网站开发进阶(三十二)HTML5之FileReader的使用

2024-02-16 20:32

本文主要是介绍网站开发进阶(三十二)HTML5之FileReader的使用,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

​一、前言

HTML5定义了FileReader作为文件API的重要成员用于读取文件,根据W3C的定义,FileReader接口提供了读取文件的方法和包含读取结果的事件模型。

FileReader的使用方式非常简单,可以按照如下步骤创建FileReader对象并调用其方法:

二、检测浏览器对FileReader的支持

if(window.FileReader) {  var fr = new FileReader();  // add your code here  
}  
else {  alert("Not supported by your browser!");  
}

三、调用FileReader对象的方法

FileReader的实例拥有4个方法,其中3个用以读取文件,另一个用来中断读取。下面列出了这些方法以及他们的参数和功能,需要注意的是,无论读取成功或失败,方法并不会返回读取结果,这一结果存储在result属性中。

方法名 参数 描述

  • abort none 中断读取

  • readAsBinaryString file 将文件读取为二进制码

  • readAsDataURL file 将文件读取为 DataURL

  • readAsText file, [encoding] 将文件读取为文本

  • readAsText:该方法有两个参数,其中第二个参数是文本的编码方式,默认值为 UTF-8。这个方法非常容易理解,将文件以文本方式读取,读取的结果即是这个文本文件中的内容。

  • readAsBinaryString:该方法将文件读取为二进制字符串,通常我们将它传送到后端,后端可以通过这段字符串存储文件。

  • readAsDataURL:这是例子程序中用到的方法,该方法将文件读取为一段以 data: 开头的字符串,这段字符串的实质就是 Data URL,Data URL是一种将小文件直接嵌入文档的方案。这里的小文件通常是指图像与 html 等格式的文件。

四、处理事件

FileReader 包含了一套完整的事件模型,用于捕获读取文件时的状态,下面归纳了这些事件。

事件 描述

  • onabort 中断时触发

  • onerror 出错时触发

  • onload 文件读取成功完成时触发

  • onloadend 读取完成触发,无论成功或失败

  • onloadstart 读取开始时触发

  • onprogress 读取中

文件一旦开始读取,无论成功或失败,实例的 result 属性都会被填充。如果读取失败,则 result 的值为 null ,否则即是读取的结果,绝大多数的程序都会在成功读取文件的时候,抓取这个值。

fr.onload = function() {  this.result;  
};  

下面通过一个上传图片预览和带进度条上传来展示FileReader的使用。

<script type="text/javascript">  function showPreview(source) {  var file = source.files[0];  if(window.FileReader) {  var fr = new FileReader();  fr.onloadend = function(e) {  document.getElementById("portrait").src = e.target.result;  };  fr.readAsDataURL(file);  }  }  </script>  <input type="file" name="file" onchange="showPreview(this)" />  <img id="portrait" src="" width="70" height="75">

如果要限定上传文件的类型,可以通过文件选择器获取文件对象并通过type属性来检查文件类型。

if(!/image\/\w+/.test(file.type)){  alert("请确保文件为图像类型");  return false;  
}

不难发现这个检测是基于正则表达式的,因此可以进行各种复杂的匹配,非常有用。

如果要增加一个进度条,可以使用HTML5progress标签,通过下面的代码实现。

<form>  <fieldset>  <legend>分度读取文件:</legend>  <input type="file" id="File" />  <input type="button" value="中断" id="Abort" />  <p>  <label>读取进度:</label><progress id="Progress" value="0" max="100"></progress>  </p>  <p id="Status"></p>  </fieldset>  
</form>  
<script type="text/javascript">  
var h = {  init: function() {  var me = this;  document.getElementById('File').onchange = me.fileHandler;  document.getElementById('Abort').onclick = me.abortHandler;  me.status = document.getElementById('Status');  me.progress = document.getElementById('Progress');  me.percent = document.getElementById('Percent');   me.loaded = 0;  //每次读取1M  me.step = 1024 * 1024;  me.times = 0;  },  fileHandler: function(e) {  var me = h;  var file = me.file = this.files[0];  var reader = me.reader = new FileReader();  me.total = file.size;  reader.onloadstart = me.onLoadStart;  reader.onprogress = me.onProgress;  reader.onabort = me.onAbort;  reader.onerror = me.onerror;  reader.onload = me.onLoad;  reader.onloadend = me.onLoadEnd;  //读取第一块  me.readBlob(file, 0);  },  onLoadStart: function() {  var me = h;  },  onProgress: function(e) {  var me = h;  me.loaded += e.loaded;  //更新进度条  me.progress.value = (me.loaded / me.total) * 100;  },  onAbort: function() {  var me = h;  },  onError: function() {  var me = h;  },  onLoad: function() {  var me = h;  if(me.loaded < me.total) {  me.readBlob(me.loaded);  } else {  me.loaded = me.total;  }  },  onLoadEnd: function() {  var me = h;  },  readBlob: function(start) {  var me = h;  var blob,  file = me.file;  me.times += 1;  if(file.webkitSlice) {  blob = file.webkitSlice(start, start + me.step + 1);  } else if(file.mozSlice) {  blob = file.mozSlice(start, start + me.step + 1);  }  me.reader.readAsText(blob);  },  abortHandler: function() {  var me = h;  if(me.reader) {  me.reader.abort();  }  }  
};  
h.init(); 
</script> 

这篇关于网站开发进阶(三十二)HTML5之FileReader的使用的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!


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