C++刷题笔记(7)——leetcode24、19、142、面试题02.07

2024-02-02 19:32

本文主要是介绍C++刷题笔记(7)——leetcode24、19、142、面试题02.07,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

题目1:24.两两交换链表中的节点

在这里插入图片描述

解法一:迭代法

解题思路:
在这里插入图片描述
cur表示当前到达的节点,每次需要交换cur后面的两个节点

cur后面没有节点或者只有一个节点,则没有更多的节点需要交换,此时结束交换。否则,获得cur后面的两个节点temp和temp1,通过更新节点的指针关系实现两两交换节点。

class Solution {
public:ListNode* swapPairs(ListNode* head) {ListNode* dummyHead = new ListNode(0);      // 设置一个虚拟头结点dummyHead->next = head;                     // 将虚拟头结点指向headListNode* cur = dummyHead;                  // 定义一个新的指针,指向虚拟头节点while (cur->next != nullptr && cur->next->next != nullptr) {   //指针的下一个节点和下下个节点都不为空ListNode* tmp = cur->next;              // 记录临时节点   相当于保存示例中的1ListNode* tmp1 = cur->next->next->next; // 记录临时节点   相当于保存实例中的3cur->next = cur->next->next;            // 步骤一cur->next->next = tmp;                  // 步骤二cur->next->next->next = tmp1;           // 步骤三cur = cur->next->next;                  // cur移动两位,准备下一轮交换}return dummyHead->next;}
};

解法二:递归法

先空着

题目2:19.删除链表的倒数第N个节点

在这里插入图片描述

解法一:暴力解法

遍历链表得到其长度L,然后再对链表进行遍历操作,当遍历到L-n+1时就是要删除的节点

class Solution {
public:int getLength(ListNode* head) {       //获取链表长度,链表从长度从1开始计算int length = 0;while (head) {length++;head = head->next;}return length;}ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {     ListNode* dummy = new ListNode(0, head);       //定义虚拟头节点int length = getLength(head);ListNode* cur = dummy;for (int i = 1; i < length - n + 1; ++i) {cur = cur->next;}cur->next = cur->next->next;ListNode* ans = dummy->next;delete dummy;return ans;}
};

解法二:双指针法

定义fast指针和slow指针,初始值为虚拟头节点
在这里插入图片描述

需要找到倒数第n个节点的前一个节点,如果fast比slow超前n+1个节点,那么当fast遍历到链表的末尾时,slow就恰好处于倒数第n个节点。

为什么是n+1呢,因为只有这样同时移动的时候slow才能指向删除节点的上一个节点(方便做删除操作)
在这里插入图片描述

class Solution {
public:ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {     ListNode* dummyHead = new ListNode(0, head);       //定义虚拟头节点dummyHead->next = head;ListNode* fast = dummyHead;ListNode* slow = dummyHead;while (n-- && fast != NULL) {            //fast先走n步fast = fast->next;}fast = fast->next;                       //fast再走一步,因为需要让slow指向删除节点的上一个节点while (fast != NULL) {                   //fast和slow一块移动,直到fast移动到NULLfast = fast->next;slow = slow->next;}slow->next = slow->next->next;delete dummyHead->next;}
};

题目3:142.环形链表Ⅱ

在这里插入图片描述

解法:双指针法

解题思路:
首先要判断链表中是否有环;
如果有环,需要找到环的入口

判断链表中是否有环:
定义fast和slow两个指针,fast指针每次移动两个节点,slow指针每次移动一个节点,如果 fast 和 slow指针在途中相遇 ,说明这个链表有环。(如果有环就一定会相遇且在环中相遇)
在这里插入图片描述
如果有环,找到环的入口:
假设从头结点到环形入口节点 的节点数为x。环形入口节点到 fast指针与slow指针相遇节点 节点数为y。 从相遇节点再到环形入口节点节点数为 z。 如图所示:
在这里插入图片描述
在相遇时,slow指针走过的节点数为:x + y,fast指针走过的节点数为:x + y + n (y + z),n为fast指针在环内走了n圈才遇到slow指针,(y+z)为一圈内节点的个数。

fast指针每次移动两个节点,slow指针每次移动一个节点,因此x + y = x + y + n (y + z),化简后再提一个(y + z)可得x = ( n - 1)( y + z) + z,即从链表头部到入环点的距离,等于从相遇点到入环点的距离加上(n-1)圈的环长。

