【QML COOK】- 001-添加资源文件

2024-01-09 08:36
文章标签 资源 001 cook qml

本文主要是介绍【QML COOK】- 001-添加资源文件,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1. 下图为要添加的资源文件

2. 将资源文件放置在工程目录中

我放在【Resources/Images】下,你随意

3. 添加qrc类型文件

文件->New File...

选择 Qt->Qt Resource File

填好文件名。我填“Images”你随意

出现名为“Images.qrc”的qrc类型文件

4. 添加资源文件

在“Images.qrc”上右键点击->Open in Editor

填写前缀我使用“/”你随意

点击添加文件,选择放置好的资源文件

添加成功

这篇关于【QML COOK】- 001-添加资源文件的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/586524

相关文章

通过配置nginx访问服务器静态资源的过程

《通过配置nginx访问服务器静态资源的过程》文章介绍了图片存储路径设置、Nginx服务器配置及通过http://192.168.206.170:8007/a.png访问图片的方法,涵盖图片管理与服务... 目录1.图片存储路径2.nginx配置3.访问图片方式总结1.图片存储路径2.nginx配置

Go语言使用sync.Mutex实现资源加锁

《Go语言使用sync.Mutex实现资源加锁》数据共享是一把双刃剑,Go语言为我们提供了sync.Mutex,一种最基础也是最常用的加锁方式,用于保证在任意时刻只有一个goroutine能访问共享... 目录一、什么是 Mutex二、为什么需要加锁三、实战案例:并发安全的计数器1. 未加锁示例(存在竞态)

C++中RAII资源获取即初始化

《C++中RAII资源获取即初始化》RAII通过构造/析构自动管理资源生命周期,确保安全释放,本文就来介绍一下C++中的RAII技术及其应用,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录一、核心原理与机制二、标准库中的RAII实现三、自定义RAII类设计原则四、常见应用场景1. 内存管理2. 文件操

Rust中的Drop特性之解读自动化资源清理的魔法

《Rust中的Drop特性之解读自动化资源清理的魔法》Rust通过Drop特性实现了自动清理机制,确保资源在对象超出作用域时自动释放,避免了手动管理资源时可能出现的内存泄漏或双重释放问题,智能指针如B... 目录自动清理机制:Rust 的析构函数提前释放资源:std::mem::drop android的妙

解读静态资源访问static-locations和static-path-pattern

《解读静态资源访问static-locations和static-path-pattern》本文主要介绍了SpringBoot中静态资源的配置和访问方式,包括静态资源的默认前缀、默认地址、目录结构、访... 目录静态资源访问static-locations和static-path-pattern静态资源配置

基于Qt Qml实现时间轴组件

《基于QtQml实现时间轴组件》时间轴组件是现代用户界面中常见的元素,用于按时间顺序展示事件,本文主要为大家详细介绍了如何使用Qml实现一个简单的时间轴组件,需要的可以参考下... 目录写在前面效果图组件概述实现细节1. 组件结构2. 属性定义3. 数据模型4. 事件项的添加和排序5. 事件项的渲染如何使用

python使用watchdog实现文件资源监控

《python使用watchdog实现文件资源监控》watchdog支持跨平台文件资源监控,可以检测指定文件夹下文件及文件夹变动,下面我们来看看Python如何使用watchdog实现文件资源监控吧... python文件监控库watchdogs简介随着Python在各种应用领域中的广泛使用,其生态环境也

49个权威的网上学习资源网站

艺术与音乐 Dave Conservatoire — 一个完全免费的音乐学习网站,口号是“让每一个人都可以接受世界级的音乐教育”,有视频,有练习。 Drawspace — 如果你想学习绘画,或者提高自己的绘画技能,就来Drawspace吧。 Justin Guitar — 超过800节免费的吉他课程,有自己的app,还有电子书、DVD等实用内容。 数学,数据科学与工程 Codecad

qml states 状态

states 状态 在QML中,states用于定义对象在不同状态下的属性变化。每个状态可以包含一组属性设置,当状态改变时,这些属性设置会被应用到对象上。 import QtQuick 2.15import QtQuick.Controls 2.15// 定义应用程序的主窗口ApplicationWindow {visible: true // 使窗口可见width: 640 /

QML入门之基本元素

元素分为可视元素与非可视元素,可能元素例如Rectangle、Button等。非可视元素如Timer(定时器)、MouseArea(鼠标区域)等。非可视元素一般用于操作可视元素。 基础元素 Item Item(基础元素对象)是所有可视元素的基础对象,它们都继承自Item。可是元素存在以下共有属性。 Group(分组)Properties(属性)Geometry(几何属性)x