Java玩转《啊哈算法》解密QQ号之队列

2024-02-02 13:52

本文主要是介绍Java玩转《啊哈算法》解密QQ号之队列,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

行有不得,反求诸己

文章目录

  • 开头
  • 代码地址
  • 引子
    • 案例
    • 分析
    • 代码
  • 队列
    • 封装
    • 升级
    • 演示

开头

各位好!本人在看《啊哈算法》,写的确实不错。

但略微遗憾的是,书籍示例代码是c语言,不是本人常用的Java。

那就弥补遗憾,说干就干,把这本书的示例语言用java过一遍, 顺便附上自己的一些理解!

于是就有了本篇博客,本篇博客主要是讲常见数据结构的一种:队列。

在这里插入图片描述

来不及买纸质书但又想尽快感受算法魅力的童鞋也甭担心,电子版的下载链接已经放到下方了,可尽情下载。

链接:https://pan.baidu.com/s/1imxiElcCorw2F-HJEnB-PA?pwd=jmgs
提取码:jmgs

在这里插入图片描述

代码地址

本文代码已开源:

git clone https://gitee.com/guqueyue/my-blog-demo.git

请切换到gitee分支,

然后查看aHaAlgorithm模块下的src/main/java/com/guqueyue/aHaAlgorithm/chapter_2_StackAndChainTable即可!

引子

案例

在书中,作者直接给出了一个案例来引出队列这个概念:

新学期开始了,小哈是小哼的新同桌(小哈是个小美女哦~),小哼向小哈询问QQ号,小哈当然不会直接告诉小哼啦,原因嘛你懂的。所以小哈给了小哼一串加密过的数字,同时小哈也告诉了小哼解密规则。

规则是这样的:首先将第1个数删除,紧接着将第2个数放到这串数的末尾,再将第3个数删除并将第4个数放到这串数的末尾,再将第5个数删除……直到剩下最后一个数,将最后一个数也删除。按照刚才删除的顺序,把这些删除的数连在一起就是小哈的QQ啦

现在你来帮帮小哼吧。小哈给小哼加密过的一串数是“6 3 1 7 5 8 9 2 4”。

在这里插入图片描述

分析

那么,如何通过抽象化的编程来解决这个具体化的问题呢?

其实很简单,只需要三步即可!!!

  1. 首先,我们需要声明一个数组用来存储QQ号,这里其实我们就是用数组来模拟队列。
  2. 其次,我们要运用双指针的思想,声明一个头指针和一个尾指针。头指针指向队列头部,尾指针指向队列尾部后一位。
  3. 然后,我们只需要一直执行第一个元素出队并打印,下一个元素出队并入队的操作,直至两个指针相遇即队列为空便可。

下面是整体的流程图:
在这里插入图片描述

代码

根据上文的分析,我们不难编写出以下代码:

package com.guqueyue.aHaAlgorithm.chapter_2_StackAndChainTable;/*** @Author: guqueyue* @Description: 解密QQ - 本质是以数组模拟队列* @Date: 2024/1/11**/
public class DecodeQQ {public static void main(String[] args) {// 加密过的qq号int[] qq = {6, 3, 1, 7, 5, 8, 9, 2, 4};// 创建一个长度为101的队列int[] queue = new int[101];// 初始化队列:头指针head指向队列头部,尾指针tail指向队列尾部后一位int head = 0, tail = 0;// 初始化队列:tail为尾指针,指向队列尾部后一位for (int num : qq) {queue[tail++] = num;}// 破解qq号while (head < tail) { // 队列不能为空// 打印队首并出队System.out.print(queue[head++] + " ");// 将队首的数字放到队尾queue[tail++] = queue[head++];}System.out.println();}
}

运行代码,可得:
在这里插入图片描述

队列

在上文中,我们看似用的是 数组双指针的方法,其实我们运用的是队列的思想。

当然,用链表也能实现栈,这里我们就不讲了。

队列,顾名思义,就是跟排队一样,先到的人先买票,后到的人后买票
在这里插入图片描述

也就是说,队列只有两种操作:

  1. 队首的人出队
  2. 新来的人入队

这里面有一个非常重要的核心概念 - FIFO(First In First Out) - 先进先出

与之对应的我们后面要讲到的栈,它是先进后出。队列和栈可以说是算法里面比较核心的两种数据结构了,不容小视。

封装

为了方便使用,减少重复性代码,我们可以专门封装一个队列类:

package com.guqueyue.aHaAlgorithm.entity;/*** @Author: guqueyue* @Description: 队列类 - 通过数组实现* @Date: 2024/1/11**/
public class Queue {public int[] data = new int[1001]; // 数组,用来储存内容public int head; // 队首public int tail; // 队尾@Overridepublic String toString() {String str = "";int head = this.head, tail = this.tail;while (head < tail) {str += data[head++] + " ";}str += "\n";return str;}
}

这里主要有三个核心:

  1. 用来存储元素的数组
  2. 队首指针
  3. 队尾指针
    在这里插入图片描述
    然后,跟原书不同的是:为了方便输出队列元素,我们还重写了队列类的toString()方法。

这样的话,我们使用队列,只需要创建一个队列对象。

出队只需要将队首指针+1,入队只需要根据队尾指针进行赋值操作,然后再将队尾指针+1即可。

如下代码,我们创建一个队列,将元素3入队,再出队为:

   Queue queue = new Queue(); // 创建队列queue.data[queue.tail++] = 3; // 将3入队queue.head++; // 再将3出队

