【手撕C语言 第五集】分支和循环(下)

2024-01-20 12:52
文章标签 语言 循环 分支 第五集

本文主要是介绍【手撕C语言 第五集】分支和循环(下),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

在这里插入图片描述

for循环

我们已经知道了while循环,但是我们为什么还要一个for循环呢?
首先来看看for循环的语法:
在这里插入图片描述
表达式1
表达式1为初始化部分,用于初始化循环变量的。
表达式2
表达式2为条件判断部分,用于判断循环时候终止。
表达式3
表达式3为调整部分,用于循环条件的调整。

实际的问题:
使用for循环 在屏幕上打印1-10的数字

#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
//for(i=1/*初始化*/; i<=10/*判断部分*/; i++/*调整部分*/)
for(i=1; i<=10; i++)
{
printf("%d ", i);
}
return 0;
}

for循环的执行流程图
在这里插入图片描述
现在我们对比一下for循环和while循环

int i = 0;
//实现相同的功能,使用while
i=1;//初始化部分
while(i<=10)//判断部分
{
printf("hehe\n");
i = i+1;//调整部分
}
//实现相同的功能,使用while
for(i=1; i<=10; i++)
{
printf("hehe\n");
}

可以发现在while循环中依然存在循环的三个必须条件,但是由于风格的问题使得三个部分很可能偏离较远,这样查找修改就不够集中和方便。所以,for循环的风格更胜一筹;for循环使用的频率也最高。

break和continue在for循环中

我们发现在for循环中也可以出现break和continue,他们的意义和在while循环中是一样的。
但是还是有些差异:

//代码1
#include <stdio.h>
int main()
{int i = 0;for (i = 1; i <= 10; i++){if (i == 5)break;printf("%d ", i);}return 0;
}
//代码2
#include <stdio.h>
int main()
{int i = 0;for (i = 1; i <= 10; i++){if (i == 5)continue;printf("%d ", i);}return 0;
}

while和for循环中,break都是终止循环。
continue在for循环中,跳过后面语句,执行i++;
continue在while循环中,可能会跳过i++的调整部分。

for语句的循环控制变量

建议:

  1. 不可在for 循环体内修改循环变量,防止 for 循环失去控制。
  2. 建议for语句的循环控制变量的取值采用“前闭后开区间”写法。

在这里插入图片描述

一些for循环的变种

在这里插入图片描述

for循环中的初始化部分,判断部分,调整部分是可以省略的,但是不建议初学时省略,容易导致问题。

在这里插入图片描述

100个

代码2如果省略掉初始化部分,这里打印多少个hehe?

for (; i < 10; i++)
{for (; j < 10; j++){printf("hehe\n");}
}

10个

代码4-使用多余一个变量控制循环

	int x, y;for (x = 0, y = 0; x < 2 && y < 5; ++x, y++){printf("hehe\n");}return 0;
一道笔试题

请问循环要循环多少次?
在这里插入图片描述
0次,因为for循环的判断语句中使用的是赋值符号=,使得判断语句的结果为0,表达式结果为假,循环一次都不会进去。

do…while循环

语法

在这里插入图片描述

执行流程

在这里插入图片描述

do语句的特点

循环至少执行一次,使用的场景有限,所以不是经常使用

用do…while打印1~10
#include <stdio.h>
int main()
{int i = 1;do{printf("%d ", i);i = i + 1;} while (i <= 10);return 0;
}
do while循环中的break和continue

break 终止循环
continue 跳过循环体中后面的语句,直接来到判断语句(有可能跳过i++)

关于break和continue的总结:
break可以在for,while,do…while,switch语句中使用;continue可以在for,while,do…while语句中使用。

goto语句

C语言中提供了可以随意滥用的 goto语句和标记跳转的标号。
从理论上 goto语句是没有必要的,实践中没有goto语句也可以很容易的写出代码。
但是某些场合下goto语句还是用得着的,最常见的用法就是终止程序在某些深度嵌套的结构的处理过
程。
例如:一次跳出两层或多层循环。
多层循环这种情况使用break是达不到目的的。它只能从最内层循环退出到上一层的循环。
goto语言真正适合的场景如下
在这里插入图片描述
下面是使用goto语句的一个例子,然后使用循环的实现方式替换goto语句

一个关机程序
#include <stdio.h>
int main()
{char input[10] = { 0 };system("shutdown -s -t 60");
again:printf("电脑将在1分钟内关机,如果输入:我是猪,就取消关机!\n请输入:>");scanf("%s", input);if (0 == strcmp(input, "我是猪")){system("shutdown -a");}else{goto again;}return 0;
}

