nxp c语言 编程,悠然乱弹:拉钩网FizzBuzzWhizz试题之悠然版解答

2024-01-03 01:20

本文主要是介绍nxp c语言 编程,悠然乱弹:拉钩网FizzBuzzWhizz试题之悠然版解答,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

试题

乱弹

据说是直接用来面试的,呵呵,很明显,写得少不是目标,写得快也不是目标,怎么样优雅的解决此问题还是重点。

如果用一个方法解决了此问题的同学,我可以负责任的说,基本上没有啥戏了。

悠然的方法不是最快的,悠然的方法也不是最小的,因此从这两个方面与悠然比较的,悠然承认落败了。

悠然主要从扩展性及代码的优雅性方面来做一下解答,也顺便普及一下设计方面的一些心得体会,与大家分享。

思路

此题明显是搞了一堆复杂的计算规则,来扰乱程序员的心灵,干扰程序员的思路,弄乱程序员的代码,出题之人是心怀叵测呀。但是抛开现象看本质,它就是让学生报数,然后在报数的时候要遵循一系列的规则。那么,很明显是可以按规则引擎的思路来解决的。(话外音:凡是有大量if语句,case语句的多都可以归到规则引擎范畴)。

简单的分析,可以把试题中的规则进行如下分类:

1.如果是包含第一个特殊数字的,直接读出拉倒

2.如果是能被其中几个特殊数字整除的,则要读出几个特殊的数字对应的文字

3.如果不是上面两种情况,就直接读出数字

OK,原来这么简单,那就开工了

代码

设定了3个接口方法,一个返回优先级,一个返回是否是排它的,一个去读数字,如果有读过,则返回true,如果没有读过,就返回false、

另外,之所以继承了Comparable接口,是为了对规则进行排序。

为了避免后续的程序复制,因此搞一个抽象类:

上面的抽象类已经把复制的代码都写完了,接下来看实现类。

普通的数字,其优先级为0,属于排它处理,不管3721,只要到我这里,我就一定会处理并返回true。

包含数字时的处理,设定优先级为2,排它性为true,如果包含了对应的数字才处理。

倍数处理器,它的优先级是1,是非排它的,只要是指定数的整数倍,就处理。

上面就写完了所有的规则。

下面是规则引擎了,呵呵,由于比较简单,没有抽象接口,直接就实现了。如果是复杂的,可能应该抽象成接口,使得引擎也可以进行调整。

引擎干的事情,很简单,就是添加规则,对规则进行排序,然后利用引擎对数字进行读出处理。

测试代码

测试代码很简单,就是添加一堆规则,然后读数字就好了

运行结果

代码行统计

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从上面看到,总共的代码行数是122行,去掉15行测试代码行,7行package声明,刚好100行。

扩展性

从上面的代码可以看到,逻辑是可以方便的自由的增加的,比如,说,不仅是第一个特殊数字,第二个第三个特殊数字,也要用同样的逻辑,只要:就可以了,不必修改计算逻辑。当然,也可以继续增加各种各样的逻辑。

总结

对于复杂的问题,要有抽丝剥茧的能力,仔细分析、认真设计,最后可以给出一个易于维护,易于扩展,易于理解,易于维护的解决方案。

想获得源码的同学,请到下面的路径:

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