node实现TCPUDP测速网页

2024-01-11 20:20
文章标签 网页 实现 node 测速 tcpudp

本文主要是介绍node实现TCPUDP测速网页,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

这几天组长让我一个前端写个手机应用来测试TCP/UDP的速率、丢包率等,由于实在不会,商量下来就改为用网页测试了。但此处有一个问题,TCP/UDP都不被H5支持,于是就想到本地服务起TCP/UDP和WS,TCP/UDP服务用于和远程服务器测试,WS推送数据给网页页面。下面是具体实现。

1. 远程服务器
1. 实现

服务器端的实现还是比较简单的,用node自带的net和dgram模块创建TCP/UDP服务器,然后把客户端发送的数据返还给客户端就可以了。

TCP服务器创建如下:

const net = require('net');// 创建TCP server
const tcpServer = net.createServer((client /*net.Socket*/) => {console.log('tcp client connected');client.setEncoding('utf-8');client.pipe(client); // pipe会将收到的消息复制一份发送出去client.on('end', () => {console.log('tcp client disconnected');});
});
// 错误处理
tcpServer.on('error', (err) => {console.log(err.message);tcpServer.close();
});
// 监听5002端口,可改
tcpServer.listen(5002, () => {const serverInfo = tcpServer.address();console.log(`tcp server listening ${serverInfo.address}:${serverInfo.port} `);
});

UDP服务器创建如下:

const dgram = require('dgram');
//创建 udp server
const udpServer = dgram.createSocket('udp4');
udpServer.on('listening', function () {const serverInfo = udpServer.address();console.log(`udp server linstening ${serverInfo.address}:${serverInfo.port}`);
})
//接收消息
udpServer.on('message', function (msg, rinfo) {udpServer.send(msg, 0, msg.length, rinfo.port, rinfo.address); //将接收到的消息返回给客户端
})
//错误处理
udpServer.on('error', function (err) {console.log('some error on udp server.')udpServer.close();
})
udpServer.bind(5001); // 绑定端口5001,可改
2. 部署

服务器部署环境需要node版本>0.6,具体如何安装node环境网上有很多教程,不再赘述。

安装完node环境之后还需要使用pm2管理node服务,使用npm install -g pm2来安装pm2。

之后就是正常的部署过程,用frtp(或其他)上传项目到服务器,pm2 start xxx.js启动服务。启动完成后大概是这样:

在这里插入图片描述

也可以使用pm2 log xxx来查看服务的打印信息。如下:

在这里插入图片描述

确保服务运行之后,配置防火墙打开5001/udp,5002/tcp端口,需要确保端口协议正确,否则收不到消息。具体如何配置网上有教程,请选择自己的linux发行版的教程查看。阿里云服务器的配置有所不同,需要在阿里云控制台手动开放(阿里云服务器里压根没有防火墙)。

2. 本地客户端

客户端主要做的是反复向服务器发送信息,在每条信息中包含发送时间戳信息。在收到服务器返回消息时,通过将发送时间戳与本地时间戳比对,计算出链路时延等信息。

1. TCP客户端实现
const net = require('net');
let tcpStart = false; // 连接状态
let tcpFreq = 0; // 发包速率
let tcpSize = 0; // 每包大小
let tcpNum = 0; // 每轮数据包数量
let tcpSend = 0; // 已发包数
let tcpRecv = 0; // 已收包数
let tcpDelay = Infinity; // 链路时延
let tcpInterval; // tcp发包定时器
// 创建客户端
const tcpClient = new net.Socket();
tcpClient.setEncoding('utf8');
// 连接服务器,第一个参数为端口号,第二个参数为服务器ip,第三个参数为连接的回调
tcpClient.connect(5002,'xxx.xxx.xxx.xxx',function () {console.log('tcp client connected');
});
// 接收数据事件
tcpClient.on('data',function (data) {const recvMsg = data.toString();// 因为tcp协议需要粘包拆包,所以有以下这段。粘包拆包有很多解决方案,由于本人不是研究这个的,就选择了最简单的占位符处理方案。const msg = recvMsg.replace(/s/g, ""); // 清除占位符for(let i = 0; i < msg.length; i += 6) { // 拆包const startTime = Number.parseInt(msg.slice(i, i+6));const endTime = Number.parseInt(new Date().getTime().toString().slice(-6));tcpDelay = endTime - startTime;tcpRecv++;}
});
//监听与服务端连接的错误事件
tcpClient.on('error',function (err) {console.log('tcp client error, error code: ', err.code);// 修改连接状态,重置收发数量tcpStart = false;tcpSend = 0;tcpRecv = 0;tcpClient.destroy();
})

