c++面向对象编程必备“良方”(欢迎大家来补充!)

2024-01-23 05:58

本文主要是介绍c++面向对象编程必备“良方”(欢迎大家来补充!),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

http://blog.csdn.net/zhanxinhang/article/details/6786269


前言:c++面向对象中的繁琐机制,不得不让你在编程中频频“犯病”,找错误,找bug,困扰,是你的病源所在,本人虽不是什么“良医”, 却也算是总结出以下“良方”。注:难免会有记忆上的遗漏,知识上的不够,遗漏之处还需大家来补充啊!http://blog.csdn.net/zhanxinhang



药方1 ☞ 必需时刻明白面向对象编程中要扮演的两个角色,一个就是你,类的设计者,一个就是用户,类的使用者,你的设计是针对用户而言的,当然你也可能是身兼两职,同时是设计者又是用户。

药方2 ☞ 设计一个类时,将声明放于头文件,定义放在cpp文件中,因为类是给用户使用的,将声明放在头文件中,用户便可以方便使用,而定义在cpp文件中主要是为了两点,一提高编译效率,二避免用户包含文件后发生重定义。

药方3 ☞ 声明完一个类后必须以分号结束,因为声明完一个类后后面还可以加一个对象名,用来声明该类的实例化对象,分号‘;’ 不是表示声明的结束,而是表示声明该类对象的结束,如果单纯一个分号表示没有声明任一对象。

药方4 ☞ 避免在构造函数里实例化本类,否则会发生递归死循环。

药方5 ☞ 避免在析构函数里delete本类实例,否则会发生递归死循环。

药方6 ☞ inline成员函数必须在头文件里定义,因为inline函数本质是内联展开的,跟#define预编译类似。

药方7 ☞ hpp头文件里的类或函数必须在hpp头文件里定义,因为hpp的本质是让编译器只对hpp文件里的内容编译一次,然后将目标代码附到cpp目标文件中。

药方8 ☞ hpp头文件里的全局变量必须声明为static 否则会发生重编译,static本质是让编译器只定义一次。

药方9 ☞ const 数据成员必须要在初始化列表中赋初值(c++11中也可以直接=号赋值),因为它是const变量。

药方10☞ const成员函数不允许你修改类的数据成员。因为它就是不予许。

药方11☞ 指向const对象的指针访问成员函数时,只能访问const成员函数,因为指向const对象的指针不予许你修改它所指向的内存的值,而const成员函数不修改类对象数据内存的值,它们俩正好互相吻合。

药方12☞ static数据成员需要在类外定义,它本质上并非属于包含它的类。

药方13☞ static成员函数不包含this指针,因为它本质上并非属于本类。

药方14☞ 如果类中的某一指针数据成员指向分配的内存空间,则一般的做法是定义析构函数,在析构函数里释放它所指的内存空间。因为类的生命周期结束时,如果没有定义析构函数,则会调用编辑器合成的析构函数,而该合成的析构函数不会智能地释放数据成员指针所指向的内存,所以必须在类结束之前释放它指向的内存。还有另一种做法就是将该成员指针定义为智能指针类型。

药方15☞ 操作符重载不能重载两个内置类型的对象,至少要有一个为类类型或枚举类型。因为重载两个内置类型的对象完全没有必要。

药方16☞ 赋值操作符重载(operator=),不宜设为虚函数,因为赋值操作符中的指针或引用函数参数有可能是指向基类对象也有可能是指向派生类对象,因此容易发生混淆。

药方17☞ 在继承层次中,基类应该定义一个虚析构函数,因为非虚析构函数不会被继承,而虚析构函数会在派生类定义析构函数时发生重定义(就是虚表指针指向了派生类的析构函数)。在利用基类指针实现多态时,基类指针指向了新开辟(new)的派生类对象,这时由于基类的析构函数是虚的,所以再利用基类指针释放(delete)掉派生类对象内存时,就可以顺利地执行派生类的析构函数了。

药方18☞ 模板类或函数,在头文件中声明,并且,定义也要在此头文件中(一般采用hpp头文件),因为模板特化机制实际上是编译时利用模板参数产生可以兼容实例的目标代码附于使用它的cpp文件中(特化),从而实现多态,而不能预先产生目标代码就兼容实例的。

药方19☞ 声明友元之前必须对该声明友元的对象,进行声明或定义。因为你让我跟他交朋友,可以,但你必需让我知道他的为人吧。^_^

药方20☞ 你所知的只是沧海一粟,切莫过于骄傲和自满。


结语:良药苦口!...

