iOS9新特性之(OC及Swift)实现3D Touch

2023-12-25 12:32
文章标签 实现 特性 3d swift touch oc ios9

本文主要是介绍iOS9新特性之(OC及Swift)实现3D Touch,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

在网上找了下资料,貌似很少的,只找到一篇简单介绍的 
地址:http://www.jianshu.com/p/74fe6cbc542b

当然根据这篇文章的资料,很难做出这个有趣的功能,至少我是这么认为。 
于是发挥出我那无敌于世的搜索功能,终于还是让我找到了突破点。


首先我们需要在Info.plist文件中加上一项

在此讲解下其中都是些神马意思 
UIApplicationShortcutItemIconType触发3D Touch时显示的图标类型 
UIApplicationShortcutIconTypeShare显示分享的图标 
当然肯定还可以选择其他的一些图标,在此不一一列举,因为我也才上手,不怕您笑话咱。�� 
UIApplicationShortcutItemTitle显示名字的 
UIApplicationShortcutItemType相当于项目中的Bundle Identifier唯一的,通过这个标示我们可以判断点相应的那一项触发相应的操作 
可以多设置几个 
到此Info.plist文件中我们已经设置完了,接下来我们应该咋整呢? 
由我带领大家继续讲下一步该如何如何。。。

首先在我们AppDelegate.m中添加如下方法

OC版

- (void) application: (UIApplication *) application performActionForShortcutItem: (UIApplicationShortcutItem *) shortcutItem completionHandler: (void(^)(BOOL succeeded) )completionHandler{}

Swift版

func application (application: UIApplication, performActionForShortcutItem shortcutItem: UIApplicationShortcutItem, completionHandler: (Bool) -> Void) {}

上面方法就是用来处理我们这个3D Touch触发事件的 
我的Demo是这么写的,具体如下:

OC版

- (void)application:(UIApplication *)application performActionForShortcutItem:(UIApplicationShortcutItem *)shortcutItem completionHandler:(void(^)(BOOL succeeded))completionHandler{    //判断先前我们设置的唯一标识    

if([shortcutItem.type isEqualToString:@"-11.UITouchText.share"]){       

NSArray *arr = @[@"hello 3D Touch"];        

UIActivityViewController *vc = [[UIActivityViewController alloc]initWithActivityItems:arr applicationActivities:nil];//设置当前的VC 为rootVC        

[self.window.rootViewController presentViewController:vc animated:YES completion:^{                  

  }];   

}}

Swift版

func application(application: UIApplication, performActionForShortcutItem shortcutItem: UIApplicationShortcutItem, completionHandler: (Bool) -> Void) 

{               

switch shortcutItem.type {        case"-11.UITouchText.share":  

let items = ["hello 3D Touch"]             

let activityVC = UIActivityViewController(               

activityItems: items,                

applicationActivities: nil)             

self.window?.rootViewController?.presentViewController(activityVC, animated: true, completion: { () -> Voidin                            })        

default:           

break        

}   

}

相信在场很多同僚都和我一样屌丝,还来不及去买iPhone6s导致我们无法去测试是否成功,下面我来带你们去解决该问题,虽然无法让你自己看到运行后的效果,但是判断下是否成功还是可以做到的,方法如下

OC版


if (self.traitCollection.forceTouchCapability == UIForceTouchCapabilityAvailable)

{NSLog(@"你的手机支持3D Touch!");    

else {       

NSLog(@"你的手机暂不支持3D Touch!");   

}

Swift版

if traitCollection .forceTouchCapability == UIForceTouchCapability .Available  

{  

NSLog(@"你的手机支持3D Touch!");        

else

NSLog(@"你的手机暂不支持3D Touch!");      

}


有Phone6s的童鞋赶紧去试试3D Touch吧

这篇关于iOS9新特性之(OC及Swift)实现3D Touch的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/535514

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