java +vtk.jar+dlls,环境部署配置遇到的问题

2023-12-20 03:58

本文主要是介绍java +vtk.jar+dlls,环境部署配置遇到的问题,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1、Java版本的vtk编译成功后会产生两种文件(2种不是2个):

一个vtk.jar文件

多个.dll文件



2、本地配置部署vtk+java 环境

讲所有的.dll文件复制到jdk安装目录下的bin目录里面,(和javaw.exe文件在同一个文件夹下)

项目中导入vtk.jar包

运行demo即可成功

如果没有成功,检查本地是否安装了vs

如果本地电脑没有安装过或没有安装Visual Studio 2017或者其他版本的Visual Studio,则很有可能会运行不成功,此时就需要安装Visual Studio 2017,原因我猜测可能是VTK在运行时可能需要依赖VS安装的某些相关组件,具体原因不明,经过我的实践发现的确安装了vs之后,demo可以正常运行。

(建议安装与编译工具VS一样的版本,比较靠谱点)



eg:

我的jdk安装的是1.7,安装目录是C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_75

所有的dll文件需要复制到C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_75\bin目录下

新建测试项目Java project,然后在项目中build panth,导入vtk.jar包

运行测试demo,成功

测试项目目录:


测试demo:

/*public class cone {*//*** @param args*//*public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stub}}*/
//
//This example creates a polygonal model of a cone, and then renders it to  
//the screen. It will rotate the cone 360 degrees and then exit. The basic  
//setup of source -> mapper -> actor -> renderer -> renderwindow is   
//typical of most VTK programs.  
////We import the vtk wrapped classes first.  
import vtk.*;  //Then we define our class.  
public class Cone { static {if (!vtkNativeLibrary.LoadAllNativeLibraries()) {for (vtkNativeLibrary lib : vtkNativeLibrary.values()) {if (!lib.IsLoaded()) {System.out.println(lib.GetLibraryName() + " not loaded");}}}vtkNativeLibrary.DisableOutputWindow(null);}// In the static contructor we load in the native code.  
// The libraries must be in your path to work.  
//static {   
//System.loadLibrary("vtkCommonJava");   
//System.loadLibrary("vtkFilteringJava");   
//System.loadLibrary("vtkIOJava");   
//System.loadLibrary("vtkImagingJava");   
//System.loadLibrary("vtkGraphicsJava");   
//System.loadLibrary("vtkRenderingJava");   
//}  // now the main program  
public static void main (String []args) {  
//   
// Next we create an instance of vtkConeSource and set some of its  
// properties. The instance of vtkConeSource "cone" is part of a  
// visualization pipeline (it is a source process object); it produces data  
// (output type is vtkPolyData) which other filters may process.  
//  
vtkConeSource cone = new vtkConeSource();  
cone.SetHeight( 3.0 );  
cone.SetRadius( 1.0 );  
cone.SetResolution( 10 );  //   
// In this example we terminate the pipeline with a mapper process object.  
// (Intermediate filters such as vtkShrinkPolyData could be inserted in  
// between the source and the mapper.)  We create an instance of  
// vtkPolyDataMapper to map the polygonal data into graphics primitives. We  
// connect the output of the cone souece to the input of this mapper.  
//  
vtkPolyDataMapper coneMapper = new vtkPolyDataMapper();  
coneMapper.SetInputConnection( cone.GetOutputPort() );  //   
// Create an actor to represent the cone. The actor orchestrates rendering  
// of the mapper's graphics primitives. An actor also refers to properties  
// via a vtkProperty instance, and includes an internal transformation  
// matrix. We set this actor's mapper to be coneMapper which we created  
// above.  
//  
vtkActor coneActor = new vtkActor();  
coneActor.SetMapper( coneMapper );  //  
// Create the Renderer and assign actors to it. A renderer is like a  
// viewport. It is part or all of a window on the screen and it is  
// responsible for drawing the actors it has.  We also set the background  
// color here  
//  
vtkRenderer ren1 = new vtkRenderer();  
ren1.AddActor( coneActor );  
ren1.SetBackground( 0.1, 0.2, 0.4 );  //  
// Finally we create the render window which will show up on the screen  
// We put our renderer into the render window using AddRenderer. We also  
// set the size to be 300 pixels by 300  
//  
vtkRenderWindow renWin = new vtkRenderWindow();  
renWin.AddRenderer( ren1 );  
renWin.SetSize( 300, 300 );  //  
// now we loop over 360 degreeees and render the cone each time  
//  
int i;  
for (i = 0; i < 360; ++i)  {  // render the image  renWin.Render();  // rotate the active camera by one degree  ren1.GetActiveCamera().Azimuth( 1 );  }  }   
}  
import vtk.*;//Then we define our class.
public class Cylinder {// In the static contructor we load in the native code.
// The libraries must be in your path to work.static {if (!vtkNativeLibrary.LoadAllNativeLibraries()) {for (vtkNativeLibrary lib : vtkNativeLibrary.values()) {if (!lib.IsLoaded()) {System.out.println(lib.GetLibraryName() + " not loaded");}}}vtkNativeLibrary.DisableOutputWindow(null);}// now the main program
public static void main (String []args) {vtkCylinderSource cylinder = new vtkCylinderSource();cylinder.SetResolution( 8 );vtkPolyDataMapper cylinderMapper = new vtkPolyDataMapper();cylinderMapper.SetInputConnection( cylinder.GetOutputPort() );vtkActor cylinderActor = new vtkActor();cylinderActor.SetMapper( cylinderMapper );cylinderActor.GetProperty().SetColor(1.0000, 0.3882, 0.2784);cylinderActor.RotateX(30.0);cylinderActor.RotateY(-45.0);vtkRenderer ren = new vtkRenderer();vtkRenderWindow renWin = new vtkRenderWindow();renWin.AddRenderer( ren );ren.AddActor( cylinderActor );vtkRenderWindowInteractor iren = new vtkRenderWindowInteractor();iren.SetRenderWindow(renWin);ren.AddActor(cylinderActor);ren.SetBackground(0.1, 0.2, 0.4);renWin.SetSize(200, 200);iren.Initialize();ren.ResetCamera();ren.GetActiveCamera().Zoom(1.5);renWin.Render();iren.Start();}
}

测试结果:



4、遇到的问题

一、问题1

java.lang.UnsatisfiedLinkError: C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_75\bin\vtkChartsCoreJava.dll: Can't find dependent libraries

。。。。。。

解决方法:

未安装VS2017,安装了之后即可成功运行

(PS:因为我调用的vtk.jar包和dll文件都是从VS2017编译得到的,所以需要安装这个版本的VS,如果你用的是其他版本的VS编译得到的vtkjar包和dll文件,则需要安装对应版本的vs)


二、问题2

解决方法:

原因是项目默认的jdk是自带的jdk1.6,而我的dll文件是配置给了jdk1.7的bin目录,

所以显示找不到指定程序

所以,2种方法:

1.给jdk1.6配一下dll。需要把dll文件载复制一份到对应的jdk1.6的bin目录下即可

2.把项目的jdk换成1.7即可


5、相关资源

VTK8.0.1+VS2017+Cmake3+64位机器

编译后的必须文件dll+jar文件

获取资源:https://download.csdn.net/download/sinat_23619409/10340863

这篇关于java +vtk.jar+dlls,环境部署配置遇到的问题的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/514690

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