debounce与throttle区别

2023-12-18 18:48
文章标签 区别 debounce throttle

本文主要是介绍debounce与throttle区别,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

一、前言                                  

  以下场景往往由于事件频繁被触发,因而频繁执行DOM操作、资源加载等重行为,导致UI停顿甚至浏览器崩溃。

  1. window对象的resize、scroll事件

  2. 拖拽时的mousemove事件

  3. 射击游戏中的mousedown、keydown事件

  4. 文字输入、自动完成的keyup事件

  实际上对于window的resize事件,实际需求大多为停止改变大小n毫秒后执行后续处理;而其他事件大多的需求是以一定的频率执行后续处理。针对这两种需求就出现了debounce和throttle两种解决办法。

二、什么是debounce                            

   1. 定义

  如果用手指一直按住一个弹簧,它将不会弹起直到你松手为止。

      也就是说当调用动作n毫秒后,才会执行该动作,若在这n毫秒内又调用此动作则将重新计算执行时间。

   接口定义

复制代码

/**
* 空闲控制 返回函数连续调用时,空闲时间必须大于或等于 idle,action 才会执行
* @param idle   {number}    空闲时间,单位毫秒
* @param action {function}  请求关联函数,实际应用需要调用的函数
* @return {function}    返回客户调用函数
*/
debounce(idle,action)

复制代码

   2. 简单实现

复制代码

var debounce = function(idle, action){var lastreturn function(){var ctx = this, args = argumentsclearTimeout(last)last = setTimeout(function(){action.apply(ctx, args)}, idle)}
}

复制代码

三、什么是throttle                              

   1. 定义

  如果将水龙头拧紧直到水是以水滴的形式流出,那你会发现每隔一段时间,就会有一滴水流出。

  也就是会说预先设定一个执行周期,当调用动作的时刻大于等于执行周期则执行该动作,然后进入下一个新周期。

      接口定义:

复制代码

/**
* 频率控制 返回函数连续调用时,action 执行频率限定为 次 / delay
* @param delay  {number}    延迟时间,单位毫秒
* @param action {function}  请求关联函数,实际应用需要调用的函数
* @return {function}    返回客户调用函数
*/
throttle(delay,action)

复制代码

   2. 简单实现

复制代码

var throttle = function(delay, action){var last = 0return function(){var curr = +new Date()if (curr - last > delay){action.apply(this, arguments)last = curr }}
}

复制代码

四、underscore v1.7.0相关的源码剖析                          

   1. _.throttle函数

复制代码

 _.throttle = function(func, wait, options) {/* options的默认值*  表示首次调用返回值方法时,会马上调用func;否则仅会记录当前时刻,当第二次调用的时间间隔超过wait时,才调用func。*  options.leading = true;* 表示当调用方法时,未到达wait指定的时间间隔,则启动计时器延迟调用func函数,若后续在既未达到wait指定的时间间隔和func函数又未被调用的情况下调用返回值方法,则被调用请求将被丢弃。*  options.trailing = true; * 注意:当options.trailing = false时,效果与上面的简单实现效果相同*/var context, args, result;var timeout = null;var previous = 0;if (!options) options = {};var later = function() {previous = options.leading === false ? 0 : _.now();timeout = null;result = func.apply(context, args);if (!timeout) context = args = null;};return function() {var now = _.now();if (!previous && options.leading === false) previous = now;// 计算剩余时间var remaining = wait - (now - previous);context = this;args = arguments;// 当到达wait指定的时间间隔,则调用func函数// 精彩之处:按理来说remaining <= 0已经足够证明已经到达wait的时间间隔,但这里还考虑到假如客户端修改了系统时间则马上执行func函数。if (remaining <= 0 || remaining > wait) {// 由于setTimeout存在最小时间精度问题,因此会存在到达wait的时间间隔,但之前设置的setTimeout操作还没被执行,因此为保险起见,这里先清理setTimeout操作if (timeout) {clearTimeout(timeout);timeout = null;}previous = now;result = func.apply(context, args);if (!timeout) context = args = null;} else if (!timeout && options.trailing !== false) {// options.trailing=true时,延时执行func函数timeout = setTimeout(later, remaining);}return result;};};

复制代码

   按理来说remaining <= 0已经足够证明已经到达wait的时间间隔,至于remaining > wait的作用是什么,我现在也不太清楚。
   精彩之处:按理来说remaining <= 0已经足够证明已经到达wait的时间间隔,但这里还考虑到假如客户端修改了系统时间则马上执行func函数。这里谢谢@GreatFeng的提示!
 

