HDRP 自定义DecalGraph,以实现AlphaCutoff等功能

2024-02-02 21:10

本文主要是介绍HDRP 自定义DecalGraph,以实现AlphaCutoff等功能,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

HDRP,自定义DecalGraph,以实现AlphaCutoff等功能

  • 综述
    • 1. Emission无法AlphaCutoff
    • 2. Decal根据Layer判断是否接受投影,而不是Lit.ReceiveDecal

综述

HDRP自带了多种Shader,如Lit,Decal,Unlit,LayeredLit,TerrainLit等,可实现多种效果,具体参数可查询UnityLearn或官方文档。在笔者的使用过程中(Unity 2019.4.10f, HDRP7.3.1),遭遇了某些Decal表现上的问题,所以尝试以其他方式实现。

1. Emission无法AlphaCutoff

普通Decal开启Emission后
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
在这里插入图片描述asd

很明显,BaseMap上部分Alpha为0,直接Decal上去也进行了Cutoff,但是对于Emission,用相同贴图进行采样就没有进行CutOff,导致圆周外围部分也进行了Emission,与需求效果不符。

经过多番测试,自定义一个DecalGraph,自行实现Cutoff可以解决问题。

  • 首先,创建一个DecalGraph, Create/Shader/HDRP/Decal Graph

  • 创建变量如下"
    在这里插入图片描述
    _BaseMap :对应Decal的贴图
    _BaseColor: BaseMap采样后Multiply的颜色
    _EnableEmission: 是否开启Emission
    _EmissionColor: Emission颜色(默认采用BaseMap,可自行修改)
    _EmissionIntensity:Emission强度
    _EimissionWeight: Emission权重(用于混合BaseColor + EmissionColor)

  • 核心思路:
    通过BaseMap采样的Alpha进行Branch操作,如果>0才输出Color/Emission,否则不输出. BaseMap输出BaseColorBaseColor Opacity都可以采用这种判断
    在这里插入图片描述

  • EmissionNode:
    HDRP中存在一个EmissionNode,只有使用这个节点并配置参数才能真正开启Emission.使用之前定义的变量为节点赋值,最终结果输出给DecalMaster的Emission就好.
    在这里插入图片描述
    此外Metal,Smooth等参数也有影响,需要微调.

  • 最终结果如下:
    在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
文件链接(修改至Github):
https://github.com/123455151/Unity-HDRP-SharedAssets/tree/main/Decal%20Shadergraph

2. Decal根据Layer判断是否接受投影,而不是Lit.ReceiveDecal

这个问题在HDRP 9.x/10.x版本中会得到解决,当前版本暂时没有解决办法,先留个坑。

Ps:
2022-3-25:已修改下载链接至Github

这篇关于HDRP 自定义DecalGraph,以实现AlphaCutoff等功能的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/671958

相关文章

C++中unordered_set哈希集合的实现

《C++中unordered_set哈希集合的实现》std::unordered_set是C++标准库中的无序关联容器,基于哈希表实现,具有元素唯一性和无序性特点,本文就来详细的介绍一下unorder... 目录一、概述二、头文件与命名空间三、常用方法与示例1. 构造与析构2. 迭代器与遍历3. 容量相关4

C++中悬垂引用(Dangling Reference) 的实现

《C++中悬垂引用(DanglingReference)的实现》C++中的悬垂引用指引用绑定的对象被销毁后引用仍存在的情况,会导致访问无效内存,下面就来详细的介绍一下产生的原因以及如何避免,感兴趣... 目录悬垂引用的产生原因1. 引用绑定到局部变量,变量超出作用域后销毁2. 引用绑定到动态分配的对象,对象

SpringBoot基于注解实现数据库字段回填的完整方案

《SpringBoot基于注解实现数据库字段回填的完整方案》这篇文章主要为大家详细介绍了SpringBoot如何基于注解实现数据库字段回填的相关方法,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以了解... 目录数据库表pom.XMLRelationFieldRelationFieldMapping基础的一些代

Java HashMap的底层实现原理深度解析

《JavaHashMap的底层实现原理深度解析》HashMap基于数组+链表+红黑树结构,通过哈希算法和扩容机制优化性能,负载因子与树化阈值平衡效率,是Java开发必备的高效数据结构,本文给大家介绍... 目录一、概述:HashMap的宏观结构二、核心数据结构解析1. 数组(桶数组)2. 链表节点(Node

Java AOP面向切面编程的概念和实现方式

《JavaAOP面向切面编程的概念和实现方式》AOP是面向切面编程,通过动态代理将横切关注点(如日志、事务)与核心业务逻辑分离,提升代码复用性和可维护性,本文给大家介绍JavaAOP面向切面编程的概... 目录一、AOP 是什么?二、AOP 的核心概念与实现方式核心概念实现方式三、Spring AOP 的关

Python实现字典转字符串的五种方法

《Python实现字典转字符串的五种方法》本文介绍了在Python中如何将字典数据结构转换为字符串格式的多种方法,首先可以通过内置的str()函数进行简单转换;其次利用ison.dumps()函数能够... 目录1、使用json模块的dumps方法:2、使用str方法:3、使用循环和字符串拼接:4、使用字符

Linux下利用select实现串口数据读取过程

《Linux下利用select实现串口数据读取过程》文章介绍Linux中使用select、poll或epoll实现串口数据读取,通过I/O多路复用机制在数据到达时触发读取,避免持续轮询,示例代码展示设... 目录示例代码(使用select实现)代码解释总结在 linux 系统里,我们可以借助 select、

Linux挂载linux/Windows共享目录实现方式

《Linux挂载linux/Windows共享目录实现方式》:本文主要介绍Linux挂载linux/Windows共享目录实现方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地... 目录文件共享协议linux环境作为服务端(NFS)在服务器端安装 NFS创建要共享的目录修改 NFS 配

通过React实现页面的无限滚动效果

《通过React实现页面的无限滚动效果》今天我们来聊聊无限滚动这个现代Web开发中不可或缺的技术,无论你是刷微博、逛知乎还是看脚本,无限滚动都已经渗透到我们日常的浏览体验中,那么,如何优雅地实现它呢?... 目录1. 早期的解决方案2. 交叉观察者:IntersectionObserver2.1 Inter

Spring Gateway动态路由实现方案

《SpringGateway动态路由实现方案》本文主要介绍了SpringGateway动态路由实现方案,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随... 目录前沿何为路由RouteDefinitionRouteLocator工作流程动态路由实现尾巴前沿S