上位机图像处理和嵌入式模块部署(上位机和下位机通信)

2024-02-10 17:20

本文主要是介绍上位机图像处理和嵌入式模块部署(上位机和下位机通信),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】

        一般情况下,如果是纯上位机开发的话,这个时候是不需要上位机和下位机进行通信的。只有上位机做好demo有必要移植到嵌入式模块,或者需要进行算法标定的时候,才需要上位机、下位机进行通信。通信的方式很多,比如232、485、usb等等。不过个人觉得比较方便的方法,还是用网络进行通信。

1、选择的协议

        如果是单纯的验证测试,那么用xmlrpc是可以的。但是,这里面存在一个问题,那就是上位机和下位机通信的内容容易被看到、被抓包。所以,从商业角度来说,比较理想的方法,还是自己设计协议、自己来实现具体的内容。当然,通信的方式当中也有可能用到xml数据,或者是json数据,这都是没有问题的。

2、windows代码

        既然是通信,那么我们可以编写一个简单的windows代码,这部分代码虽然是十多年前编写的,还是很有指导意义的。用比较新的visual studio工具编译,只需要修改一行代码scanf即可。并不是代码本身的错误,纯粹是因为函数过期了。

#include <stdio.h>
#include <Windows.h>#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
#define  PORT 4000
#define  IP_ADDRESS "192.168.0.97"int main(int argc, char* argv[])
{WSADATA  Ws;SOCKET ClientSocket;struct sockaddr_in ClientAddr;int Ret = 0;char SendBuffer[MAX_PATH];/* Init Windows Socket */if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &Ws) != 0){printf("Init Windows Socket Failed::%d\n", GetLastError());return -1;}/* Create Socket */ClientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);if (ClientSocket == INVALID_SOCKET){printf("Create Socket Failed::%d\n", GetLastError());return -1;}ClientAddr.sin_family = AF_INET;ClientAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP_ADDRESS);ClientAddr.sin_port = htons(PORT);memset(ClientAddr.sin_zero, 0x00, 8);/* connect socket */Ret = connect(ClientSocket, (struct sockaddr*)&ClientAddr, sizeof(ClientAddr));if (Ret == SOCKET_ERROR){printf("Connect Error::%d\n", GetLastError());return -1;}else{printf("Connect succedded!\n");}while (1){scanf_s("%s", SendBuffer, MAX_PATH-1);/* send data to server */Ret = send(ClientSocket, SendBuffer, (int)strlen(SendBuffer), 0);if (Ret == SOCKET_ERROR){printf("Send Info Error::%d\n", GetLastError());break;}if ('q' == SendBuffer[0]){break;}}/* close socket */closesocket(ClientSocket);WSACleanup();return 0;
}

3、linux代码

        之前提及过,我们开发使用的主要代码就是linux+arm。为了方便进一步开发和调试,我们还使用到了树莓派4b。所以,这里为了和windows进行通信,我们编写了一个linux server端代码,大家可以参考一下。编译的方法就是gcc server.c -g -o server。

#include <netinet/in.h>    
#include <sys/types.h>    
#include <sys/socket.h>    
#include <stdio.h>        
#include <stdlib.h>       
#include <string.h>       #define HELLO_WORLD_SERVER_PORT    4000
#define LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE 20
#define BUFFER_SIZE 1024int main(int argc, char **argv)
{struct sockaddr_in server_addr;int server_socket;int opt = 1;bzero(&server_addr,sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET;server_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);/* create a socket */server_socket = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);if( server_socket < 0){printf("Create Socket Failed!");exit(1);}/* bind socket to a specified address*/setsockopt(server_socket, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt));if( bind(server_socket,(struct sockaddr*)&server_addr,sizeof(server_addr))){printf("Server Bind Port : %d Failed!", HELLO_WORLD_SERVER_PORT); exit(1);}/* listen a socket */if(listen(server_socket, LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE)){printf("Server Listen Failed!"); exit(1);}/* run server */while (1) {struct sockaddr_in client_addr;int client_socket;		socklen_t length;char buffer[BUFFER_SIZE];/* accept socket from client */length = sizeof(client_addr);client_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr*)&client_addr, &length);if( client_socket < 0){printf("Server Accept Failed!\n");break;}/* receive data from client */while(1){bzero(buffer, BUFFER_SIZE);length = recv(client_socket, buffer, BUFFER_SIZE, 0);if (length < 0){printf("Server Recieve Data Failed!\n");break;}if('q' == buffer[0]){printf("Quit from client!\n");break;}printf("%s\n", buffer);}	close(client_socket);}close(server_socket);return 0;
}

