C#,计算几何,贝塞耳插值(Bessel‘s interpolation)的算法与源代码

本文主要是介绍C#,计算几何,贝塞耳插值(Bessel‘s interpolation)的算法与源代码,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

Friedrich Wilhelm Bessel

1 贝塞耳插值(Bessel's interpolation)

首先要区别于另外一个读音接近的插值算法:贝塞尔插值(Bézier)。

(1)读音接近,但不是一个人;

(2)一个是多项式(整体)插值,一个是分段插值;

(3)一个已经很少用,一个还是应用主力;

贝塞耳插值(Bessel's interpolation)是一种等距节点插值方法,适用于被插值节点z位于插值区间中部且位于两相邻插值点的中点附近的情况。

2 文本格式源代码

using System;
using System.Text;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;

namespace Legalsoft.Truffer.Algorithm
{
    public partial class TPoint
    {
        public double X { get; set; } = 0.0;
        public double Y { get; set; } = 0.0;
        public double Z { get; set; } = 0.0;
        public TPoint()
        {
        }
        public TPoint(double x, double y)
        {
            X = x; Y = y;
        }
        public TPoint(double x, double y, double z)
        {
            X = x; Y = y; Z = z;
        }

        public double Distance(TPoint p1)
        {
            double ds = (p1.X - this.X) * (p1.X - this.X) + (p1.Y - this.Y) * (p1.Y - this.Y);
            if (ds <= float.Epsilon) return 0.0;
            return Math.Sqrt(ds);
        }

        public static double Distance(TPoint p1, TPoint p2)
        {
            double ds = (p1.X - p2.X) * (p1.X - p2.X) + (p1.Y - p2.Y) * (p1.Y - p2.Y);
            if (ds <= float.Epsilon) return 0.0;
            return Math.Sqrt(ds);
        }
    }

    public static partial class Algorithm_Gallery
    {
        private static double U_Calculate(double u, int n)
        {
            if (n == 0)
            {
                return 1.0;
            }
            double temp = u;
            for (int i = 1; i <= n / 2; i++)
            {
                temp = temp * (u - i);
            }
            for (int i = 1; i < n / 2; i++)
            {
                temp = temp * (u + i);
            }
            return temp;
        }

        private static int Fact(int n)
        {
            int f = 1;
            for (int i = 2; i <= n; i++)
            {
                f *= i;
            }
            return f;
        }

        public static double Bessel_Interpolation(List<TPoint> points, double value)
        {
            int n = points.Count;
            double[,] y = new double[n, n];
            for (int i = 0; i < n; i++)
            {
                y[i, 0] = points[i].Y;
            }
            for (int i = 1; i < n; i++)
            {
                for (int j = 0; j < n - i; j++)
                {
                    y[j, i] = y[j + 1, i - 1] - y[j, i - 1];
                }
            }

            double sum = (y[2, 0] + y[3, 0]) / 2;

            int k;
            if ((n % 2) > 0)
            {
                k = n / 2;
            }
            else
            {
                k = (n / 2) - 1; // origin for even
            }
            double u = (value - points[k].X) / (points[1].X - points[0].X);

            for (int i = 1; i < n; i++)
            {
                if ((i % 2) > 0)
                {
                    sum = sum + ((u - 0.5) * U_Calculate(u, i - 1) * y[k, i]) / Fact(i);
                }
                else
                {
                    sum = sum + (U_Calculate(u, i) * (y[k, i] + y[--k, i]) / (Fact(i) * 2));
                }
            }
            return sum;
        }
    }
}
 

POWER BY TRUFFER.CN
BY 315SOFT.COM

3 代码格式

using System;
using System.Text;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;namespace Legalsoft.Truffer.Algorithm
{public partial class TPoint{public double X { get; set; } = 0.0;public double Y { get; set; } = 0.0;public double Z { get; set; } = 0.0;public TPoint(){}public TPoint(double x, double y){X = x; Y = y;}public TPoint(double x, double y, double z){X = x; Y = y; Z = z;}public double Distance(TPoint p1){double ds = (p1.X - this.X) * (p1.X - this.X) + (p1.Y - this.Y) * (p1.Y - this.Y);if (ds <= float.Epsilon) return 0.0;return Math.Sqrt(ds);}public static double Distance(TPoint p1, TPoint p2){double ds = (p1.X - p2.X) * (p1.X - p2.X) + (p1.Y - p2.Y) * (p1.Y - p2.Y);if (ds <= float.Epsilon) return 0.0;return Math.Sqrt(ds);}}public static partial class Algorithm_Gallery{private static double U_Calculate(double u, int n){if (n == 0){return 1.0;}double temp = u;for (int i = 1; i <= n / 2; i++){temp = temp * (u - i);}for (int i = 1; i < n / 2; i++){temp = temp * (u + i);}return temp;}private static int Fact(int n){int f = 1;for (int i = 2; i <= n; i++){f *= i;}return f;}public static double Bessel_Interpolation(List<TPoint> points, double value){int n = points.Count;double[,] y = new double[n, n];for (int i = 0; i < n; i++){y[i, 0] = points[i].Y;}for (int i = 1; i < n; i++){for (int j = 0; j < n - i; j++){y[j, i] = y[j + 1, i - 1] - y[j, i - 1];}}double sum = (y[2, 0] + y[3, 0]) / 2;int k;if ((n % 2) > 0){k = n / 2;}else{k = (n / 2) - 1; // origin for even}double u = (value - points[k].X) / (points[1].X - points[0].X);for (int i = 1; i < n; i++){if ((i % 2) > 0){sum = sum + ((u - 0.5) * U_Calculate(u, i - 1) * y[k, i]) / Fact(i);}else{sum = sum + (U_Calculate(u, i) * (y[k, i] + y[--k, i]) / (Fact(i) * 2));}}return sum;}}
}

