案例095:基于微信小程序的网络小说系统设计与实现

2024-01-06 20:52

本文主要是介绍案例095:基于微信小程序的网络小说系统设计与实现,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文末获取源码

开发语言:Java

框架:SSM

JDK版本:JDK1.8

数据库:mysql 5.7

开发软件:eclipse/myeclipse/idea

Maven包:Maven3.5.4

小程序框架:uniapp

小程序开发软件:HBuilder X

小程序运行软件:微信开发者

目录

前言

系统展示

管理员服务端功能模块

用户微信端功能模块

代码实现

登录功能实现代码

注册功能实现代码

密码重置功能实现代码

修改信息功能实现代码

删除信息功能实现代码

保存信息功能实现代码


前言

社会的发展和科学技术的进步,互联网技术越来越受欢迎。网络小说也逐渐受到广大人民群众的喜爱,也逐渐进入了每个用户的使用。网络小说具有便利性,速度快,效率高,成本低等优点。 因此,构建符合自己要求的操作系统是非常有意义的。

本文从管理员、用户的功能要求出发,网络小说小程序中的功能模块主要是实现管理员服务端;首页、个人中心、用户管理、图书分类管理、图书信息管理、留言板管理、系统管理,用户微信端:首页、图书信息、图书资讯、我的。经过认真细致的研究,精心准备和规划,最后测试成功,系统可以正常使用。分析功能调整与网络小说小程序实现的实际需求相结合,讨论了微信开发者、Java技术、mysql数据库结合的网络小说小程序。


系统展示

管理员服务端功能模块

管理员通过点击后台管理,进入页面可以输入用户名、密码、角色进行登录相对应操作

 

管理员通过点击登陆管理,进入页面可以查看首页、个人中心、用户管理、图书分类管理、图书信息管理、留言板管理、系统管理等功能模块,进行相对应操作。

 

个人中心,管理员对个人中心进行操作填写原密码、新密码、确认密码并进行添加、删除、修改以及查看。修改操作。

 

用户管理:管理员通过用户管理可以获取用户名、姓名、性别、头像、联系电话等并进行详情、删除、修改操作。

 

图书分类管理:管理员通过图书分类列表可以进行新增图书等信息,并进行详情、删除、修改操作。

 

图书信息管理:管理员通过图书信息管理可以获取图书编号、图书名称、分类、作者、出版社、总章节、字数、图书内容等信息并进行详情、删除、修改操作。

系统管理;该页面为图书资讯、轮播图管理界面。管理员可以在此页面进行图书资讯发布、首页轮播图的管理, 并进行详情、删除、修改操作。

 

用户微信端功能模块

用户注册、登录,用户在注册页面填写用户名、密码、姓名、性别、联系电话进行登陆,信息无误进入登录页面填写用户名、密码进行登录

 

 

用户登录到首页可以查看首页、图书信息、图书资讯、我的等内容 

 

个人信息,用户在个人信息进行查看用户名、密码、姓名、性别、头像、联系电话等信息并进行详情、删除、修改操作 

 

图书信息,用户在图书信息页面可进行查看、收藏、搜索操作,并可根据需要进行提交 

 


代码实现

登录功能实现代码

@IgnoreAuth@PostMapping(value = "/login")public R login(String username, String password, String captcha, HttpServletRequest request) {UserEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", username));if(user==null || !user.getPassword().equals(password)) {return R.error("账号或密码不正确");}String token = tokenService.generateToken(user.getId(),username, "users", user.getRole());return R.ok().put("token", token);}

注册功能实现代码

@IgnoreAuth@PostMapping(value = "/register")public R register(@RequestBody UserEntity user){
//    	ValidatorUtils.validateEntity(user);if(userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", user.getUsername())) !=null) {return R.error("用户已存在");}userService.insert(user);return R.ok();}

密码重置功能实现代码

@IgnoreAuth@RequestMapping(value = "/resetPass")public R resetPass(String username, HttpServletRequest request){UserEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", username));if(user==null) {return R.error("账号不存在");}user.setPassword("123456");userService.update(user,null);return R.ok("密码已重置为:123456");}

修改信息功能实现代码

 @RequestMapping("/update")public R update(@RequestBody UserEntity user){
//        ValidatorUtils.validateEntity(user);UserEntity u = userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", user.getUsername()));if(u!=null && u.getId()!=user.getId() && u.getUsername().equals(user.getUsername())) {return R.error("用户名已存在。");}userService.updateById(user);//全部更新return R.ok();}

删除信息功能实现代码

@RequestMapping("/delete")public R delete(@RequestBody Long[] ids){userService.deleteBatchIds(Arrays.asList(ids));return R.ok();}

保存信息功能实现代码

@PostMapping("/save")public R save(@RequestBody UserEntity user){
//    	ValidatorUtils.validateEntity(user);if(userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", user.getUsername())) !=null) {return R.error("用户已存在");}userService.insert(user);return R.ok();}

这篇关于案例095:基于微信小程序的网络小说系统设计与实现的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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