C语言三级指针,目录下文件名称的收集

2024-01-14 23:04

本文主要是介绍C语言三级指针,目录下文件名称的收集,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

核心理论

  • 指针定义,只管单位大小。
  • 内存分配,要管连续性,和数量。
  • 几次分配就需要几次回收。

次要说教

  • 当main传递一个char **p 过来是,就是传递了一个地址过来,这个地址p一次就指向了 char ** (char ** 就是一个char *的数组)。文件名就得用char *,再套一层char *的地址数组。
  • char * 的内存是有大有小。
  • char ** 的内存都是8k。
  • 一堆连续的 char **就表示了一堆的文件名称。
  • 把这个char **的内存搞好了。
  • 再把这个 char **的值传回去就好了,这个charr ** 的值也是一个地址。

GetDirFiles.c

#include "head.h"int GetDirFiles(char *FilePath, char ***FileNamesAddrs, int *FileNamAddrs)
{DIR *datatrade_bak_dir;struct dirent *entry;if ((datatrade_bak_dir = opendir(FilePath)) == NULL){return -1;}// 读取目录下的文件int FileCount = 0;char **FileNames = (char **)calloc(sizeof(char *), 10);char *n = NULL;while ((entry = readdir(datatrade_bak_dir)) != NULL){if (strcmp(entry->d_name, ".") == 0 || strcmp(entry->d_name, "..") == 0){continue;}n = (char *)malloc(sizeof(char) * strlen(entry->d_name)+1);strcpy(n, entry->d_name);printf("当前文件:%s\n", n);// int s = (sizeof(char *) * (FileCount + 1));// FileNames = (char **)realloc(FileNames, s);FileNames[FileCount++] = n;}closedir(datatrade_bak_dir);*FileNamesAddrs = FileNames;*FileNamAddrs = FileCount;return 0;
}

main.c

#include "head.h"void main(int agrc, char *agrv[])
{char *FilePath;if (agrc < 2){printf("Usage:%s <dirname>\n", "当前目录");FilePath = ".";}else{FilePath = agrv[1];}// 获取目录下的所有文件char **FileNames;int FileCount;GetDirFiles(FilePath, &FileNames, &FileCount);// 遍历文件for (int i = 0; i < FileCount; i++){printf("=%p=%s==\n", FileNames[i], FileNames[i]);}// 释放内存(重点:有几次molloc就应该有几次free)char *p = FileNames[4];for (int i = 0; i < FileCount; i++){printf("二级指针变量的地址%p  二级指针变量的值%p  二级指针变量的解引用%p  一级指针变量的地址%p  一级指针变量的值%p 一级指针变量的解引用%c\n", &FileNames, FileNames, *FileNames, &FileNames[i], FileNames[i], *FileNames[i]);free(FileNames[i]);}printf("\n");printf("二级指针变量的地址%p  二级指针变量的值%p  二级指针变量的解引用%p  一级指针变量的地址%p  一级指针变量的值%p 一级指针变量%s\n", &FileNames, FileNames, *FileNames, &FileNames[0], FileNames[0], FileNames[0]);free(FileNames);printf("二级指针变量的地址%p  二级指针变量的值%p  二级指针变量的解引用%p  一级指针变量的地址%p  一级指针变量的值%p 一级指针变量%s\n", &FileNames, FileNames, *FileNames, &FileNames[0], FileNames[0], FileNames[0]);return;
}

head.h

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <dirent.h>int GetDirFiles(char *FilePath, char ***FileNamesAddrs, int *FileNamAddrs);

这篇关于C语言三级指针,目录下文件名称的收集的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/606820

相关文章

Vite 打包目录结构自定义配置小结

《Vite打包目录结构自定义配置小结》在Vite工程开发中,默认打包后的dist目录资源常集中在asset目录下,不利于资源管理,本文基于Rollup配置原理,本文就来介绍一下通过Vite配置自定义... 目录一、实现原理二、具体配置步骤1. 基础配置文件2. 配置说明(1)js 资源分离(2)非 JS 资

GO语言短变量声明的实现示例

《GO语言短变量声明的实现示例》在Go语言中,短变量声明是一种简洁的变量声明方式,使用:=运算符,可以自动推断变量类型,下面就来具体介绍一下如何使用,感兴趣的可以了解一下... 目录基本语法功能特点与var的区别适用场景注意事项基本语法variableName := value功能特点1、自动类型推

GO语言中函数命名返回值的使用

《GO语言中函数命名返回值的使用》在Go语言中,函数可以为其返回值指定名称,这被称为命名返回值或命名返回参数,这种特性可以使代码更清晰,特别是在返回多个值时,感兴趣的可以了解一下... 目录基本语法函数命名返回特点代码示例命名特点基本语法func functionName(parameters) (nam

Go语言连接MySQL数据库执行基本的增删改查

《Go语言连接MySQL数据库执行基本的增删改查》在后端开发中,MySQL是最常用的关系型数据库之一,本文主要为大家详细介绍了如何使用Go连接MySQL数据库并执行基本的增删改查吧... 目录Go语言连接mysql数据库准备工作安装 MySQL 驱动代码实现运行结果注意事项Go语言执行基本的增删改查准备工作

Python如何实现高效的文件/目录比较

《Python如何实现高效的文件/目录比较》在系统维护、数据同步或版本控制场景中,我们经常需要比较两个目录的差异,本文将分享一下如何用Python实现高效的文件/目录比较,并灵活处理排除规则,希望对大... 目录案例一:基础目录比较与排除实现案例二:高性能大文件比较案例三:跨平台路径处理案例四:可视化差异报

Go语言使用Gin处理路由参数和查询参数

《Go语言使用Gin处理路由参数和查询参数》在WebAPI开发中,处理路由参数(PathParameter)和查询参数(QueryParameter)是非常常见的需求,下面我们就来看看Go语言... 目录一、路由参数 vs 查询参数二、Gin 获取路由参数和查询参数三、示例代码四、运行与测试1. 测试编程路

Go语言使用net/http构建一个RESTful API的示例代码

《Go语言使用net/http构建一个RESTfulAPI的示例代码》Go的标准库net/http提供了构建Web服务所需的强大功能,虽然众多第三方框架(如Gin、Echo)已经封装了很多功能,但... 目录引言一、什么是 RESTful API?二、实战目标:用户信息管理 API三、代码实现1. 用户数据

Go语言网络故障诊断与调试技巧

《Go语言网络故障诊断与调试技巧》在分布式系统和微服务架构的浪潮中,网络编程成为系统性能和可靠性的核心支柱,从高并发的API服务到实时通信应用,网络的稳定性直接影响用户体验,本文面向熟悉Go基本语法和... 目录1. 引言2. Go 语言网络编程的优势与特色2.1 简洁高效的标准库2.2 强大的并发模型2.

创建springBoot模块没有目录结构的解决方案

《创建springBoot模块没有目录结构的解决方案》2023版IntelliJIDEA创建模块时可能出现目录结构识别错误,导致文件显示异常,解决方法为选择模块后点击确认,重新校准项目结构设置,确保源... 目录创建spChina编程ringBoot模块没有目录结构解决方案总结创建springBoot模块没有目录

Go语言使用sync.Mutex实现资源加锁

《Go语言使用sync.Mutex实现资源加锁》数据共享是一把双刃剑,Go语言为我们提供了sync.Mutex,一种最基础也是最常用的加锁方式,用于保证在任意时刻只有一个goroutine能访问共享... 目录一、什么是 Mutex二、为什么需要加锁三、实战案例:并发安全的计数器1. 未加锁示例(存在竞态)