three.js: gltf模型设置发光描边

2024-01-03 15:12

本文主要是介绍three.js: gltf模型设置发光描边,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

效果:

代码 :

<template><div><el-container><el-main><div class="box-card-left"><div id="threejs" style="border: 1px solid red"></div><div style="padding: 10px"><el-button type="primary" plain @click="outline">发光描边</el-button></div></div></el-main></el-container></div>
</template>
<script>
// 引入轨道控制器扩展库OrbitControls.js
import { OrbitControls } from "three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js";
import { GLTFLoader } from "three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js";
// 效果制作器
import { EffectComposer } from "three/examples/jsm/postprocessing/EffectComposer.js";
// 渲染通道
import { RenderPass } from "three/examples/jsm/postprocessing/RenderPass.js";
// 发光描边OutlinePass
import { OutlinePass } from "three/examples/jsm/postprocessing/OutlinePass.js";
export default {components: { Drawer },data() {return {name: "",scene: null, // 场景对象camera: null, // 相机对象renderer: null,geometry: null,group: null,material: null,effectComposer: null,};},created() {},mounted() {this.name = this.$route.query.name;this.init();},methods: {goBack() {this.$router.go(-1);},outline() {// 创建后处理对象,这里我将该对象称作  效果制作器this.effectComposer = new EffectComposer(this.renderer);// 创建渲染器通道const renderPass = new RenderPass(this.scene, this.camera);this.effectComposer.addPass(renderPass);// 创建发光描边对象const outlinePass = new OutlinePass(new this.$three.Vector2(1000, 800), this.scene, this.camera);// 设置发光描边颜色outlinePass.visibleEdgeColor.set(0x999000);// 设置发光描边厚度outlinePass.edgeThickness = 5;// 设置发光描边强度outlinePass.edgeStrength = 7;// 设置闪烁频率outlinePass.pulsePeriod = 2;const obj = [];this.scene.traverse(item => {if(item.isMesh) {obj.push(item);}})outlinePass.selectedObjects = obj;this.effectComposer.addPass(outlinePass);this.renderFun();},init() {// 创建场景对象this.scene = new this.$three.Scene();// 创建辅助坐标轴对象const axesHelper = new this.$three.AxesHelper(150);this.scene.add(axesHelper);// 创建环境光对象const ambientLight = new this.$three.AmbientLight(0xffffff);this.scene.add(ambientLight);// 创建相机对象this.camera = new this.$three.PerspectiveCamera(60, 1, 0.01, 1000);this.camera.position.set(20, 20, 20);this.camera.lookAt(0, 0, 0);// 创建gltf加载器对象const gltfLoader = new GLTFLoader();let that = this;gltfLoader.load("/models/gltf/plane.gltf", (gltf) => {that.scene.add(gltf.scene);// 创建渲染器对象this.renderer = new this.$three.WebGLRenderer();this.renderer.setSize(1000, 800);this.renderer.render(this.scene, this.camera);window.document.getElementById("threejs").appendChild(this.renderer.domElement);// 创建相机空间轨道控制器const controls = new OrbitControls(this.camera, this.renderer.domElement);controls.addEventListener("change", () => {this.renderer.render(this.scene, this.camera);})});},renderFun() {this.effectComposer.render();window.requestAnimationFrame(this.renderFun);},},
};
</script>
<style lang="less" scoped>
.box-card-left {display: flex;align-items: flex-start;flex-direction: row;width: 100%;.box-right {text-align: left;padding: 10px;.xyz {width: 100px;margin-left: 20px;}.box-btn {margin-left: 20px;}}
}
.el-form-item {margin: 0;
}
</style>

这篇关于three.js: gltf模型设置发光描边的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!


原文地址:
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.chinasem.cn/article/566127

相关文章

linux hostname设置全过程

《linuxhostname设置全过程》:本文主要介绍linuxhostname设置全过程,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录查询hostname设置步骤其它相关点hostid/etc/hostsEDChina编程A工具license破解注意事项总结以RHE

Python设置Cookie永不超时的详细指南

《Python设置Cookie永不超时的详细指南》Cookie是一种存储在用户浏览器中的小型数据片段,用于记录用户的登录状态、偏好设置等信息,下面小编就来和大家详细讲讲Python如何设置Cookie... 目录一、Cookie的作用与重要性二、Cookie过期的原因三、实现Cookie永不超时的方法(一)

Qt 设置软件版本信息的实现

《Qt设置软件版本信息的实现》本文介绍了Qt项目中设置版本信息的三种常用方法,包括.pro文件和version.rc配置、CMakeLists.txt与version.h.in结合,具有一定的参考... 目录在运行程序期间设置版本信息可以参考VS在 QT 中设置软件版本信息的几种方法方法一:通过 .pro

PostgreSQL 默认隔离级别的设置

《PostgreSQL默认隔离级别的设置》PostgreSQL的默认事务隔离级别是读已提交,这是其事务处理系统的基础行为模式,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价... 目录一 默认隔离级别概述1.1 默认设置1.2 各版本一致性二 读已提交的特性2.1 行为特征2.2

一文详解MySQL如何设置自动备份任务

《一文详解MySQL如何设置自动备份任务》设置自动备份任务可以确保你的数据库定期备份,防止数据丢失,下面我们就来详细介绍一下如何使用Bash脚本和Cron任务在Linux系统上设置MySQL数据库的自... 目录1. 编写备份脚本1.1 创建并编辑备份脚本1.2 给予脚本执行权限2. 设置 Cron 任务2

mtu设置多少网速最快? 路由器MTU设置最佳网速的技巧

《mtu设置多少网速最快?路由器MTU设置最佳网速的技巧》mtu设置多少网速最快?想要通过设置路由器mtu获得最佳网速,该怎么设置呢?下面我们就来看看路由器MTU设置最佳网速的技巧... 答:1500 MTU值指的是在网络传输中数据包的最大值,合理的设置MTU 值可以让网络更快!mtu设置可以优化不同的网

MySQL 设置AUTO_INCREMENT 无效的问题解决

《MySQL设置AUTO_INCREMENT无效的问题解决》本文主要介绍了MySQL设置AUTO_INCREMENT无效的问题解决,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参... 目录快速设置mysql的auto_increment参数一、修改 AUTO_INCREMENT 的值。

详解Linux中常见环境变量的特点与设置

《详解Linux中常见环境变量的特点与设置》环境变量是操作系统和用户设置的一些动态键值对,为运行的程序提供配置信息,理解环境变量对于系统管理、软件开发都很重要,下面小编就为大家详细介绍一下吧... 目录前言一、环境变量的概念二、常见的环境变量三、环境变量特点及其相关指令3.1 环境变量的全局性3.2、环境变

安装centos8设置基础软件仓库时出错的解决方案

《安装centos8设置基础软件仓库时出错的解决方案》:本文主要介绍安装centos8设置基础软件仓库时出错的解决方案,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐... 目录安装Centos8设置基础软件仓库时出错版本 8版本 8.2.200android4版本 javas

Ubuntu设置程序开机自启动的操作步骤

《Ubuntu设置程序开机自启动的操作步骤》在部署程序到边缘端时,我们总希望可以通电即启动我们写好的程序,本篇博客用以记录如何在ubuntu开机执行某条命令或者某个可执行程序,需要的朋友可以参考下... 目录1、概述2、图形界面设置3、设置为Systemd服务1、概述测试环境:Ubuntu22.04 带图