组播(多播)原理及代码

2024-01-03 17:36
文章标签 代码 原理 多播 组播

本文主要是介绍组播(多播)原理及代码,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

        单播地址标识单个 IP 接口,广播地址标识某个子网的所有 IP 接口,多播地址标识一组 IP 接口。 单播和广播是寻址方案的两个极端(要么单个要么全部),多播则意在两者之间提供一种折中方 案。多播数据报只应该由对它感兴趣的接口接收,也就是说由运行相应多播会话应用系统的主机上 的接口接收。另外,广播一般局限于局域网内使用,而多播则既可以用于局域网,也可以跨广域网使用。
a. 组播既可以用于局域网,也可以用于广域网
b. 客户端需要加入多播组,才能接收到多播的数据

 

组播地址
        IP 多播通信必须依赖于 IP 多播地址,在 IPv4 中它的范围从 224.0.0.0 239.255.255.255 , 并被划分为局部链接多播地址、预留多播地址和管理权限多播地址三类:

设置组播:
int setsockopt(int sockfd, int level, int optname,const void *optval,
socklen_t optlen);
// 服务器设置多播的信息,外出接口- level : IPPROTO_IP- optname : IP_MULTICAST_IF- optval : struct in_addr
// 客户端加入到多播组:- level : IPPROTO_IP- optname : IP_ADD_MEMBERSHIP- optval : struct ip_mreqstruct ip_mreq
{/* IP multicast address of group. */struct in_addr imr_multiaddr; // 组播的IP地址/* Local IP address of interface. */struct in_addr imr_interface; // 本地的IP地址
};typedef uint32_t in_addr_t;struct in_addr
{in_addr_t s_addr;
};

服务器端

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>int main() {// 1.创建一个通信的socketint fd = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);if(fd == -1) {perror("socket");exit(-1);}   // 2.设置多播的属性,设置外出接口struct in_addr imr_multiaddr;// 初始化多播地址inet_pton(AF_INET, "239.0.0.10", &imr_multiaddr.s_addr);setsockopt(fd, IPPROTO_IP, IP_MULTICAST_IF, &imr_multiaddr, sizeof(imr_multiaddr));// 3.初始化客户端的地址信息struct sockaddr_in cliaddr;cliaddr.sin_family = AF_INET;cliaddr.sin_port = htons(9999);inet_pton(AF_INET, "239.0.0.10", &cliaddr.sin_addr.s_addr);// 3.通信int num = 0;while(1) {char sendBuf[128];sprintf(sendBuf, "hello, client....%d\n", num++);// 发送数据sendto(fd, sendBuf, strlen(sendBuf) + 1, 0, (struct sockaddr *)&cliaddr, sizeof(cliaddr));printf("组播的数据:%s\n", sendBuf);sleep(1);}close(fd);return 0;
}

客户端

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>int main() {// 1.创建一个通信的socketint fd = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);if(fd == -1) {perror("socket");exit(-1);}   struct in_addr in;// 2.客户端绑定本地的IP和端口struct sockaddr_in addr;addr.sin_family = AF_INET;addr.sin_port = htons(9999);addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;int ret = bind(fd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));if(ret == -1) {perror("bind");exit(-1);}struct ip_mreq op;inet_pton(AF_INET, "239.0.0.10", &op.imr_multiaddr.s_addr);op.imr_interface.s_addr = INADDR_ANY;// 加入到多播组setsockopt(fd, IPPROTO_IP, IP_ADD_MEMBERSHIP, &op, sizeof(op));// 3.通信while(1) {char buf[128];// 接收数据int num = recvfrom(fd, buf, sizeof(buf), 0, NULL, NULL);printf("server say : %s\n", buf);}close(fd);return 0;
}

