关于MIPS上手应知应会-如何把C语言改写为MIPS!

2023-12-31 12:04

本文主要是介绍关于MIPS上手应知应会-如何把C语言改写为MIPS!,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

  • 寄存器
  • 指令
  • 使用技巧
    • 翻译C/C++
      • if/else语句
      • switch语句
      • for循环
      • while 循环
      • do...while循环
      • 一维数组定义与使用
      • 二维数组定义与使用
      • 例 :哈密顿回路
  • 注意
    • 立即数被符号位扩展
  • 参考链接

寄存器

NameReg. NumUsage
z e r o zero zero0constant value =0(恒为0)
a t at at1reserved for assembler(为汇编程序保留)
v 0 – v 1 v0 – v1 v0–v12 – 3values for results(过程调用返回值)
a 0 – a 3 a0 – a3 a0–a34 – 7Arguments(过程调用参数)
t 0 – t 7 t0 – t7 t0–t78 – 15Temporaries(临时变量)
s 0 – s 7 s0 – s7 s0–s716 – 23Saved(保存)
t 8 – t 9 t8 – t9 t8–t924 – 25more temporaries(其他临时变量)
k 0 – k 1 k0 – k1 k0–k126 – 27reserved for kernel(为OS保留)
g p gp gp28global pointer(全局指针)
s p sp sp29stack pointer (栈指针)
f p fp fp30frame pointer (帧指针)
r a ra ra31return address (过程调用返回地址)

指令

第一页

第二页

使用技巧

翻译C/C++

if/else语句

if(a >= b) //Do something...
else if(a < c+b) //Do something...
else //Do something...
# $s0 = a, $s1 = b, $s2 = c
if_begin:
bgt $s1, $s0, if_else1# Do something
if_else1:
add $t0, $s1, $s2
bngt $t0, $s0, if_else2# Do something
if_else2:# Do something
if_end:

switch语句

switch(a) {case 2:// Do somethingbreak;case 4:// Do somethingbreak;default:// Do something
}
# $s0 = a
switch_begin:case_2:bne $s0, 2, case_4# Do somethingj switch_endcase_4:bne $s0, 4, default# Do somethingj switch_enddefault:# Do something
switch_end:

for循环

for(int i = 0; i < n; i++) // Do something
# $s0 = n
li $t0, 0
for_begin:
bne $t0, $s0, end_for # Do something
addi $t0, $t0, 1
j for_begin
end_for:

while 循环

int i = a;
while(i < n) {// Do something...i++;
}
# $s0 = n, $s1 = a, $t0 = i
move $t0, $s1
while_begin:
bne $t0, $s0, end_while# Do somethingaddi $t0, $t0, 1
j while_begin
end_while:

do…while循环

do {i++;//Do something
} while(i < n);
# $t0 = i, $s0 = n
li $t0, 1
dowhile:addi $t0, $t0, 1# Do something
beq $s0, $t0, end_dowhile
j dowhile
end_dowhile:

一维数组定义与使用

int arr[100];
for(int i = 0; i < 100; i++) arr[i] = i;
.dataarr: .space 400				#长度100的int型数组,总共使用400字节
.text# $t0 = ili $t0, 0;for_begin:beq $t0, 100, end_formove $t1, $t0sll $t1, $t1, 2			# i*4得到偏移的字节数,MIPS按照字节寻址,地址从x00000000, 0x00000004...以此类推# 此外MIPS还是小端地址,如果输入0x12345678,那么0x00000002存的是0x56sw $t0, arr($t1)		# 这跟直接访问还挺像的# 实际上,arr是指一系列空间的首地址,加上偏移量$t1,得到arr[i]的地址addiu $t0, $t0, 1j for_beginend_for:li $v0, 10						# 类似于C/C++中的return 0
syscall

二维数组定义与使用

#include <iostream>
using namespace std;
int arr[64][64];int main() {int m, n;cin >> n >> m;for(int i = 0; i < n; i++)for(int j = 0; j < m; j++) cin >> arr[i][j];for(int i = n-1; i >= 0; i--)for(int j = m-1; j >= 0; j--) cout << i << ' ' << j << ' ' << arr[i][j] << endl; return 0;
}
.dataarr: .space 16384# 下面两个宏定义与数组大小密切相关,64*64大小的数组是这么做的
# 我们约定$t7, $t8, $t9只在宏定义中使用
.macro setarr(%d, %i, %j)		# 把arr[i][j]设置为dsll $t8, $t8, 6add $t9, $t8, %jsll $t9, $t9, 2sw %d, arr($t9)
.end_macro
.macro getarr(%d, %i, %j)		# 把d赋值为arr[i][j]sll $t8, $t8, 6add $t9, $t8, %jsll $t9, $t9, 2lw %d, arr($t9)
.end_macro.text# $s0 = n, $s1 = mli $v0, 1syscallmove $s0, $v0li $v0, 1syscallmove $s0, $v0# $t0 = i, $t1 = jli $t0, 0li $t1, 0for_in_i:beq $t0, $s0, end_for_in_ifor_in_j:beq $t1, $s1, end_for_in_jli $v0, 1syscallsetarr($v0, $t0, $t1)addi $t1, $t1, 1j for_in_jend_for_in_j:addi $t0, $t0, 1j for_in_iend_for_in_i:# $t0 = i, $t1 = jsubi $t0, $s0, 1 subi $t1, $s1, 1for_out_i:blt $t0, 0, end_for_out_ifor_out_j:blt $t1, 0, end_for_out_jgetarr($t3, $t0, $t1)# 输出$t0, $t1, $t2这里省略了subi $t1, $t1, 1j for_out_jend_for_out_j:subi $t0, $t0, 1j for_out_iend_for_out_j:li $v0, 10						# 类似于C/C++中的return 0
syscall