这篇关于C#,计算几何,贝塞耳插值(Bessel‘s interpolation)的算法与源代码的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/711124

相关文章

Python并行处理实战之如何使用ProcessPoolExecutor加速计算

《Python并行处理实战之如何使用ProcessPoolExecutor加速计算》Python提供了多种并行处理的方式,其中concurrent.futures模块的ProcessPoolExecu... 目录简介完整代码示例代码解释1. 导入必要的模块2. 定义处理函数3. 主函数4. 生成数字列表5.

C#如何去掉文件夹或文件名非法字符

《C#如何去掉文件夹或文件名非法字符》:本文主要介绍C#如何去掉文件夹或文件名非法字符的问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录C#去掉文件夹或文件名非法字符net类库提供了非法字符的数组这里还有个小窍门总结C#去掉文件夹或文件名非法字符实现有输入字

C#之List集合去重复对象的实现方法

《C#之List集合去重复对象的实现方法》:本文主要介绍C#之List集合去重复对象的实现方法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录C# List集合去重复对象方法1、测试数据2、测试数据3、知识点补充总结C# List集合去重复对象方法1、测试数据

C#实现将Office文档(Word/Excel/PDF/PPT)转为Markdown格式

《C#实现将Office文档(Word/Excel/PDF/PPT)转为Markdown格式》Markdown凭借简洁的语法、优良的可读性,以及对版本控制系统的高度兼容性,逐渐成为最受欢迎的文档格式... 目录为什么要将文档转换为 Markdown 格式使用工具将 Word 文档转换为 Markdown(.

Java调用C#动态库的三种方法详解

《Java调用C#动态库的三种方法详解》在这个多语言编程的时代,Java和C#就像两位才华横溢的舞者,各自在不同的舞台上展现着独特的魅力,然而,当它们携手合作时,又会碰撞出怎样绚丽的火花呢?今天,我们... 目录方法1:C++/CLI搭建桥梁——Java ↔ C# 的“翻译官”步骤1:创建C#类库(.NET

C#代码实现解析WTGPS和BD数据

《C#代码实现解析WTGPS和BD数据》在现代的导航与定位应用中,准确解析GPS和北斗(BD)等卫星定位数据至关重要,本文将使用C#语言实现解析WTGPS和BD数据,需要的可以了解下... 目录一、代码结构概览1. 核心解析方法2. 位置信息解析3. 经纬度转换方法4. 日期和时间戳解析5. 辅助方法二、L

使用C#删除Excel表格中的重复行数据的代码详解

《使用C#删除Excel表格中的重复行数据的代码详解》重复行是指在Excel表格中完全相同的多行数据,删除这些重复行至关重要,因为它们不仅会干扰数据分析,还可能导致错误的决策和结论,所以本文给大家介绍... 目录简介使用工具C# 删除Excel工作表中的重复行语法工作原理实现代码C# 删除指定Excel单元

C#使用MQTTnet实现服务端与客户端的通讯的示例

《C#使用MQTTnet实现服务端与客户端的通讯的示例》本文主要介绍了C#使用MQTTnet实现服务端与客户端的通讯的示例,包括协议特性、连接管理、QoS机制和安全策略,具有一定的参考价值,感兴趣的可... 目录一、MQTT 协议简介二、MQTT 协议核心特性三、MQTTNET 库的核心功能四、服务端(BR

C#继承之里氏替换原则分析

《C#继承之里氏替换原则分析》:本文主要介绍C#继承之里氏替换原则,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录C#里氏替换原则一.概念二.语法表现三.类型检查与转换总结C#里氏替换原则一.概念里氏替换原则是面向对象设计的基本原则之一:核心思想:所有引py

C#实现访问远程硬盘的图文教程

《C#实现访问远程硬盘的图文教程》在现实场景中,我们经常用到远程桌面功能,而在某些场景下,我们需要使用类似的远程硬盘功能,这样能非常方便地操作对方电脑磁盘的目录、以及传送文件,这次我们将给出一个完整的... 目录引言一. 远程硬盘功能展示二. 远程硬盘代码实现1. 底层业务通信实现2. UI 实现三. De