TCP协议本身是流传输协议,为了保证连接速率和质量,TCP会在缓冲有剩余时将小包粘连,大包拆分以此加快传输速率,因此需要对此做出处理。具体产生原因和解决方案请参考:https://www.jianshu.com/p/9e3cefc21ca9。

2. udp客户端实现
const dgram = require('dgram');
//创建 udp server
const udpClient = dgram.createSocket('udp4');
udpClient.bind(5678); // 绑定端口
let udpStart = false; // 连接状态
let udpFreq = 0; // 发包速率
let udpSize = 0; // 每包大小
let udpNum = 0; // 每轮数据包数量
let udpSend = 0; // 已发包数
let udpRecv = 0; // 已收包数
let udpDelay = Infinity; // 链路时延
let udpInterval; // udp发包定时器
//接收消息
udpClient.on('message', function (msg, rinfo) {// 截取时间戳,计算链路时延const startTime = Number.parseInt(msg.toString("utf8", 0, 6));const endTime = Number.parseInt(new Date().getTime().toString().slice(-6));udpDelay = endTime - startTime;udpRecv++;
})
//错误处理
udpClient.on('error', function (err) {console.log('some error on udp client.')// 修改链路状态,重置收发数量udpStart = false;udpSend = 0;udpRecv = 0;udpClient.close();
})
3. 发送数据包
setInterval(() => {// tcp定时器if (tcpStart && !tcpInterval) {tcpInterval = setInterval(() => {const buffer = Buffer.alloc(tcpSize, "s");const startTime = new Date().getTime().toString().slice(-6);buffer.write(startTime);tcpClient.write(buffer);tcpSend++;}, 1000 / tcpNum);} else if (tcpInterval) {clearInterval(tcpInterval);tcpInterval = undefined;}// udp定时器if (udpStart && !udpInterval) {udpInterval = setInterval(() => {const buffer = Buffer.alloc(udpSize);const startTime = new Date().getTime().toString().slice(-6);buffer.write(startTime);udpClient.send(buffer, 0, buffer.length, 5001, "xxx.xxx.xxx.xxx");udpSend++;}, 1000 / udpNum);} else if (udpInterval) {clearInterval(udpInterval);udpInterval = undefined;}
}, 1000)
4. 前端数据推送

由于需要实现的功能比较简单,就选择了最小的ws库,如果有其他需要也可以选择socket.io。

const WebSocketServer = require('ws').Server;
wsServer = new WebSocketServer({ port: 8081 });//服务端口8181
wsServer.on('connection', function (ws) {console.log('WS connected');ws.on('message', function (message) {const cmd = JSON.parse(message.toString());// 若收到tcp开始发送的消息,开始发包并计算包大小、每轮数量等if (cmd.topic === "tcpStart") {tcpStart = true;tcpFreq = cmd.freq;tcpSize = Math.min(tcpFreq, 1024);tcpNum = Math.ceil(tcpFreq / tcpSize);console.log(tcpStart, tcpSize, tcpNum);} else if (cmd.topic === "tcpEnd") {// 结束发包并在5秒后重置收发数量(避免链路时延导致的收数据包统计不到的问题)tcpStart = false;setTimeout(() => {tcpSend = 0;tcpRecv = 0;}, 5000);}// udp同tcpif (cmd.topic === "udpStart") {udpStart = true;udpFreq = cmd.freq;udpSize = Math.min(udpFreq, 1024);udpNum = Math.ceil(udpFreq / udpSize);console.log(udpStart, udpSize, udpNum);} else if (cmd.topic === "udpEnd") {udpStart = false;setTimeout(() => {udpSend = 0;udpRecv = 0;}, 5000);}});// 每秒向前端推送实时数据setInterval(() => {const message = {};if (tcpStart || tcpSend) {message.tcp = { send: tcpSend, recv: tcpRecv, size: tcpSize, delay: tcpDelay + 'ms' };}if (udpStart || udpSend) {message.udp = { send: udpSend, recv: udpRecv, size: udpSize, delay: udpDelay + 'ms' };}ws.send(JSON.stringify(message));}, 1000)
});
3. 前端页面