例 :哈密顿回路

#include <iostream>
using namespace std;const int MAXN = 10;int G[MAXN][MAXN];
bool vis[MAXN];
int n, m;
int ans;int dfs(int i, int start) {bool flag = false;vis[i] = true;cout << i;for(int j = 1; j <= n; j++) if(!vis[j] && G[i][j]) {dfs(j, start);}for(int j = 1; j <= n; j++) if(!vis[j]) {flag = true;break;}if(G[i][start] && !flag) ans = 1;vis[i] = false;return 0;
}int main() {cin >> n >> m;for(int i = 0; i < m; i++) {int u, v;scanf("%d%d", &u, &v);G[u][v] = G[v][u] = 1;}for(int i = 1; i <= n; i++) {dfs(i, i);if(ans == 1) {cout << 1 << endl;return 0;}}cout << 0 << endl;return 0;
}
.datagraph: .space 1024vis: .space 512endl: .word '\n'.macro setGraph(%data, %i, %j)sll $t8, %i, 4add $t8, $t8, %jsll $t8, $t8, 2sw %data, graph($t8)
.end_macro
.macro getGraph(%ans, %i, %j)sll $t8, %i, 4add $t8, $t8, %jsll $t8, $t8, 2lw %ans, graph($t8)
.end_macro.text
main:# $s0 = nli $v0, 5syscallmove $s0, $v0# $s1 = mli $v0, 5syscallmove $s1, $v0move $t0, $zerofor_input:# for(i = 0; i != m; i++)beq $t0, $s1, end_for_inputli $v0, 5syscallmove $t1, $v0li $v0, 5syscallmove $t2, $v0li $t3, 1setGraph($t3, $t1, $t2)setGraph($t3, $t2, $t1)addi $t0, $t0, 1j for_inputend_for_input:li $t0, 1for_iter:# for(i = 1; i <= n; i++)bgt $t0, $s0, end_for_itermove $a0, $t0	# $a0 = pmove $a1, $t0	# $a1 = startjal dfsbeq $s3, 1, print_ansaddi $t0, $t0, 1j for_iterend_for_iter:print_ans:	li $v0, 1move $a0, $s3syscall
li $v0, 10
syscalldfs:	# $a0 = p, $a1 = start
addi $sp, $sp, -24
sw $ra, 20($sp)
sw $t0, 16($sp)
sw $t1, 12($sp)
sw $t2, 8($sp)
sw $t3, 4($sp)
sw $t4, 0($sp)sll $t0, $a0, 2li $t1, 1sw $t1, vis($t0)li $t0, 1for_nextpoint:# for(i = 1; i <= n; i++) if(graph[p][i] == 1 && !vis[i])bgt $t0, $s0, end_for_nextpointgetGraph($t1, $a0, $t0)bne $t1, 1, nextpoint_continuesll $t2, $t0, 2lw $t3, vis($t2)bne $t3, $zero, nextpoint_continuemove $t4, $a0move $a0, $t0jal dfsmove $a0, $t4nextpoint_continue:addi $t0, $t0, 1j for_nextpointend_for_nextpoint:li $t0, 1	for_check:bgt $t0, $s0, end_for_checksll $t1, $t0, 2lw $t2, vis($t1)beq $t2, $zero, end_functionaddi $t0, $t0, 1j for_checkend_for_check:getGraph($t0, $a0, $a1)bne $t0, 1, end_functionli $s3, 1end_function:sll $t0, $a0, 2sw $zero, vis($t0)
lw $ra, 20($sp)
lw $t0, 16($sp)
lw $t1, 12($sp)
lw $t2, 8($sp)
lw $t3, 4($sp)
lw $t4, 0($sp)
addi $sp, $sp, 24
jr $ra

注意

立即数被符号位扩展

  • 算术指令 :add addi sub 总是将立即数做符号位扩展即便指令是无符号的;
    乘 、 除 指令 任何情况下都不进行扩展,总是当成 unsigned
  • 逻辑指令:(andi, ori通常处理无符号数)不对立即 数做符号位扩展
  • load / store指令: 地址计算时总是扩展立即数

