OpenGL ES 同样的灯光计算在顶点着色器和在片元着色器中计算有什么不同

2024-01-08 21:59

本文主要是介绍OpenGL ES 同样的灯光计算在顶点着色器和在片元着色器中计算有什么不同,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

OpenGL ES 同样的灯光计算在顶点着色器和在片元着色器中计算有什么不同

太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es)

本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议

转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。




同样一段计算灯光的算法如下:

vec4 combineLight (vec3 pLightPositionCoordinate, vec3 pAmbientMaterial, vec3 pDiffuseMaterial, vec3 pSpecularMaterial, float pShininessMaterial, mat3 pNormalMatrix, vec3 pNormalCoordinate) {vec3 N = uNormalMatrix * pNormalCoordinate;vec3 L = normalize(pLightPositionCoordinate);vec3 E = vec3(0, 0, 1);vec3 H = normalize(L + E);float df = max(0.0, dot(N, L));float sf = max(0.0, dot(N, H));sf = pow(sf, pShininessMaterial);// 合成环境光、反射光、镜面高光vec3 combinedLightColor = pAmbientMaterial + df * pDiffuseMaterial + sf * pShininessMaterial;vec4 lighColor = vec4(combinedLightColor+combinedLightColor+combinedLightColor, 1);return lighColor;
}

最后与纹理贴图的纹素颜色混合后,作为该片元的颜色。

到目前为止,确实没搞清楚差别在哪里,老罗博客中讲的,片元着色器中计算的要比顶点着色器中效果要好。

经分析,考虑到可能是每个顶点的处理过程,不一定就针对一个片元,这样的话,在顶点着色器中计算光效,传入到片元着色器中,可能是多个片元着色器,就都用同一个顶点着色器输出的值了,而多个片元,每一个都会计算一次,可能会是不同的值,就会使最终片元的颜色更具体,效果就更好了。

但从上面的光效计算函数中,可以看得出,前五个灯光相关参数,始终是不变的,法线矩阵也是固定的,这样就唯有法线坐标是变化的了;

但法线坐标,我们是与顶点坐标一起组合成顶点属性来供顶点着色器进行遍历的,那么取到的法线坐标也应该是从顶点着色器中取出的一个唯一值吧?

这样看来,所有参数也都是一样的,应该是没有差别的呀?!

所以这里猜测,片元着色器中的法线坐标可能与顶点着色器中的不同???

按渲染管线图的描述,是串行的,但是否有分支或合并,真的不太清楚,所以这里又出现一个谜!


好了,暂时能用就够了,这里留下个问题,以后有机会再研究。

如果有高人指点,万分感谢。


这篇关于OpenGL ES 同样的灯光计算在顶点着色器和在片元着色器中计算有什么不同的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/584963

相关文章

Python并行处理实战之如何使用ProcessPoolExecutor加速计算

《Python并行处理实战之如何使用ProcessPoolExecutor加速计算》Python提供了多种并行处理的方式,其中concurrent.futures模块的ProcessPoolExecu... 目录简介完整代码示例代码解释1. 导入必要的模块2. 定义处理函数3. 主函数4. 生成数字列表5.

Java计算经纬度距离的示例代码

《Java计算经纬度距离的示例代码》在Java中计算两个经纬度之间的距离,可以使用多种方法(代码示例均返回米为单位),文中整理了常用的5种方法,感兴趣的小伙伴可以了解一下... 目录1. Haversine公式(中等精度,推荐通用场景)2. 球面余弦定理(简单但精度较低)3. Vincenty公式(高精度,

windows和Linux使用命令行计算文件的MD5值

《windows和Linux使用命令行计算文件的MD5值》在Windows和Linux系统中,您可以使用命令行(终端或命令提示符)来计算文件的MD5值,文章介绍了在Windows和Linux/macO... 目录在Windows上:在linux或MACOS上:总结在Windows上:可以使用certuti

Java使用SLF4J记录不同级别日志的示例详解

《Java使用SLF4J记录不同级别日志的示例详解》SLF4J是一个简单的日志门面,它允许在运行时选择不同的日志实现,这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用SLF4J记录不同级别日志,感兴趣的可以了解下... 目录一、SLF4J简介二、添加依赖三、配置Logback四、记录不同级别的日志五、总结一、SLF4J

MySQL中慢SQL优化的不同方式介绍

《MySQL中慢SQL优化的不同方式介绍》慢SQL的优化,主要从两个方面考虑,SQL语句本身的优化,以及数据库设计的优化,下面小编就来给大家介绍一下有哪些方式可以优化慢SQL吧... 目录避免不必要的列分页优化索引优化JOIN 的优化排序优化UNION 优化慢 SQL 的优化,主要从两个方面考虑,SQL 语

SpringBoot整合easy-es的详细过程

《SpringBoot整合easy-es的详细过程》本文介绍了EasyES,一个基于Elasticsearch的ORM框架,旨在简化开发流程并提高效率,EasyES支持SpringBoot框架,并提供... 目录一、easy-es简介二、实现基于Spring Boot框架的应用程序代码1.添加相关依赖2.添

Python如何计算两个不同类型列表的相似度

《Python如何计算两个不同类型列表的相似度》在编程中,经常需要比较两个列表的相似度,尤其是当这两个列表包含不同类型的元素时,下面小编就来讲讲如何使用Python计算两个不同类型列表的相似度吧... 目录摘要引言数字类型相似度欧几里得距离曼哈顿距离字符串类型相似度Levenshtein距离Jaccard相

在不同系统间迁移Python程序的方法与教程

《在不同系统间迁移Python程序的方法与教程》本文介绍了几种将Windows上编写的Python程序迁移到Linux服务器上的方法,包括使用虚拟环境和依赖冻结、容器化技术(如Docker)、使用An... 目录使用虚拟环境和依赖冻结1. 创建虚拟环境2. 冻结依赖使用容器化技术(如 docker)1. 创

关于Spring @Bean 相同加载顺序不同结果不同的问题记录

《关于Spring@Bean相同加载顺序不同结果不同的问题记录》本文主要探讨了在Spring5.1.3.RELEASE版本下,当有两个全注解类定义相同类型的Bean时,由于加载顺序不同,最终生成的... 目录问题说明测试输出1测试输出2@Bean注解的BeanDefiChina编程nition加入时机总结问题说明

java中不同版本JSONObject区别小结

《java中不同版本JSONObject区别小结》本文主要介绍了java中不同版本JSONObject区别小结,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们... 目录1. FastjsON2. Jackson3. Gson4. org.json6. 总结在Jav