由于前端页面功能比较简单,因此用的原生实现。具体实现如下(JS):

window.onload = function() {// 状态初始化let tcpOnMessage = false;let udpOnMessage = false;// 获取展示元素DOM节点const tcpFreqDOM = document.getElementById("tcpFreq");const tcpSendDOM = document.getElementById("tcpSend");const tcpRecvDOM = document.getElementById("tcpRecv");const tcpSizeDOM = document.getElementById("tcpSize");const tcpDelayDOM = document.getElementById("tcpDelay");const udpFreqDOM = document.getElementById("udpFreq");const udpSendDOM = document.getElementById("udpSend");const udpRecvDOM = document.getElementById("udpRecv");const udpSizeDOM = document.getElementById("udpSize");const udpDelayDOM = document.getElementById("udpDelay");// 创建WS连接const ws = new WebSocket("ws://localhost:8081");ws.onopen = function (e) {console.log("ws client connected");}ws.onmessage = function (e) {const data = JSON.parse(e.data);// 接收数据时若仍处于收发状态,渲染至页面if (tcpOnMessage) {tcpSendDOM.innerText = data.tcp.send;tcpRecvDOM.innerText = data.tcp.recv;tcpSizeDOM.innerText = data.tcp.size;tcpDelayDOM.innerText = data.tcp.delay;}if (udpOnMessage) {udpSendDOM.innerText = data.udp.send;udpRecvDOM.innerText = data.udp.recv;udpSizeDOM.innerText = data.udp.size;udpDelayDOM.innerText = data.udp.delay;}}// 获取用户输入的测试速率let tcpFreq = 0;tcpFreqDOM.addEventListener("input", (event) => {tcpFreq = event.target.value;})let udpFreq = 0;udpFreqDOM.addEventListener("input", (event) => {udpFreq = event.target.value;})// 获取button DOMconst tcpStartDOM = document.getElementById("tcpStart");const tcpEndDOM = document.getElementById("tcpEnd");const udpStartDOM = document.getElementById("udpStart");const udpEndDOM = document.getElementById("udpEnd");// 开始测试时发送开始事件和测试速率tcpStartDOM.addEventListener("click", () => {if (tcpFreq) {tcpOnMessage = true;ws.send(JSON.stringify({topic: "tcpStart",freq: tcpFreq}));} else {window.alert("请输入tcp测试速率")}})tcpEndDOM.addEventListener("click", () => {ws.send(JSON.stringify({topic: "tcpEnd"}));tcpStartDOM.disabled = true;tcpEndDOM.disabled = true;tcpEndDOM.innerText = "正在统计...";// 5s后真正更改传输状态,避免链路时延导致的不统计setTimeout(() => {tcpStartDOM.disabled = false;tcpEndDOM.disabled = false;tcpEndDOM.innerText = "结束测试";tcpOnMessage = false;window.alert("tcp测试已停止");}, 5000);})udpStartDOM.addEventListener("click", () => {if (udpFreq) {udpOnMessage = true;ws.send(JSON.stringify({topic: "udpStart",freq: udpFreq}));} else {window.alert("请输入udp测试速率");}})udpEndDOM.addEventListener("click", () => {ws.send(JSON.stringify({topic: "udpEnd"}));udpStartDOM.disabled = true;udpEndDOM.disabled = true;udpEndDOM.innerText = "正在统计...";setTimeout(() => {udpStartDOM.disabled = false;udpEndDOM.disabled = false;udpEndDOM.innerText = "结束测试";udpOnMessage = false;window.alert("udp测试已停止");}, 5000);})
}