而如果不适用goto语句,则可以使用循环

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{char input[10] = { 0 };system("shutdown -s -t 60");while (1){printf("电脑将在1分钟内关机,如果输入:我是猪,就取消关机!\n请输入:>");scanf("%s", input);if (0 == strcmp(input, "我是猪")){system("shutdown -a");break;}}return 0;
}

这篇关于【手撕C语言 第五集】分支和循环(下)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/626073

相关文章

Spring 依赖注入与循环依赖总结

《Spring依赖注入与循环依赖总结》这篇文章给大家介绍Spring依赖注入与循环依赖总结篇,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧... 目录1. Spring 三级缓存解决循环依赖1. 创建UserService原始对象2. 将原始对象包装成工

GO语言短变量声明的实现示例

《GO语言短变量声明的实现示例》在Go语言中,短变量声明是一种简洁的变量声明方式,使用:=运算符,可以自动推断变量类型,下面就来具体介绍一下如何使用,感兴趣的可以了解一下... 目录基本语法功能特点与var的区别适用场景注意事项基本语法variableName := value功能特点1、自动类型推

GO语言中函数命名返回值的使用

《GO语言中函数命名返回值的使用》在Go语言中,函数可以为其返回值指定名称,这被称为命名返回值或命名返回参数,这种特性可以使代码更清晰,特别是在返回多个值时,感兴趣的可以了解一下... 目录基本语法函数命名返回特点代码示例命名特点基本语法func functionName(parameters) (nam

Go语言连接MySQL数据库执行基本的增删改查

《Go语言连接MySQL数据库执行基本的增删改查》在后端开发中,MySQL是最常用的关系型数据库之一,本文主要为大家详细介绍了如何使用Go连接MySQL数据库并执行基本的增删改查吧... 目录Go语言连接mysql数据库准备工作安装 MySQL 驱动代码实现运行结果注意事项Go语言执行基本的增删改查准备工作

Go语言使用Gin处理路由参数和查询参数

《Go语言使用Gin处理路由参数和查询参数》在WebAPI开发中,处理路由参数(PathParameter)和查询参数(QueryParameter)是非常常见的需求,下面我们就来看看Go语言... 目录一、路由参数 vs 查询参数二、Gin 获取路由参数和查询参数三、示例代码四、运行与测试1. 测试编程路

Go语言使用net/http构建一个RESTful API的示例代码

《Go语言使用net/http构建一个RESTfulAPI的示例代码》Go的标准库net/http提供了构建Web服务所需的强大功能,虽然众多第三方框架(如Gin、Echo)已经封装了很多功能,但... 目录引言一、什么是 RESTful API?二、实战目标:用户信息管理 API三、代码实现1. 用户数据

Go语言网络故障诊断与调试技巧

《Go语言网络故障诊断与调试技巧》在分布式系统和微服务架构的浪潮中,网络编程成为系统性能和可靠性的核心支柱,从高并发的API服务到实时通信应用,网络的稳定性直接影响用户体验,本文面向熟悉Go基本语法和... 目录1. 引言2. Go 语言网络编程的优势与特色2.1 简洁高效的标准库2.2 强大的并发模型2.

Go语言使用sync.Mutex实现资源加锁

《Go语言使用sync.Mutex实现资源加锁》数据共享是一把双刃剑,Go语言为我们提供了sync.Mutex,一种最基础也是最常用的加锁方式,用于保证在任意时刻只有一个goroutine能访问共享... 目录一、什么是 Mutex二、为什么需要加锁三、实战案例:并发安全的计数器1. 未加锁示例(存在竞态)

C语言自定义类型之联合和枚举解读

《C语言自定义类型之联合和枚举解读》联合体共享内存,大小由最大成员决定,遵循对齐规则;枚举类型列举可能值,提升可读性和类型安全性,两者在C语言中用于优化内存和程序效率... 目录一、联合体1.1 联合体类型的声明1.2 联合体的特点1.2.1 特点11.2.2 特点21.2.3 特点31.3 联合体的大小1

Go语言使用select监听多个channel的示例详解

《Go语言使用select监听多个channel的示例详解》本文将聚焦Go并发中的一个强力工具,select,这篇文章将通过实际案例学习如何优雅地监听多个Channel,实现多任务处理、超时控制和非阻... 目录一、前言:为什么要使用select二、实战目标三、案例代码:监听两个任务结果和超时四、运行示例五