常见算法-扑克牌顺子

2023-12-30 07:58
文章标签 算法 常见 扑克牌 顺子

本文主要是介绍常见算法-扑克牌顺子,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

package common;import java.util.Arrays;/*** @author : zhaoliang* @program :newCoder* @description : 扑克牌顺子* @create : 2020/12/13 19:30*/
public class isContinuous {//LL今天心情特别好,因为他去买了一副扑克牌,发现里面居然有2个大王,2个小王(一副牌原本是54张^_^)// ...他随机从中抽出了5张牌,想测测自己的手气,看看能不能抽到顺子,//如果抽到的话,他决定去买体育彩票,嘿嘿!!“红心A,黑桃3,小王,大王,方片5”,“Oh My God!”不是顺子// .....LL不高兴了,他想了想,决定大\小 王可以看成任何数字,并且A看作1,J为11,Q为12,K为13。//上面的5张牌就可以变成“1,2,3,4,5”(大小王分别看作2和4),“So Lucky!”。LL决定去买体育彩票啦。// 现在,要求你使用这幅牌模拟上面的过程,然后告诉我们LL的运气如何,// 如果牌能组成顺子就输出true,否则就输出false。为了方便起见,你可以认为大小王是0。public boolean isContinuous(int [] num){if (num.length < 5)return false;Arrays.sort(num);int cnt = 0;for (int val:num) {if (val == 0){cnt++;}}for (int i = cnt; i <num.length ; i++) {if (num[i] == num[i+1]){return false;}cnt -=num[i+1] - num[i] - 1;}return cnt >=0;}
}

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