature 
Feature: Context User Data Example@user_dataScenario: User data scenarioGiven user data is setThen get the user data

BDD/steps/user_data_steps.py 文件

# user_data_steps.pyfrom behave import *@given('user data is set')
def step_user_data_is_set(context):pass@then('get the user data')
def then_get_user_data(context):print(f"env:{context.config.userdata['env']}")print(f"user:{context.config.userdata['user']}")print(f"pw:{context.config.userdata['pw']}")print(f"pw:{context.config.userdata['db']}")

BDD/environment.py 文件

# environment.pyfrom behave import *
import os
import json
from behave.configuration import ConfigParserdef before_all(context):userdata = context.config.userdata# get json configconfigfile_json = userdata.get("configfile", "BDD/config/userconfig.json")if os.path.exists(configfile_json):config = json.load(open(configfile_json))userdata.update(config)# get ini configenv = userdata.get("env")    configfile = userdata.get("configfile", f"BDD/config/{env}_userconfig.ini")section = userdata.get("config_section", "behave.userdata.more")parser = ConfigParser()parser.read(configfile)if parser.has_section(section):userdata.update(parser.items(section))     print("userdata", userdata)  

默认配置文件 behave.ini

# behave.ini
[behave]
paths=BDD/Features/user_data
dry_run = false
format = my_html
outfiles = output/my_report.html
stdout_capture = False[behave.formatters]
my_html = behave_html_formatter:HTMLFormatter[behave.userdata]
env = dev

自定义配置文件

BDD/config/userconfig.json 文件,内容如下:

{"user": "user_name","pw": "password"
}

BDD/config/dev_userconfig.ini 文件用来配置 dev 环境,内容如下:

[behave.userdata.more]
db = dev_db

BDD/config/prod_userconfig.ini 文件用来配置 prod 环境,内容如下:

[behave.userdata.more]
db = prod_db

vscode 环境下 behave 设置 .vscode/settings.json 文件

{"behave-vsc.featuresPath": "BDD/Features"
}

执行

当前是项目根目录 C:\Automation\Test

用默认 behave.ini 自定义的变量值

执行命令:behave

默认取 env = dev,所以会加载到 dev_userconfig.ini,
所以 db = dev_db

PS C:\Automation\Test> behave
userdata {'env': 'dev', 'user': 'user_name', 'pw': 'password', 'db': 'dev_db'}
Feature: Context User Data Example # BDD/Features/user_data/user_data.feature:2@user_dataScenario: User data scenario  # BDD/Features/user_data/user_data.feature:5   Given user data is set      # BDD/steps/user_data_steps.py:5Then get the user data      # BDD/steps/user_data_steps.py:9
env:dev
user:user_name
pw:password
pw:dev_db1 feature passed, 0 failed, 0 skipped
1 scenario passed, 0 failed, 0 skipped
2 steps passed, 0 failed, 0 skipped, 0 undefined
Took 0m0.000s

命令行自定义变量值

执行命令:behave -D env=prod
会覆盖默认配置文件 behave.ini 中 env=dev 的值,用最新的 env=prod,会加载到 prod_userconfig.ini 文件,db=prod_db

PS C:\Automation\Test> behave -D env=prod
userdata {'env': 'prod', 'user': 'user_name', 'pw': 'password', 'db': 'prod_db'}
Feature: Context User Data Example # BDD/Features/user_data/user_data.feature:2@user_dataScenario: User data scenario  # BDD/Features/user_data/user_data.feature:5Given user data is set      # BDD/steps/user_data_steps.py:5Then get the user data      # BDD/steps/user_data_steps.py:9
env:prod
user:user_name
pw:password
pw:prod_db1 feature passed, 0 failed, 0 skipped
1 scenario passed, 0 failed, 0 skipped
2 steps passed, 0 failed, 0 skipped, 0 undefined
Took 0m0.001s

这篇关于BDD - Python Behave 用户自定义配置文件的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/715971

相关文章

nginx启动命令和默认配置文件的使用

《nginx启动命令和默认配置文件的使用》:本文主要介绍nginx启动命令和默认配置文件的使用,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录常见命令nginx.conf配置文件location匹配规则图片服务器总结常见命令# 默认配置文件启动./nginx

使用Python和OpenCV库实现实时颜色识别系统

《使用Python和OpenCV库实现实时颜色识别系统》:本文主要介绍使用Python和OpenCV库实现的实时颜色识别系统,这个系统能够通过摄像头捕捉视频流,并在视频中指定区域内识别主要颜色(红... 目录一、引言二、系统概述三、代码解析1. 导入库2. 颜色识别函数3. 主程序循环四、HSV色彩空间详解

一文深入详解Python的secrets模块

《一文深入详解Python的secrets模块》在构建涉及用户身份认证、权限管理、加密通信等系统时,开发者最不能忽视的一个问题就是“安全性”,Python在3.6版本中引入了专门面向安全用途的secr... 目录引言一、背景与动机:为什么需要 secrets 模块?二、secrets 模块的核心功能1. 基

python常见环境管理工具超全解析

《python常见环境管理工具超全解析》在Python开发中,管理多个项目及其依赖项通常是一个挑战,下面:本文主要介绍python常见环境管理工具的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友... 目录1. conda2. pip3. uvuv 工具自动创建和管理环境的特点4. setup.py5.

Python常用命令提示符使用方法详解

《Python常用命令提示符使用方法详解》在学习python的过程中,我们需要用到命令提示符(CMD)进行环境的配置,:本文主要介绍Python常用命令提示符使用方法的相关资料,文中通过代码介绍的... 目录一、python环境基础命令【Windows】1、检查Python是否安装2、 查看Python的安

Python UV安装、升级、卸载详细步骤记录

《PythonUV安装、升级、卸载详细步骤记录》:本文主要介绍PythonUV安装、升级、卸载的详细步骤,uv是Astral推出的下一代Python包与项目管理器,主打单一可执行文件、极致性能... 目录安装检查升级设置自动补全卸载UV 命令总结 官方文档详见:https://docs.astral.sh/

Python并行处理实战之如何使用ProcessPoolExecutor加速计算

《Python并行处理实战之如何使用ProcessPoolExecutor加速计算》Python提供了多种并行处理的方式,其中concurrent.futures模块的ProcessPoolExecu... 目录简介完整代码示例代码解释1. 导入必要的模块2. 定义处理函数3. 主函数4. 生成数字列表5.

Python中help()和dir()函数的使用

《Python中help()和dir()函数的使用》我们经常需要查看某个对象(如模块、类、函数等)的属性和方法,Python提供了两个内置函数help()和dir(),它们可以帮助我们快速了解代... 目录1. 引言2. help() 函数2.1 作用2.2 使用方法2.3 示例(1) 查看内置函数的帮助(

Python虚拟环境与Conda使用指南分享

《Python虚拟环境与Conda使用指南分享》:本文主要介绍Python虚拟环境与Conda使用指南,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录一、python 虚拟环境概述1.1 什么是虚拟环境1.2 为什么需要虚拟环境二、Python 内置的虚拟环境工具

Python实例题之pygame开发打飞机游戏实例代码

《Python实例题之pygame开发打飞机游戏实例代码》对于python的学习者,能够写出一个飞机大战的程序代码,是不是感觉到非常的开心,:本文主要介绍Python实例题之pygame开发打飞机... 目录题目pygame-aircraft-game使用 Pygame 开发的打飞机游戏脚本代码解释初始化部