Flutter开发笔记15 - Flutter基础-组件通信(父子、兄弟,类似iOS中的NSNotification用法)

本文主要是介绍Flutter开发笔记15 - Flutter基础-组件通信(父子、兄弟,类似iOS中的NSNotification用法),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

博客原文:https://www.jianshu.com/p/25a85c02d586?tdsourcetag=s_pctim_aiomsg

上一篇中讲了如何通过父组件给子组件传值: 传送门 (方法传参,block回调)

这一篇的内容会讲述如何实现:

1. 父子组件之间的传值方法
2. 兄弟组件之间的传值方法 —— eventbus(类似iOS中的NSNotification用法)

实现后的效果如下图,

实现效果.png

有一些朋友在使用的过程中,可能没有找到比较好的方法,那么我们就一起来撸一个demo吧。

这个demo我们重头开始,先flutter create demo (你的项目名称), 我们就在官方的demo上面进行修改。

首先我们整体的目录结构是这样的

image

然后mian.dart中我们放入parent父组件

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {@overrideWidget build(BuildContext context) {return new Scaffold(appBar: new AppBar(title: new Text(widget.title),),body: new Center(child: new Column(mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,children: <Widget>[new Parent()],),),);}
}

父组件中加入childOne, childTwo 两个子组件
接下来我们来实现父子组件的相互传值:

void onDataChange(val) {setState(() {data = val;});
}
@overrideWidget build(BuildContext context) {return new Center(child: new Column(mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,children: <Widget>[new ChildOne(),new ChildTwo(data4Two: data4Two, callback: (val) => onDataChange(val)),new Container(width: 400.0,margin: const EdgeInsets.all(10.0),padding: const EdgeInsets.only(top:30.0, bottom: 50.0),decoration: BoxDecoration(color: Colors.blue[100]),child: new Column(children: <Widget>[new Container(padding: new EdgeInsets.only(bottom: 15.0),child:  new Text('父组件'),),new Text('子组件2, 传过来的值: ' + '$data'),]),)],),);}

通过给childTwo传入
传值:data4Two和callback方法
callback方法被调用parent中的callback方法,对data进行赋值

接下来我们就只需要在childTwo子组件中触发callback方法就可以实现传值了,其实这个和vue的方式很相似u,看代码

class ChildTwo extends StatefulWidget {ChildTwo({Key key, this.data4Two, this.callback}):super(key: key);final callback;String data4Two;@overrideChildTwoState createState() => new ChildTwoState();
}

在childTwo组件中,在firedA() 中触发callback, 就搞定了

void firedA() {widget.callback('$inputTxt');
}
new Container(child: new RaisedButton(onPressed: firedA,child: new Text('to父组件')) 
)

接下来我们来实现兄弟组件的传值。

这里我们使用eventBus来实现兄弟组件的传值
eventBus使用流程:

  1. 引入
import 'package:event_bus/event_bus.dart';
  1. 创建实例
EventBus eventBus = new EventBus();
  1. 定义event, 任意一个Dart class都可以作为一个event
class UserLoggedInEvent {User user;UserLoggedInEvent(this.user);
}
  1. 注册监听

监听特定的event

eventBus.on<UserLoggedInEvent>().listen((event) {print(event.user);
});

监听所有的event

eventBus.on().listen((event) {print(event. runtimeType);
});
  1. 发送一个event
eventBus.fire(new UserLoggedInEvent(myUser));

好的那我们根据上面的步骤,在我们的代码中进行实现
1. 首先在pubspec.yaml中加入event_bus, 然后flutter会自动下载的

dependencies:flutter:sdk: flutter# The following adds the Cupertino Icons font to your application.# Use with the CupertinoIcons class for iOS style icons.cupertino_icons: ^0.1.2event_bus: ^1.0.1
dev_dependencies:flutter_test:sdk: flutter

2. 然后我们在common中新建eventBus.dart文件

加入以下代码:

import 'package:event_bus/event_bus.dart';EventBus eventBus = new EventBus();class MyEvent {String text;MyEvent(this.text);
}

我们new了一个eventbus对象,然后新建一个叫myEvent的类, 我们就使用myEvent这个类,来实现。

先在childTwo这个组件里引入eventbus, 并且通过firedB() 方法,调用eventBus.fire(), 发送了一个myEvent()

import '../common/eventBus.dart';
void firedB() {eventBus.fire(new MyEvent('$inputTxt'));
}
new Container(child: new RaisedButton(onPressed: firedB,child: new Text('to兄弟组件'))
)

下面的方法是eventBus的监听事件,

eventBus.on().listen()  //监听eventBus中所有的事件。
eventBus.on<MyEvent>().listen() //只监听MyEvent。

我们在childOne这个组件里同样引入eventBus, 在initState() 初始化方法中,

void initState() {eventBus.on<MyEvent>().listen((MyEvent data) =>show(data.text));
}void show(String val) {setState(() {data= val;});
}

在initState中我们激活了eventBus对MyEvent的监听,这样eventBus.fire()方法调用一次,我们便可以获取fire发送过来的值了。

eventBus是通过Dart Streams来实现的,那么我们可以通过对Dart Stream的控制,来实现对eventBus的控制

StreamSubscription subscription = eventBus.on<UserLoggedInEvent>().listen((event) {print(event.user);
});subscription.resume();  //  开
subscription.pause();    //  暂停
subscription.cancel();   //  取消

这里我就不一一实现了,有需要的朋友可以根据业务进行使用。
git地址:https://gitlab.com/carter0624/flutter-eventBus.git


 

这篇关于Flutter开发笔记15 - Flutter基础-组件通信(父子、兄弟,类似iOS中的NSNotification用法)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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