参考链接

  1. 谈一谈 MIPS 汇编 Challenge 题:找哈密顿回路:(https://flyinglandlord.github.io/2021/09/30/BUAA-CO-2021/Pre/%E8%B0%88%E4%B8%80%E8%B0%88MIPS%E6%B1%87%E7%BC%96Challenge%E9%A2%98/)

  2. 流水线 MIPS 处理器的设计:https://zobinhuang.github.io/sec_learning/Tech_Computer_Architerture/Architecture_6_MIPS_Pipeline/#1_intro_1

  3. 《初学计算机组成原理之MIPS指令集及汇编》: https://blog.csdn.net/weixin_51599896/article/details/123865620

  4. MIPS指令详解:https://blog.csdn.net/weixin_46308081/article/details/115798605

这篇关于关于MIPS上手应知应会-如何把C语言改写为MIPS!的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/555973

相关文章

C语言中%zu的用法解读

《C语言中%zu的用法解读》size_t是无符号整数类型,用于表示对象大小或内存操作结果,%zu是C99标准中专为size_t设计的printf占位符,避免因类型不匹配导致错误,使用%u或%d可能引发... 目录size_t 类型与 %zu 占位符%zu 的用途替代占位符的风险兼容性说明其他相关占位符验证示

C语言进阶(预处理命令详解)

《C语言进阶(预处理命令详解)》文章讲解了宏定义规范、头文件包含方式及条件编译应用,强调带参宏需加括号避免计算错误,头文件应声明函数原型以便主函数调用,条件编译通过宏定义控制代码编译,适用于测试与模块... 目录1.宏定义1.1不带参宏1.2带参宏2.头文件的包含2.1头文件中的内容2.2工程结构3.条件编

Go语言并发之通知退出机制的实现

《Go语言并发之通知退出机制的实现》本文主要介绍了Go语言并发之通知退出机制的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 目录1、通知退出机制1.1 进程/main函数退出1.2 通过channel退出1.3 通过cont

Go语言编译环境设置教程

《Go语言编译环境设置教程》Go语言支持高并发(goroutine)、自动垃圾回收,编译为跨平台二进制文件,云原生兼容且社区活跃,开发便捷,内置测试与vet工具辅助检测错误,依赖模块化管理,提升开发效... 目录Go语言优势下载 Go  配置编译环境配置 GOPROXYIDE 设置(VS Code)一些基本

深入理解Go语言中二维切片的使用

《深入理解Go语言中二维切片的使用》本文深入讲解了Go语言中二维切片的概念与应用,用于表示矩阵、表格等二维数据结构,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 目录引言二维切片的基本概念定义创建二维切片二维切片的操作访问元素修改元素遍历二维切片二维切片的动态调整追加行动态

Go语言中make和new的区别及说明

《Go语言中make和new的区别及说明》:本文主要介绍Go语言中make和new的区别及说明,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录1 概述2 new 函数2.1 功能2.2 语法2.3 初始化案例3 make 函数3.1 功能3.2 语法3.3 初始化

Go语言中nil判断的注意事项(最新推荐)

《Go语言中nil判断的注意事项(最新推荐)》本文给大家介绍Go语言中nil判断的注意事项,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧... 目录1.接口变量的特殊行为2.nil的合法类型3.nil值的实用行为4.自定义类型与nil5.反射判断nil6.函数返回的

Go语言数据库编程GORM 的基本使用详解

《Go语言数据库编程GORM的基本使用详解》GORM是Go语言流行的ORM框架,封装database/sql,支持自动迁移、关联、事务等,提供CRUD、条件查询、钩子函数、日志等功能,简化数据库操作... 目录一、安装与初始化1. 安装 GORM 及数据库驱动2. 建立数据库连接二、定义模型结构体三、自动迁

Go语言代码格式化的技巧分享

《Go语言代码格式化的技巧分享》在Go语言的开发过程中,代码格式化是一个看似细微却至关重要的环节,良好的代码格式化不仅能提升代码的可读性,还能促进团队协作,减少因代码风格差异引发的问题,Go在代码格式... 目录一、Go 语言代码格式化的重要性二、Go 语言代码格式化工具:gofmt 与 go fmt(一)

Go语言中泄漏缓冲区的问题解决

《Go语言中泄漏缓冲区的问题解决》缓冲区是一种常见的数据结构,常被用于在不同的并发单元之间传递数据,然而,若缓冲区使用不当,就可能引发泄漏缓冲区问题,本文就来介绍一下问题的解决,感兴趣的可以了解一下... 目录引言泄漏缓冲区的基本概念代码示例:泄漏缓冲区的产生项目场景:Web 服务器中的请求缓冲场景描述代码