 2. _.debounce函数 

复制代码

_.debounce = function(func, wait, immediate) {// immediate默认为falsevar timeout, args, context, timestamp, result;var later = function() {// 当wait指定的时间间隔期间多次调用_.debounce返回的函数,则会不断更新timestamp的值,导致last < wait && last >= 0一直为true,从而不断启动新的计时器延时执行funcvar last = _.now() - timestamp;if (last < wait && last >= 0) {timeout = setTimeout(later, wait - last);} else {timeout = null;if (!immediate) {result = func.apply(context, args);if (!timeout) context = args = null;}}};return function() {context = this;args = arguments;timestamp = _.now();// 第一次调用该方法时,且immediate为true,则调用func函数var callNow = immediate && !timeout;// 在wait指定的时间间隔内首次调用该方法,则启动计时器定时调用func函数if (!timeout) timeout = setTimeout(later, wait);if (callNow) {result = func.apply(context, args);context = args = null;}return result;};};

复制代码

          _.debounce实现的精彩之处我认为是通过递归启动计时器来代替通过调用clearTimeout来调整调用func函数的延时执行。

五、总结                                  

   throttle和debounce均是通过减少实际逻辑处理过程的执行来提高事件处理函数运行性能的手段,并没有实质上减少事件的触发次数。两者在概念理解上确实比较容易令人混淆,结合各js库的具体实现进行理解效果将会更好。

   尊重原创,转载请注明来自:http://www.cnblogs.com/fsjohnhuang/p/4147810.html ^_^肥子John

六、参考                                  

http://www.alloyteam.com/2012/11/javascript-throttle/

http://www.cnblogs.com/ambar/archive/2011/10/08/throttle-and-debounce.html

这篇关于debounce与throttle区别的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/509432

相关文章

MySQL中VARCHAR和TEXT的区别小结

《MySQL中VARCHAR和TEXT的区别小结》MySQL中VARCHAR和TEXT用于存储字符串,VARCHAR可变长度存储在行内,适合短文本;TEXT存储在溢出页,适合大文本,下面就来具体的了解... 目录一、VARCHAR 和 TEXT 基本介绍1. VARCHAR2. TEXT二、VARCHAR

python中getsizeof和asizeof的区别小结

《python中getsizeof和asizeof的区别小结》本文详细的介绍了getsizeof和asizeof的区别,这两个函数都用于获取对象的内存占用大小,它们来自不同的库,下面就来详细的介绍一下... 目录sys.getsizeof (python 内置)pympler.asizeof.asizeof

Vue和React受控组件的区别小结

《Vue和React受控组件的区别小结》本文主要介绍了Vue和React受控组件的区别小结,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学... 目录背景React 的实现vue3 的实现写法一:直接修改事件参数写法二:通过ref引用 DOMVu

Go之errors.New和fmt.Errorf 的区别小结

《Go之errors.New和fmt.Errorf的区别小结》本文主要介绍了Go之errors.New和fmt.Errorf的区别,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考... 目录error的基本用法1. 获取错误信息2. 在条件判断中使用基本区别1.函数签名2.使用场景详细对

Redis中哨兵机制和集群的区别及说明

《Redis中哨兵机制和集群的区别及说明》Redis哨兵通过主从复制实现高可用,适用于中小规模数据;集群采用分布式分片,支持动态扩展,适合大规模数据,哨兵管理简单但扩展性弱,集群性能更强但架构复杂,根... 目录一、架构设计与节点角色1. 哨兵机制(Sentinel)2. 集群(Cluster)二、数据分片

一文带你迅速搞懂路由器/交换机/光猫三者概念区别

《一文带你迅速搞懂路由器/交换机/光猫三者概念区别》讨论网络设备时,常提及路由器、交换机及光猫等词汇,日常生活、工作中,这些设备至关重要,居家上网、企业内部沟通乃至互联网冲浪皆无法脱离其影响力,本文将... 当谈论网络设备时,我们常常会听到路由器、交换机和光猫这几个名词。它们是构建现代网络基础设施的关键组成

redis和redission分布式锁原理及区别说明

《redis和redission分布式锁原理及区别说明》文章对比了synchronized、乐观锁、Redis分布式锁及Redission锁的原理与区别,指出在集群环境下synchronized失效,... 目录Redis和redission分布式锁原理及区别1、有的同伴想到了synchronized关键字

JAVA覆盖和重写的区别及说明

《JAVA覆盖和重写的区别及说明》非静态方法的覆盖即重写,具有多态性;静态方法无法被覆盖,但可被重写(仅通过类名调用),二者区别在于绑定时机与引用类型关联性... 目录Java覆盖和重写的区别经常听到两种话认真读完上面两份代码JAVA覆盖和重写的区别经常听到两种话1.覆盖=重写。2.静态方法可andro

C++中全局变量和局部变量的区别

《C++中全局变量和局部变量的区别》本文主要介绍了C++中全局变量和局部变量的区别,全局变量和局部变量在作用域和生命周期上有显著的区别,下面就来介绍一下,感兴趣的可以了解一下... 目录一、全局变量定义生命周期存储位置代码示例输出二、局部变量定义生命周期存储位置代码示例输出三、全局变量和局部变量的区别作用域

MyBatis中$与#的区别解析

《MyBatis中$与#的区别解析》文章浏览阅读314次,点赞4次,收藏6次。MyBatis使用#{}作为参数占位符时,会创建预处理语句(PreparedStatement),并将参数值作为预处理语句... 目录一、介绍二、sql注入风险实例一、介绍#(井号):MyBATis使用#{}作为参数占位符时,会