Effective_C++_条款四十二:了解typename的双重意义

2024-01-20 20:38

本文主要是介绍Effective_C++_条款四十二:了解typename的双重意义,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

顾名思义,typename有双重含意。只要你用过template,那么第一重含意一定知道,那就是声明模板的时候,我们既可以这样写:

 template <class T> 

也可以这样写

 template <typename T> 

这两种写法并没有任何区别,都是标记T可以是符合隐式接口的任何类型,包括系统预定义类型,也包括用户自定义类型。

 

typename的第二重含意其实不大能遇到,因为这个依赖于编译器,看下面的例子:

class SampleClass
{
public:typedef int MyInt;
// static const int MyInt = 3;
};int main()
{SampleClass::MyInt *b = new int(3); // 有的编译器会报错
}

MyInt来源于SampleClass内的一个重定义,MyInt等价于int,所以main函数里面实质上是int *b = new int (3),但有的编译器会报error,这是因为编译器在遇到这句代码上会产生歧义,因为它可以将MyInt作为SampleClass的一个静态对象来看(可以看程序被注释掉的代码的地方),这样就变成了一个静态对象乘以b了。这种“看法”有些不可思议,但在有些编译器上,却是优先将之视为静态变量的,而不是类型。为了解决这个二义性,在前面加上typename,这样就会强制让编译器将之视为一个类型,而不是静态变量了。像这种SampleClass::MyInt或是书上举的T::const_iterator,都是类中定义的名字,这种名字称之为dependent names(嵌套从属名称),所有dependent names都潜在具有二义性,为了消除二义性,就在前面加上typename,变成typenameT::const_iterator,typename SampleClass:MyInt,这样就会解决一些看似正确却怎么也编不过的代码问题了。

使用typename有两个特例,一个是继承的时候,像下面这样:

1 class A: public B::NestedClass{}; // 正确
2 class A: public typename B::NextedClass(){}; // 错误

在继承XXX类时,即使这个类名是dependent names,也不要使用typename,因为编译器这时候显示不会将之翻译成静态成员(被继承类必定是个类型)。

 

另一个特例是构造函数时,对于构造成员列表,像下面这样:

1 A(): B::NestedClass(){} // 正确
2 A(): typename B::NestedClass(){} // 错误

这时候编译器也不会将之视为静态对象的,因为静态对象是不支持成员初始化列表这样的初始化形式的,所以这时的typename,反而会被编译器认为一个是BUG。

 

最后总结一下:

1. 声明template参数时,前缀关键字class与typename可以互换

2. 请使用关键字typename标识嵌套从属类型名称;但不得在base class lists或者member initialization list内使用typename

这篇关于Effective_C++_条款四十二:了解typename的双重意义的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/627267

相关文章

Windows下C++使用SQLitede的操作过程

《Windows下C++使用SQLitede的操作过程》本文介绍了Windows下C++使用SQLite的安装配置、CppSQLite库封装优势、核心功能(如数据库连接、事务管理)、跨平台支持及性能优... 目录Windows下C++使用SQLite1、安装2、代码示例CppSQLite:C++轻松操作SQ

C++中RAII资源获取即初始化

《C++中RAII资源获取即初始化》RAII通过构造/析构自动管理资源生命周期,确保安全释放,本文就来介绍一下C++中的RAII技术及其应用,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录一、核心原理与机制二、标准库中的RAII实现三、自定义RAII类设计原则四、常见应用场景1. 内存管理2. 文件操

C++中零拷贝的多种实现方式

《C++中零拷贝的多种实现方式》本文主要介绍了C++中零拷贝的实现示例,旨在在减少数据在内存中的不必要复制,从而提高程序性能、降低内存使用并减少CPU消耗,零拷贝技术通过多种方式实现,下面就来了解一下... 目录一、C++中零拷贝技术的核心概念二、std::string_view 简介三、std::stri

C++高效内存池实现减少动态分配开销的解决方案

《C++高效内存池实现减少动态分配开销的解决方案》C++动态内存分配存在系统调用开销、碎片化和锁竞争等性能问题,内存池通过预分配、分块管理和缓存复用解决这些问题,下面就来了解一下... 目录一、C++内存分配的性能挑战二、内存池技术的核心原理三、主流内存池实现:TCMalloc与Jemalloc1. TCM

C++ 函数 strftime 和时间格式示例详解

《C++函数strftime和时间格式示例详解》strftime是C/C++标准库中用于格式化日期和时间的函数,定义在ctime头文件中,它将tm结构体中的时间信息转换为指定格式的字符串,是处理... 目录C++ 函数 strftipythonme 详解一、函数原型二、功能描述三、格式字符串说明四、返回值五

C++作用域和标识符查找规则详解

《C++作用域和标识符查找规则详解》在C++中,作用域(Scope)和标识符查找(IdentifierLookup)是理解代码行为的重要概念,本文将详细介绍这些规则,并通过实例来说明它们的工作原理,需... 目录作用域标识符查找规则1. 普通查找(Ordinary Lookup)2. 限定查找(Qualif

C/C++ chrono简单使用场景示例详解

《C/C++chrono简单使用场景示例详解》:本文主要介绍C/C++chrono简单使用场景示例详解,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友... 目录chrono使用场景举例1 输出格式化字符串chrono使用场景China编程举例1 输出格式化字符串示

C++/类与对象/默认成员函数@构造函数的用法

《C++/类与对象/默认成员函数@构造函数的用法》:本文主要介绍C++/类与对象/默认成员函数@构造函数的用法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录名词概念默认成员函数构造函数概念函数特征显示构造函数隐式构造函数总结名词概念默认构造函数:不用传参就可以

C++类和对象之默认成员函数的使用解读

《C++类和对象之默认成员函数的使用解读》:本文主要介绍C++类和对象之默认成员函数的使用方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录一、默认成员函数有哪些二、各默认成员函数详解默认构造函数析构函数拷贝构造函数拷贝赋值运算符三、默认成员函数的注意事项总结一

C/C++中OpenCV 矩阵运算的实现

《C/C++中OpenCV矩阵运算的实现》本文主要介绍了C/C++中OpenCV矩阵运算的实现,包括基本算术运算(标量与矩阵)、矩阵乘法、转置、逆矩阵、行列式、迹、范数等操作,感兴趣的可以了解一下... 目录矩阵的创建与初始化创建矩阵访问矩阵元素基本的算术运算 ➕➖✖️➗矩阵与标量运算矩阵与矩阵运算 (逐元