这篇关于组播(多播)原理及代码的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/566527

相关文章

利用c++判断水仙花数并输出示例代码

《利用c++判断水仙花数并输出示例代码》水仙花数是指一个三位数,其各位数字的立方和恰好等于该数本身,:本文主要介绍利用c++判断水仙花数并输出的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可以... 以下是使用C++实现的相同逻辑代码:#include <IOStream>#include <vec

Java 接口定义变量的示例代码

《Java接口定义变量的示例代码》文章介绍了Java接口中的变量和方法,接口中的变量必须是publicstaticfinal的,用于定义常量,而方法默认是publicabstract的,必须由实现类... 在 Java 中,接口是一种抽象类型,用于定义类必须实现的方法。接口可以包含常量和方法,但不能包含实例

Java线程池核心参数原理及使用指南

《Java线程池核心参数原理及使用指南》本文详细介绍了Java线程池的基本概念、核心类、核心参数、工作原理、常见类型以及最佳实践,通过理解每个参数的含义和工作原理,可以更好地配置线程池,提高系统性能,... 目录一、线程池概述1.1 什么是线程池1.2 线程池的优势二、线程池核心类三、ThreadPoolE

使用Redis实现会话管理的示例代码

《使用Redis实现会话管理的示例代码》文章介绍了如何使用Redis实现会话管理,包括会话的创建、读取、更新和删除操作,通过设置会话超时时间并重置,可以确保会话在用户持续活动期间不会过期,此外,展示了... 目录1. 会话管理的基本概念2. 使用Redis实现会话管理2.1 引入依赖2.2 会话管理基本操作

mybatis-plus分表实现案例(附示例代码)

《mybatis-plus分表实现案例(附示例代码)》MyBatis-Plus是一个MyBatis的增强工具,在MyBatis的基础上只做增强不做改变,为简化开发、提高效率而生,:本文主要介绍my... 目录文档说明数据库水平分表思路1. 为什么要水平分表2. 核心设计要点3.基于数据库水平分表注意事项示例

Nginx服务器部署详细代码实例

《Nginx服务器部署详细代码实例》Nginx是一个高性能的HTTP和反向代理web服务器,同时也提供了IMAP/POP3/SMTP服务,:本文主要介绍Nginx服务器部署的相关资料,文中通过代码... 目录Nginx 服务器SSL/TLS 配置动态脚本反向代理总结Nginx 服务器Nginx是一个‌高性

HTML5的input标签的`type`属性值详解和代码示例

《HTML5的input标签的`type`属性值详解和代码示例》HTML5的`input`标签提供了多种`type`属性值,用于创建不同类型的输入控件,满足用户输入的多样化需求,从文本输入、密码输入、... 目录一、引言二、文本类输入类型2.1 text2.2 password2.3 textarea(严格

JAVA项目swing转javafx语法规则以及示例代码

《JAVA项目swing转javafx语法规则以及示例代码》:本文主要介绍JAVA项目swing转javafx语法规则以及示例代码的相关资料,文中详细讲解了主类继承、窗口创建、布局管理、控件替换、... 目录最常用的“一行换一行”速查表(直接全局替换)实际转换示例(JFramejs → JavaFX)迁移建

Spring Boot Interceptor的原理、配置、顺序控制及与Filter的关键区别对比分析

《SpringBootInterceptor的原理、配置、顺序控制及与Filter的关键区别对比分析》本文主要介绍了SpringBoot中的拦截器(Interceptor)及其与过滤器(Filt... 目录前言一、核心功能二、拦截器的实现2.1 定义自定义拦截器2.2 注册拦截器三、多拦截器的执行顺序四、过

Go异常处理、泛型和文件操作实例代码

《Go异常处理、泛型和文件操作实例代码》Go语言的异常处理机制与传统的面向对象语言(如Java、C#)所使用的try-catch结构有所不同,它采用了自己独特的设计理念和方法,:本文主要介绍Go异... 目录一:异常处理常见的异常处理向上抛中断程序恢复程序二:泛型泛型函数泛型结构体泛型切片泛型 map三:文