因此就可以在相遇节点定义一个指针index1,在头节点定义一个指针index2,让index1和index2同时移动,每次移动一个节点, 它们相遇的地方就是环形入口的节点。
在这里插入图片描述
在代码随想录中还有更多细节解释,但是只要弄懂原理细节部分也都不难

在官方题解中,当fast和slow相遇时,定义了一个指针pre指向头节点,找pre和slow在环中的相遇处,原理也是同这种做法一样。

class Solution {
public:ListNode* detectCycle(ListNode* head) {ListNode* fast = head;                           //定义快慢指针ListNode* slow = head;while (fast != NULL && fast->next != NULL) {slow = slow->next;                           //慢指针每次移动一个节点fast = fast->next->next;                     //快指针每次移动二个节点if (slow == fast) {                          //快慢指针相遇ListNode* index1 = fast;                 //在相遇节点处定义index1ListNode* index2 = head;                 //在头节点处定义index2while (index1 != index2) {               //从相遇点和头节点处开始查找直至相遇index1 = index1->next;index2 = index2->next;}return index2;                           //index1和index2相遇处就是环形的入口节点}}return NULL;}
};

题目4:面试题02.07.链表相交

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

解法一:哈希集合

占位

解法二:双指针法

解题思路一:
代码随想录的解题思路是为两个链表分别定义两个指针,用这两个指针求两个链表的长度和长度的差值,然后将长的链表的指针移动到和短的链表末尾对齐的位置,最后遍历后面的链表比较两个指针是否相同
在这里插入图片描述

class Solution {
public:ListNode* getIntersectionNode(ListNode* headA, ListNode* headB) {ListNode* curA = headA;              //定义链表A的指针,指向头节点ListNode* curB = headB;              //定义链表B的指针,指向头节点int lenA = 0, lenB = 0;while (curA != NULL) {               //求链表A的长度lenA++;curA = curA->next;}while (curB != NULL) {               //求链表B的长度lenB++;curB = curB->next;}curA = headA;                        //指针重新指向头节点curB = headB;// 让curA为最长链表的头,lenA为其长度if (lenB > lenA) {          //这一步是为了确保链表A始终为较长的那个swap(lenA, lenB);swap(curA, curB);}// 求长度差int gap = lenA - lenB;// 让curA和curB在同一起点上(相当于末尾位置对齐)while (gap--) {curA = curA->next;}// 遍历curA 和 curB,遇到相同则直接返回while (curA != NULL) {if (curA == curB) {return curA;}curA = curA->next; curB = curB->next;}return NULL;}
};

代码随想录的解法比较清晰,但是官方的实现更妙
解题思路二:
首先为两个链表headA和headB分别创建两个指针pA和pB,指向其头节点,两个指针依次遍历两个链表,如果指针pA为空,则将指针pA移到链表headB的头节点;如果指针pB为空,则将指针pB移到链表headA 的头节点,当指针pA和pB指向同一个节点或者都为空时,返回它们指向的节点或者null。
在这里插入图片描述

class Solution {
public:ListNode* getIntersectionNode(ListNode* headA, ListNode* headB) {if (headA == nullptr || headB == nullptr) {           //有链表为空,则一定不相交return nullptr;}ListNode* pA = headA, * pB = headB;                   //分别定义链表的指针,指向头节点while (pA != pB) {                                    //遍历链表pA = pA == nullptr ? headB : pA->next;            //如果指针pA不为空,则将指针pA移到下一个节点;如果指针pA为空,则将指针pA移到链表headB的头节点;pB = pB == nullptr ? headA : pB->next;            //最后两个指针相遇时就是相交的地方}return pA;}
};

