three.js CSS3DRenderer、CSS3DObject渲染HTML标签

2024-02-02 08:04

本文主要是介绍three.js CSS3DRenderer、CSS3DObject渲染HTML标签,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

有空的老铁关注一下我的抖音:

效果:

<template><div><el-container><el-main><div class="box-card-left"><div id="threejs" style="border: 1px solid red;position: relative;"></div></div></el-main></el-container></div>
</template>
<script>
// 引入轨道控制器扩展库OrbitControls.js
import { OrbitControls } from "three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js";
import { GLTFLoader } from "three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js";
// 效果制作器
import { EffectComposer } from "three/examples/jsm/postprocessing/EffectComposer.js";
// 渲染通道
import { RenderPass } from "three/examples/jsm/postprocessing/RenderPass.js";
// 发光描边OutlinePass
import { OutlinePass } from "three/examples/jsm/postprocessing/OutlinePass.js";
import { CSS2DObject, CSS2DRenderer } from "three/examples/jsm/renderers/CSS2DRenderer.js";
import { CSS3DObject, CSS3DSprite, CSS3DRenderer } from "three/examples/jsm/renderers/CSS3DRenderer.js";export default {data() {return {name: "",scene: null,camera: null,renderer: null,css3DRenderer: null,effectComposer: null,mesh: null,geometry: null,group: null,material: null,texture: null,position: null,outlinePass: null,canvasWidth: 1000,canvasHeight: 800,color: [],meshArr: [],};},created() {},mounted() {this.name = this.$route.query.name;this.init();},methods: {goBack() {this.$router.go(-1);},init() {// 创建场景对象this.scene = new this.$three.Scene();// 创建环境光对象const light = new this.$three.AmbientLight(0xffffff,20);this.scene.add(light);// 创建辅助坐标轴对象const axesHelper = new this.$three.AxesHelper(200);this.scene.add(axesHelper);// 创建gltf对象,加载模型文件const gltfLoader = new GLTFLoader();gltfLoader.load("/models/gltf/phone/iphone 12 mini/Model_formats/iphone12mini-3.glb", e => {e.scene.children.forEach(item => {if(item.type === "Object3D") {let div = this.createDom();div.innerHTML = item.name;const wp = new this.$three.Vector3();item.getWorldPosition(wp);let css3DObject = new CSS3DObject(div);css3DObject.scale.set(0.03,0.03,0.03);item.add(css3DObject);}})        console.log(   e.scene.children);this.scene.add(e.scene);this.renderFun();})// 创建相机对象this.camera = new this.$three.PerspectiveCamera(60,1,0.01,2000);this.camera.position.set(3,2,2);this.camera.lookAt(0,0,0);// 创建WebGL渲染器对象this.renderer = new this.$three.WebGLRenderer();// 设置渲染器尺寸this.renderer.setSize(1500,1000);this.renderer.render(this.scene, this.camera);window.document.getElementById("threejs").appendChild(this.renderer.domElement);this.css3DRenderer = new CSS3DRenderer();this.css3DRenderer.setSize(1500,1000);this.css3DRenderer.render(this.scene, this.camera);this.css3DRenderer.domElement.style.position = 'absolute';this.css3DRenderer.domElement.style.top = 0;this.css3DRenderer.domElement.style.pointerEvents = 'none';window.document.getElementById("threejs").appendChild(this.css3DRenderer.domElement);const controls = new OrbitControls(this.camera, this.renderer.domElement);controls.addEventListener("change", () => {this.renderer.render(this.scene, this.camera);});},createDom() {let dom = document.createElement("div");dom.style.padding = "5px 10px";dom.style.border = "1px solid skyblue";dom.style.borderRadius = '5px';dom.style.height = '20px';dom.style.pointerEvents = 'none';return dom;},renderFun() {this.renderer.render(this.scene, this.camera);this.css3DRenderer.render(this.scene, this.camera);requestAnimationFrame(this.renderFun); // 一定要设置这一句,否则,不渲染},},
};
</script>
//
<style lang="less" scoped>
.box-card-left {display: flex;align-items: flex-start;flex-direction: row;position: relative;width: 100%;.box-right {img{width:500px;user-select: none;}}
}
</style>

