2.数据结构 顺序表(自留笔记)

2024-01-25 19:04

本文主要是介绍2.数据结构 顺序表(自留笔记),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

  • 一.静态顺序表:长度固定
  • 二.动态顺序表
    • ==1.下面证明原地扩容和异地扩容代码如下:==
    • ==2.下面是写一段Print,打印数字看看:==
    • ==3.头插==
    • ==4.尾删==
    • ==5.头删==
    • ==6.越界一定会报错吗==
    • ==7.下标插入==
    • ==8.下标删除==
    • ==9.查找数字==
    • ==10.应用:利用顺序表写一个菜单==

顺序表就是数组,特殊要求:顺序表只能从头开始连续存储,分为静态存储和动态存储

一.静态顺序表:长度固定

在这里插入图片描述
里面是静态数组,size表示存的多少个数据。
弊端:不知道需要多少,N给小了不够用,N给大了浪费。

二.动态顺序表

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尾插法,size++

扩容时用到realloc
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区分realloc原地扩容和异地扩容
原地扩容返回的是和原来一样的地址
异地扩容返回的是和原来不同的地址,并且把原来的空间free掉

http://t.csdnimg.cn/CKsJs

在这里插入图片描述

先用malloc开辟空间。
注意:在使用malloc函数之前我们一定要计算字节数,malloc开辟的是用户所需求的字节数大小的空间。

写个程序通过地址变化判断是原地扩还是异地扩时
在这里插入图片描述

1.下面证明原地扩容和异地扩容代码如下:

❗SeqList.h如下:

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
//作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)
typedef int SLDataType;//定义顺序表
typedef struct SeqList
{//定义指针SLDataType* a;//记录有效数据个数int size;//记录空间大小int capacity;}SL;//初始化函数
void SLInit(SL* ps1);
void SLDestroy(SL* ps1);
void SLCheckCapacity(SL* ps1);//写一个公共逻辑
//尾插
void SLPushBack(SL* ps1, SLDataType x);

❗SeqList.c如下:

#include"SeqList1.h"
void SLInit(SL* ps1)
{assert(ps1);ps1->a = NULL;ps1->size = 0;ps1->capacity = 0;
}void SLDestroy(SL* ps1)
{assert(ps1);if (ps1->a!=NULL){free(ps1->a);ps1->a = NULL;ps1->size = 0;ps1->capacity = 0;}
}void SLCheckCapacity(SL* ps1)//写一个公共逻辑
{assert(ps1);if (ps1->size == ps1->capacity){int newCapacity = ps1->capacity == 0 ? 4 : ps1->capacity * 2;SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps1->a, sizeof(SLDataType) * newCapacity);if (tmp == NULL){perror("realloc fail");return;}ps1->a = tmp;ps1->capacity = newCapacity;}
}
void SLPushBack(SL* ps1, SLDataType x)
{SLCheckCapacity(ps1);//调用ps1->a[ps1->size] = x;ps1->size++;}

原地扩容(Test.c):
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异地扩容(Test.c):
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2.下面是写一段Print,打印数字看看:

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3.头插

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打印数字查看尾插头插区别
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头插效率高吗?
头插的时间复杂度是O(n),如果头插n个数据的话,那么时间复杂度是O(n^2),如果是尾插n个数据,则尾插的时间复杂度是O(n),尾插效率更高。

4.尾删

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不用释放后面的空间
可以看到第三行比第二行尾巴后面少了9
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因为尾删容易导致删空了的数据表还继续尾删的情况,所以要进行检查。
方法一空了直接return
方法二暴力检查,空了直接报错
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5.头删

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6.越界一定会报错吗

不一定,在C语言越界读取中不会,而越界写可能会报错,如:
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7.下标插入

这里的pos是下标
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注意:
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最后一行那里显示了报错的原因出处,我们找到出处,发现是assert的警告
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8.下标删除

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9.查找数字

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10.应用:利用顺序表写一个菜单

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这篇关于2.数据结构 顺序表(自留笔记)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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