升级

我们运用队列封装类,可以给上文的案例代码进行如下改装:

package com.guqueyue.aHaAlgorithm.chapter_2_StackAndChainTable;import com.guqueyue.aHaAlgorithm.entity.Queue;import java.util.Scanner;/*** @Author: guqueyue* @Description: 队列演示* @Date: 2024/1/11**/
public class QueueTest {public static void main(String[] args) {Scanner scanner = new Scanner(System.in);System.out.print("你要输入几个数?:");int n = scanner.nextInt();// 初始化队列Queue queue = new Queue();System.out.printf("清输入%d个数,中间用空格隔开,再回车:", n);for (int i = 0; i < n; i++) {queue.data[queue.tail++] = scanner.nextInt();}System.out.print("解密后的qq号为:");while (queue.head < queue.tail) { // 队列不为空,则循环// 打印队首并出队System.out.print(queue.data[queue.head++] + " ");// 将队首移到队尾queue.data[queue.tail++] = queue.data[queue.head++];}System.out.println(); // 换行}
}

演示

运行代码,控制台输入,可得:

在这里插入图片描述

最后,放一段作者的吐槽:

队列的起源已经无法追溯。在还没有数字计算机之前,数学应用中就已经有对队列的记载了。
我们生活中队列的例子也比比皆是,比如排队买票,又或者吃饭时候用来排队等候的叫号机,又或者拨打银行客服选择人工服务时,每次都会被提示“客服人员正忙,请耐心等待”,因为客服人员太少了,拨打电话的客户需要按照打进的时间顺序进行等候等等。
这里表扬一下肯德基的宅急送,没有做广告的嫌疑啊,每次一打就通,基本不需要等待。
但是我每次打银行的客服(具体是哪家银行就不点名了)基本都要等待很长时间,总是告诉我“正在转接,请稍候”,嘟嘟嘟三声
后就变成“客服正忙,请耐心等待!”然后就给我放很难听的曲子。看来钱在谁那里谁就是老大啊……

这篇关于Java玩转《啊哈算法》解密QQ号之队列的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/670903

相关文章

Spring Boot 实现 IP 限流的原理、实践与利弊解析

《SpringBoot实现IP限流的原理、实践与利弊解析》在SpringBoot中实现IP限流是一种简单而有效的方式来保障系统的稳定性和可用性,本文给大家介绍SpringBoot实现IP限... 目录一、引言二、IP 限流原理2.1 令牌桶算法2.2 漏桶算法三、使用场景3.1 防止恶意攻击3.2 控制资源

Mac系统下卸载JAVA和JDK的步骤

《Mac系统下卸载JAVA和JDK的步骤》JDK是Java语言的软件开发工具包,它提供了开发和运行Java应用程序所需的工具、库和资源,:本文主要介绍Mac系统下卸载JAVA和JDK的相关资料,需... 目录1. 卸载系统自带的 Java 版本检查当前 Java 版本通过命令卸载系统 Java2. 卸载自定

springboot下载接口限速功能实现

《springboot下载接口限速功能实现》通过Redis统计并发数动态调整每个用户带宽,核心逻辑为每秒读取并发送限定数据量,防止单用户占用过多资源,确保整体下载均衡且高效,本文给大家介绍spring... 目录 一、整体目标 二、涉及的主要类/方法✅ 三、核心流程图解(简化) 四、关键代码详解1️⃣ 设置

Java Spring ApplicationEvent 代码示例解析

《JavaSpringApplicationEvent代码示例解析》本文解析了Spring事件机制,涵盖核心概念(发布-订阅/观察者模式)、代码实现(事件定义、发布、监听)及高级应用(异步处理、... 目录一、Spring 事件机制核心概念1. 事件驱动架构模型2. 核心组件二、代码示例解析1. 事件定义

SpringMVC高效获取JavaBean对象指南

《SpringMVC高效获取JavaBean对象指南》SpringMVC通过数据绑定自动将请求参数映射到JavaBean,支持表单、URL及JSON数据,需用@ModelAttribute、@Requ... 目录Spring MVC 获取 JavaBean 对象指南核心机制:数据绑定实现步骤1. 定义 Ja

javax.net.ssl.SSLHandshakeException:异常原因及解决方案

《javax.net.ssl.SSLHandshakeException:异常原因及解决方案》javax.net.ssl.SSLHandshakeException是一个SSL握手异常,通常在建立SS... 目录报错原因在程序中绕过服务器的安全验证注意点最后多说一句报错原因一般出现这种问题是因为目标服务器

Java实现删除文件中的指定内容

《Java实现删除文件中的指定内容》在日常开发中,经常需要对文本文件进行批量处理,其中,删除文件中指定内容是最常见的需求之一,下面我们就来看看如何使用java实现删除文件中的指定内容吧... 目录1. 项目背景详细介绍2. 项目需求详细介绍2.1 功能需求2.2 非功能需求3. 相关技术详细介绍3.1 Ja

springboot项目中整合高德地图的实践

《springboot项目中整合高德地图的实践》:本文主要介绍springboot项目中整合高德地图的实践,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录一:高德开放平台的使用二:创建数据库(我是用的是mysql)三:Springboot所需的依赖(根据你的需求再

spring中的ImportSelector接口示例详解

《spring中的ImportSelector接口示例详解》Spring的ImportSelector接口用于动态选择配置类,实现条件化和模块化配置,关键方法selectImports根据注解信息返回... 目录一、核心作用二、关键方法三、扩展功能四、使用示例五、工作原理六、应用场景七、自定义实现Impor

SpringBoot3应用中集成和使用Spring Retry的实践记录

《SpringBoot3应用中集成和使用SpringRetry的实践记录》SpringRetry为SpringBoot3提供重试机制,支持注解和编程式两种方式,可配置重试策略与监听器,适用于临时性故... 目录1. 简介2. 环境准备3. 使用方式3.1 注解方式 基础使用自定义重试策略失败恢复机制注意事项