4、代码分析

        从上述的代码来看,主要就是linux启动一个server,然后accept到的socket和client进行通信。通信的过程当中,一直是client发送数据,server显示数据,如果client断掉,server会give up,接着去accept另外一个socket。这就是整个代码的处理流程,虽然比较简单,但是也算是实现了上位机、下位机的处理流程算法。

        测试的时候,首先server端启动,然后client启动,接着client端发送数据,检查server端是不是可以收到数据。这是client端的截图,

        这是server端的截图,

这篇关于上位机图像处理和嵌入式模块部署(上位机和下位机通信)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/697667

相关文章

一文深入详解Python的secrets模块

《一文深入详解Python的secrets模块》在构建涉及用户身份认证、权限管理、加密通信等系统时,开发者最不能忽视的一个问题就是“安全性”,Python在3.6版本中引入了专门面向安全用途的secr... 目录引言一、背景与动机:为什么需要 secrets 模块?二、secrets 模块的核心功能1. 基

RabbitMQ工作模式中的RPC通信模式详解

《RabbitMQ工作模式中的RPC通信模式详解》在RabbitMQ中,RPC模式通过消息队列实现远程调用功能,这篇文章给大家介绍RabbitMQ工作模式之RPC通信模式,感兴趣的朋友一起看看吧... 目录RPC通信模式概述工作流程代码案例引入依赖常量类编写客户端代码编写服务端代码RPC通信模式概述在R

在Spring Boot中实现HTTPS加密通信及常见问题排查

《在SpringBoot中实现HTTPS加密通信及常见问题排查》HTTPS是HTTP的安全版本,通过SSL/TLS协议为通讯提供加密、身份验证和数据完整性保护,下面通过本文给大家介绍在SpringB... 目录一、HTTPS核心原理1.加密流程概述2.加密技术组合二、证书体系详解1、证书类型对比2. 证书获

Python模拟串口通信的示例详解

《Python模拟串口通信的示例详解》pySerial是Python中用于操作串口的第三方模块,它支持Windows、Linux、OSX、BSD等多个平台,下面我们就来看看Python如何使用pySe... 目录1.win 下载虚www.chinasem.cn拟串口2、确定串口号3、配置串口4、串口通信示例5

Web技术与Nginx网站环境部署教程

《Web技术与Nginx网站环境部署教程》:本文主要介绍Web技术与Nginx网站环境部署教程,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录一、Web基础1.域名系统DNS2.Hosts文件3.DNS4.域名注册二.网页与html1.网页概述2.HTML概述3.

基于C#实现MQTT通信实战

《基于C#实现MQTT通信实战》MQTT消息队列遥测传输,在物联网领域应用的很广泛,它是基于Publish/Subscribe模式,具有简单易用,支持QoS,传输效率高的特点,下面我们就来看看C#实现... 目录1、连接主机2、订阅消息3、发布消息MQTT(Message Queueing Telemetr

Nginx使用Keepalived部署web集群(高可用高性能负载均衡)实战案例

《Nginx使用Keepalived部署web集群(高可用高性能负载均衡)实战案例》本文介绍Nginx+Keepalived实现Web集群高可用负载均衡的部署与测试,涵盖架构设计、环境配置、健康检查、... 目录前言一、架构设计二、环境准备三、案例部署配置 前端 Keepalived配置 前端 Nginx

Python logging模块使用示例详解

《Pythonlogging模块使用示例详解》Python的logging模块是一个灵活且强大的日志记录工具,广泛应用于应用程序的调试、运行监控和问题排查,下面给大家介绍Pythonlogging模... 目录一、为什么使用 logging 模块?二、核心组件三、日志级别四、基本使用步骤五、快速配置(bas

ubuntu如何部署Dify以及安装Docker? Dify安装部署指南

《ubuntu如何部署Dify以及安装Docker?Dify安装部署指南》Dify是一个开源的大模型应用开发平台,允许用户快速构建和部署基于大语言模型的应用,ubuntu如何部署Dify呢?详细请... Dify是个不错的开源LLM应用开发平台,提供从 Agent 构建到 AI workflow 编排、RA

ubuntu16.04如何部署dify? 在Linux上安装部署Dify的技巧

《ubuntu16.04如何部署dify?在Linux上安装部署Dify的技巧》随着云计算和容器技术的快速发展,Docker已经成为现代软件开发和部署的重要工具之一,Dify作为一款优秀的云原生应用... Dify 是一个基于 docker 的工作流管理工具,旨在简化机器学习和数据科学领域的多步骤工作流。它