这篇关于c++面向对象编程必备“良方”(欢迎大家来补充!)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/635418

相关文章

从入门到精通C++11 <chrono> 库特性

《从入门到精通C++11<chrono>库特性》chrono库是C++11中一个非常强大和实用的库,它为时间处理提供了丰富的功能和类型安全的接口,通过本文的介绍,我们了解了chrono库的基本概念... 目录一、引言1.1 为什么需要<chrono>库1.2<chrono>库的基本概念二、时间段(Durat

C++20管道运算符的实现示例

《C++20管道运算符的实现示例》本文简要介绍C++20管道运算符的使用与实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 目录标准库的管道运算符使用自己实现类似的管道运算符我们不打算介绍太多,因为它实际属于c++20最为重要的

Visual Studio 2022 编译C++20代码的图文步骤

《VisualStudio2022编译C++20代码的图文步骤》在VisualStudio中启用C++20import功能,需设置语言标准为ISOC++20,开启扫描源查找模块依赖及实验性标... 默认创建Visual Studio桌面控制台项目代码包含C++20的import方法。右键项目的属性:

c++中的set容器介绍及操作大全

《c++中的set容器介绍及操作大全》:本文主要介绍c++中的set容器介绍及操作大全,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧... 目录​​一、核心特性​​️ ​​二、基本操作​​​​1. 初始化与赋值​​​​2. 增删查操作​​​​3. 遍历方

解析C++11 static_assert及与Boost库的关联从入门到精通

《解析C++11static_assert及与Boost库的关联从入门到精通》static_assert是C++中强大的编译时验证工具,它能够在编译阶段拦截不符合预期的类型或值,增强代码的健壮性,通... 目录一、背景知识:传统断言方法的局限性1.1 assert宏1.2 #error指令1.3 第三方解决

C++11委托构造函数和继承构造函数的实现

《C++11委托构造函数和继承构造函数的实现》C++引入了委托构造函数和继承构造函数这两个重要的特性,本文主要介绍了C++11委托构造函数和继承构造函数的实现,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录引言一、委托构造函数1.1 委托构造函数的定义与作用1.2 委托构造函数的语法1.3 委托构造函

C++11作用域枚举(Scoped Enums)的实现示例

《C++11作用域枚举(ScopedEnums)的实现示例》枚举类型是一种非常实用的工具,C++11标准引入了作用域枚举,也称为强类型枚举,本文主要介绍了C++11作用域枚举(ScopedEnums... 目录一、引言二、传统枚举类型的局限性2.1 命名空间污染2.2 整型提升问题2.3 类型转换问题三、C

C++链表的虚拟头节点实现细节及注意事项

《C++链表的虚拟头节点实现细节及注意事项》虚拟头节点是链表操作中极为实用的设计技巧,它通过在链表真实头部前添加一个特殊节点,有效简化边界条件处理,:本文主要介绍C++链表的虚拟头节点实现细节及注... 目录C++链表虚拟头节点(Dummy Head)一、虚拟头节点的本质与核心作用1. 定义2. 核心价值二

C++ 检测文件大小和文件传输的方法示例详解

《C++检测文件大小和文件传输的方法示例详解》文章介绍了在C/C++中获取文件大小的三种方法,推荐使用stat()函数,并详细说明了如何设计一次性发送压缩包的结构体及传输流程,包含CRC校验和自动解... 目录检测文件的大小✅ 方法一:使用 stat() 函数(推荐)✅ 用法示例:✅ 方法二:使用 fsee

Windows下C++使用SQLitede的操作过程

《Windows下C++使用SQLitede的操作过程》本文介绍了Windows下C++使用SQLite的安装配置、CppSQLite库封装优势、核心功能(如数据库连接、事务管理)、跨平台支持及性能优... 目录Windows下C++使用SQLite1、安装2、代码示例CppSQLite:C++轻松操作SQ