这篇关于C++刷题笔记(7)——leetcode24、19、142、面试题02.07的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/671731

相关文章

利用c++判断水仙花数并输出示例代码

《利用c++判断水仙花数并输出示例代码》水仙花数是指一个三位数,其各位数字的立方和恰好等于该数本身,:本文主要介绍利用c++判断水仙花数并输出的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可以... 以下是使用C++实现的相同逻辑代码:#include <IOStream>#include <vec

基于C++的UDP网络通信系统设计与实现详解

《基于C++的UDP网络通信系统设计与实现详解》在网络编程领域,UDP作为一种无连接的传输层协议,以其高效、低延迟的特性在实时性要求高的应用场景中占据重要地位,下面我们就来看看如何从零开始构建一个完整... 目录前言一、UDP服务器UdpServer.hpp1.1 基本框架设计1.2 初始化函数Init详解

C++ 右值引用(rvalue references)与移动语义(move semantics)深度解析

《C++右值引用(rvaluereferences)与移动语义(movesemantics)深度解析》文章主要介绍了C++右值引用和移动语义的设计动机、基本概念、实现方式以及在实际编程中的应用,... 目录一、右值引用(rvalue references)与移动语义(move semantics)设计动机1

C++ move 的作用详解及陷阱最佳实践

《C++move的作用详解及陷阱最佳实践》文章详细介绍了C++中的`std::move`函数的作用,包括为什么需要它、它的本质、典型使用场景、以及一些常见陷阱和最佳实践,感兴趣的朋友跟随小编一起看... 目录C++ move 的作用详解一、一句话总结二、为什么需要 move?C++98/03 的痛点⚡C++

详解C++ 存储二进制数据容器的几种方法

《详解C++存储二进制数据容器的几种方法》本文主要介绍了详解C++存储二进制数据容器,包括std::vector、std::array、std::string、std::bitset和std::ve... 目录1.std::vector<uint8_t>(最常用)特点:适用场景:示例:2.std::arra

C++构造函数中explicit详解

《C++构造函数中explicit详解》explicit关键字用于修饰单参数构造函数或可以看作单参数的构造函数,阻止编译器进行隐式类型转换或拷贝初始化,本文就来介绍explicit的使用,感兴趣的可以... 目录1. 什么是explicit2. 隐式转换的问题3.explicit的使用示例基本用法多参数构造

C++,C#,Rust,Go,Java,Python,JavaScript的性能对比全面讲解

《C++,C#,Rust,Go,Java,Python,JavaScript的性能对比全面讲解》:本文主要介绍C++,C#,Rust,Go,Java,Python,JavaScript性能对比全面... 目录编程语言性能对比、核心优势与最佳使用场景性能对比表格C++C#RustGoJavapythonjav

C++打印 vector的几种方法小结

《C++打印vector的几种方法小结》本文介绍了C++中遍历vector的几种方法,包括使用迭代器、auto关键字、typedef、计数器以及C++11引入的范围基础循环,具有一定的参考价值,感兴... 目录1. 使用迭代器2. 使用 auto (C++11) / typedef / type alias

C++ scoped_ptr 和 unique_ptr对比分析

《C++scoped_ptr和unique_ptr对比分析》本文介绍了C++中的`scoped_ptr`和`unique_ptr`,详细比较了它们的特性、使用场景以及现代C++推荐的使用`uni... 目录1. scoped_ptr基本特性主要特点2. unique_ptr基本用法3. 主要区别对比4. u

C++11中的包装器实战案例

《C++11中的包装器实战案例》本文给大家介绍C++11中的包装器实战案例,本文结合实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧... 目录引言1.std::function1.1.什么是std::function1.2.核心用法1.2.1.包装普通函数1.2.