Three.js的THREE.LOD如何加载gltf模型

2023-12-03 07:04
文章标签 加载 模型 js three gltf lod

本文主要是介绍Three.js的THREE.LOD如何加载gltf模型,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

要在Three.js中使用THREE.LOD加载gltf模型,可以按照以下步骤操作:

1、首先,确保已经引入了Three.js库和GLTFLoader插件。可以通过以下方式引入:

<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r128/three.min.js"></script> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r128/controls/OrbitControls.js"></script> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r128/loaders/GLTFLoader.js"></script>

2、创建一个场景、相机和渲染器:

const scene = new THREE.Scene(); const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000); const renderer = new THREE.WebGLRenderer(); renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); document.body.appendChild(renderer.domElement);

3、添加控制器以方便操作:

const controls = new THREE.OrbitControls(camera, renderer.domElement);

4、使用GLTFLoader加载gltf模型:

const loader = new THREE.GLTFLoader(); loader.load('path/to/your/model.gltf', (gltf) => { scene.add(gltf.scene); });

5、创建LOD对象并设置层次:

const lod = new THREE.LOD(); lod.addLevel(gltf.scene, 0); // 基本层次,包含所有细节 lod.addLevel(new THREE.Mesh(new THREE.BoxGeometry(), new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xff0000 })), 1000); // 高细节层次,仅包含红色盒子 lod.addLevel(new THREE.Mesh(new THREE.SphereGeometry(50), new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 })), 2000); // 低细节层次,仅包含绿色球体 scene.add(lod);

6、更新LOD对象的显示级别:

function updateLod() { const distance = camera.position.distanceTo(lod.object3D.position); lod.updateMatrixWorld(); if (distance > 1000) { lod.displayLevel = 0; } else if (distance > 2000) { lod.displayLevel = 1; } else { lod.displayLevel = 2; } } updateLod(); camera.addEventListener('change', updateLod);

7、渲染循环:

function animate() { requestAnimationFrame(animate); renderer.render(scene, camera); } animate();

这样,就可以在Three.js中使用THREE.LOD加载gltf模型了。

 

这篇关于Three.js的THREE.LOD如何加载gltf模型的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/448552

相关文章

springboot加载不到nacos配置中心的配置问题处理

《springboot加载不到nacos配置中心的配置问题处理》:本文主要介绍springboot加载不到nacos配置中心的配置问题处理,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑... 目录springboot加载不到nacos配置中心的配置两种可能Spring Boot 版本Nacos

详解如何使用Python从零开始构建文本统计模型

《详解如何使用Python从零开始构建文本统计模型》在自然语言处理领域,词汇表构建是文本预处理的关键环节,本文通过Python代码实践,演示如何从原始文本中提取多尺度特征,并通过动态调整机制构建更精确... 目录一、项目背景与核心思想二、核心代码解析1. 数据加载与预处理2. 多尺度字符统计3. 统计结果可

SpringBoot整合Sa-Token实现RBAC权限模型的过程解析

《SpringBoot整合Sa-Token实现RBAC权限模型的过程解析》:本文主要介绍SpringBoot整合Sa-Token实现RBAC权限模型的过程解析,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学... 目录前言一、基础概念1.1 RBAC模型核心概念1.2 Sa-Token核心功能1.3 环境准备二、表结

使用Python获取JS加载的数据的多种实现方法

《使用Python获取JS加载的数据的多种实现方法》在当今的互联网时代,网页数据的动态加载已经成为一种常见的技术手段,许多现代网站通过JavaScript(JS)动态加载内容,这使得传统的静态网页爬取... 目录引言一、动态 网页与js加载数据的原理二、python爬取JS加载数据的方法(一)分析网络请求1

IDEA下"File is read-only"可能原因分析及"找不到或无法加载主类"的问题

《IDEA下Fileisread-only可能原因分析及找不到或无法加载主类的问题》:本文主要介绍IDEA下Fileisread-only可能原因分析及找不到或无法加载主类的问题,具有很好的参... 目录1.File is read-only”可能原因2.“找不到或无法加载主类”问题的解决总结1.File

重新对Java的类加载器的学习方式

《重新对Java的类加载器的学习方式》:本文主要介绍重新对Java的类加载器的学习方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录1、介绍1.1、简介1.2、符号引用和直接引用1、符号引用2、直接引用3、符号转直接的过程2、加载流程3、类加载的分类3.1、显示

在 PyQt 加载 UI 三种常见方法

《在PyQt加载UI三种常见方法》在PyQt中,加载UI文件通常指的是使用QtDesigner设计的.ui文件,并将其转换为Python代码,以便在PyQt应用程序中使用,这篇文章给大家介绍在... 目录方法一:使用 uic 模块动态加载 (不推荐用于大型项目)方法二:将 UI 文件编译为 python 模

VSCode中配置node.js的实现示例

《VSCode中配置node.js的实现示例》本文主要介绍了VSCode中配置node.js的实现示例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着... 目录一.node.js下载安装教程二.配置npm三.配置环境变量四.VSCode配置五.心得一.no

Spring框架中@Lazy延迟加载原理和使用详解

《Spring框架中@Lazy延迟加载原理和使用详解》:本文主要介绍Spring框架中@Lazy延迟加载原理和使用方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐... 目录一、@Lazy延迟加载原理1.延迟加载原理1.1 @Lazy三种配置方法1.2 @Component

SpringBoot中配置文件的加载顺序解读

《SpringBoot中配置文件的加载顺序解读》:本文主要介绍SpringBoot中配置文件的加载顺序,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录SpringBoot配置文件的加载顺序1、命令⾏参数2、Java系统属性3、操作系统环境变量5、项目【外部】的ap