这篇关于three.js CSS3DRenderer、CSS3DObject渲染HTML标签的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/670026

相关文章

CSS place-items: center解析与用法详解

《CSSplace-items:center解析与用法详解》place-items:center;是一个强大的CSS简写属性,用于同时控制网格(Grid)和弹性盒(Flexbox)... place-items: center; 是一个强大的 css 简写属性,用于同时控制 网格(Grid) 和 弹性盒(F

CSS实现元素撑满剩余空间的五种方法

《CSS实现元素撑满剩余空间的五种方法》在日常开发中,我们经常需要让某个元素占据容器的剩余空间,本文将介绍5种不同的方法来实现这个需求,并分析各种方法的优缺点,感兴趣的朋友一起看看吧... css实现元素撑满剩余空间的5种方法 在日常开发中,我们经常需要让某个元素占据容器的剩余空间。这是一个常见的布局需求

CSS Anchor Positioning重新定义锚点定位的时代来临(最新推荐)

《CSSAnchorPositioning重新定义锚点定位的时代来临(最新推荐)》CSSAnchorPositioning是一项仍在草案中的新特性,由Chrome125开始提供原生支持需... 目录 css Anchor Positioning:重新定义「锚定定位」的时代来了! 什么是 Anchor Pos

CSS中的Static、Relative、Absolute、Fixed、Sticky的应用与详细对比

《CSS中的Static、Relative、Absolute、Fixed、Sticky的应用与详细对比》CSS中的position属性用于控制元素的定位方式,不同的定位方式会影响元素在页面中的布... css 中的 position 属性用于控制元素的定位方式,不同的定位方式会影响元素在页面中的布局和层叠关

HTML5 getUserMedia API网页录音实现指南示例小结

《HTML5getUserMediaAPI网页录音实现指南示例小结》本教程将指导你如何利用这一API,结合WebAudioAPI,实现网页录音功能,从获取音频流到处理和保存录音,整个过程将逐步... 目录1. html5 getUserMedia API简介1.1 API概念与历史1.2 功能与优势1.3

全面解析HTML5中Checkbox标签

《全面解析HTML5中Checkbox标签》Checkbox是HTML5中非常重要的表单元素之一,通过合理使用其属性和样式自定义方法,可以为用户提供丰富多样的交互体验,这篇文章给大家介绍HTML5中C... 在html5中,Checkbox(复选框)是一种常用的表单元素,允许用户在一组选项中选择多个项目。本

HTML5 搜索框Search Box详解

《HTML5搜索框SearchBox详解》HTML5的搜索框是一个强大的工具,能够有效提升用户体验,通过结合自动补全功能和适当的样式,可以创建出既美观又实用的搜索界面,这篇文章给大家介绍HTML5... html5 搜索框(Search Box)详解搜索框是一个用于输入查询内容的控件,通常用于网站或应用程

CSS3中的字体及相关属性详解

《CSS3中的字体及相关属性详解》:本文主要介绍了CSS3中的字体及相关属性,详细内容请阅读本文,希望能对你有所帮助... 字体网页字体的三个来源:用户机器上安装的字体,放心使用。保存在第三方网站上的字体,例如Typekit和Google,可以link标签链接到你的页面上。保存在你自己Web服务器上的字

html 滚动条滚动过快会留下边框线的解决方案

《html滚动条滚动过快会留下边框线的解决方案》:本文主要介绍了html滚动条滚动过快会留下边框线的解决方案,解决方法很简单,详细内容请阅读本文,希望能对你有所帮助... 滚动条滚动过快时,会留下边框线但其实大部分时候是这样的,没有多出边框线的滚动条滚动过快时留下边框线的问题通常与滚动条样式和滚动行

使用vscode搭建pywebview集成vue项目实践

《使用vscode搭建pywebview集成vue项目实践》:本文主要介绍使用vscode搭建pywebview集成vue项目实践,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地... 目录环境准备项目源码下载项目说明调试与生成可执行文件核心代码说明总结本节我们使用pythonpywebv