Unity3D 检测gameobject在屏幕内还是在屏幕外

2023-12-25 19:32

本文主要是介绍Unity3D 检测gameobject在屏幕内还是在屏幕外,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

private void OnBecameInvisible()
{//当gameobject离开游戏屏幕时触发
}private void OnBecameVisible()
{//当gameobject进入游戏屏幕时触发  
}

该脚本挂载在有渲染器的物体上时才会触发

这篇关于Unity3D 检测gameobject在屏幕内还是在屏幕外的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/536677

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