至此整个TCP/UDP测速系统就完成了,运行结果如下:

收发过程中:

在这里插入图片描述

收发结束:

在这里插入图片描述

这篇关于node实现TCPUDP测速网页的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/595587

相关文章

Python实现对阿里云OSS对象存储的操作详解

《Python实现对阿里云OSS对象存储的操作详解》这篇文章主要为大家详细介绍了Python实现对阿里云OSS对象存储的操作相关知识,包括连接,上传,下载,列举等功能,感兴趣的小伙伴可以了解下... 目录一、直接使用代码二、详细使用1. 环境准备2. 初始化配置3. bucket配置创建4. 文件上传到os

关于集合与数组转换实现方法

《关于集合与数组转换实现方法》:本文主要介绍关于集合与数组转换实现方法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录1、Arrays.asList()1.1、方法作用1.2、内部实现1.3、修改元素的影响1.4、注意事项2、list.toArray()2.1、方

使用Python实现可恢复式多线程下载器

《使用Python实现可恢复式多线程下载器》在数字时代,大文件下载已成为日常操作,本文将手把手教你用Python打造专业级下载器,实现断点续传,多线程加速,速度限制等功能,感兴趣的小伙伴可以了解下... 目录一、智能续传:从崩溃边缘抢救进度二、多线程加速:榨干网络带宽三、速度控制:做网络的好邻居四、终端交互

java实现docker镜像上传到harbor仓库的方式

《java实现docker镜像上传到harbor仓库的方式》:本文主要介绍java实现docker镜像上传到harbor仓库的方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地... 目录1. 前 言2. 编写工具类2.1 引入依赖包2.2 使用当前服务器的docker环境推送镜像2.2

C++20管道运算符的实现示例

《C++20管道运算符的实现示例》本文简要介绍C++20管道运算符的使用与实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 目录标准库的管道运算符使用自己实现类似的管道运算符我们不打算介绍太多,因为它实际属于c++20最为重要的

Java easyExcel实现导入多sheet的Excel

《JavaeasyExcel实现导入多sheet的Excel》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用JavaeasyExcel实现导入多sheet的Excel,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可... 目录1.官网2.Excel样式3.代码1.官网easyExcel官网2.Excel样式3.代码

python实现对数据公钥加密与私钥解密

《python实现对数据公钥加密与私钥解密》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用python实现对数据公钥加密与私钥解密,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录公钥私钥的生成使用公钥加密使用私钥解密公钥私钥的生成这一部分,使用python生成公钥与私钥,然后保存在两个文

浏览器插件cursor实现自动注册、续杯的详细过程

《浏览器插件cursor实现自动注册、续杯的详细过程》Cursor简易注册助手脚本通过自动化邮箱填写和验证码获取流程,大大简化了Cursor的注册过程,它不仅提高了注册效率,还通过友好的用户界面和详细... 目录前言功能概述使用方法安装脚本使用流程邮箱输入页面验证码页面实战演示技术实现核心功能实现1. 随机

Golang如何对cron进行二次封装实现指定时间执行定时任务

《Golang如何对cron进行二次封装实现指定时间执行定时任务》:本文主要介绍Golang如何对cron进行二次封装实现指定时间执行定时任务问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误... 目录背景cron库下载代码示例【1】结构体定义【2】定时任务开启【3】使用示例【4】控制台输出总结背景

Golang如何用gorm实现分页的功能

《Golang如何用gorm实现分页的功能》:本文主要介绍Golang如何用gorm实现分页的功能方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录背景go库下载初始化数据【1】建表【2】插入数据【3】查看数据4、代码示例【1】gorm结构体定义【2】分页结构体