14:kotlin类和对象 -- 接口(Interfaces)

2023-11-29 20:04

本文主要是介绍14:kotlin类和对象 -- 接口(Interfaces),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

接口可以包含抽象方法和普通方法。与抽象类的不同之处在于接口不能存储状态。它们可以拥有属性,但这些属性需要是抽象的或定义访问器

使用关键字interface来定义接口

interface MyInterface {fun bar()	// 抽象方法fun foo() {	// 普通方法// 方法实现}
}

实现接口

一个类或者对象可以实现多个接口

class Child : MyInterface {override fun bar() {// 方法实现}
}

接口属性

抽象属性或者带有访问器的属性

interface MyInterface {val prop: Int // 抽象val propertyWithImplementation: String  // 带访问器get() = "foo"fun foo() {print(prop)}
}class Child : MyInterface {override val prop: Int = 29
}

继承接口

interface Named {val name: Stringval age : Int
}interface Person : Named {  // 继承Namedval firstName: Stringval lastName: Stringoverride val name: String get() = "$firstName $lastName"    // 重写name属性
}data class Employee(override val firstName: String, // 重写firstName属性override val lastName: String,  // 重写lastName属性override val age: Int   // 重写age属性
) : Person  // 实现Person

重写冲突

当多个父类有相同名称和参数的方法时

interface A {fun foo() { print("A") }fun bar()
}interface B {fun foo() { print("B") }fun bar() { print("bar") }
}class C : A {override fun bar() { print("bar") }
}class D : A, B {override fun foo() {super<A>.foo()super<B>.foo()}override fun bar() {super<B>.bar()}
}

对于类D必须要重写foo()bar方法,否则在使用时不知道到底要调用A还是B的方法

这篇关于14:kotlin类和对象 -- 接口(Interfaces)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/434126

相关文章

MybatisPlus service接口功能介绍

《MybatisPlusservice接口功能介绍》:本文主要介绍MybatisPlusservice接口功能介绍,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友... 目录Service接口基本用法进阶用法总结:Lambda方法Service接口基本用法MyBATisP

MySQL JSON 查询中的对象与数组技巧及查询示例

《MySQLJSON查询中的对象与数组技巧及查询示例》MySQL中JSON对象和JSON数组查询的详细介绍及带有WHERE条件的查询示例,本文给大家介绍的非常详细,mysqljson查询示例相关知... 目录jsON 对象查询1. JSON_CONTAINS2. JSON_EXTRACT3. JSON_TA

C#之List集合去重复对象的实现方法

《C#之List集合去重复对象的实现方法》:本文主要介绍C#之List集合去重复对象的实现方法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录C# List集合去重复对象方法1、测试数据2、测试数据3、知识点补充总结C# List集合去重复对象方法1、测试数据

Android学习总结之Java和kotlin区别超详细分析

《Android学习总结之Java和kotlin区别超详细分析》Java和Kotlin都是用于Android开发的编程语言,它们各自具有独特的特点和优势,:本文主要介绍Android学习总结之Ja... 目录一、空安全机制真题 1:Kotlin 如何解决 Java 的 NullPointerExceptio

Spring中管理bean对象的方式(专业级说明)

《Spring中管理bean对象的方式(专业级说明)》在Spring框架中,Bean的管理是核心功能,主要通过IoC(控制反转)容器实现,下面给大家介绍Spring中管理bean对象的方式,感兴趣的朋... 目录1.Bean的声明与注册1.1 基于XML配置1.2 基于注解(主流方式)1.3 基于Java

C++/类与对象/默认成员函数@构造函数的用法

《C++/类与对象/默认成员函数@构造函数的用法》:本文主要介绍C++/类与对象/默认成员函数@构造函数的用法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录名词概念默认成员函数构造函数概念函数特征显示构造函数隐式构造函数总结名词概念默认构造函数:不用传参就可以

C++类和对象之默认成员函数的使用解读

《C++类和对象之默认成员函数的使用解读》:本文主要介绍C++类和对象之默认成员函数的使用方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录一、默认成员函数有哪些二、各默认成员函数详解默认构造函数析构函数拷贝构造函数拷贝赋值运算符三、默认成员函数的注意事项总结一

Java中的Closeable接口及常见问题

《Java中的Closeable接口及常见问题》Closeable是Java中的一个标记接口,用于表示可以被关闭的对象,它定义了一个标准的方法来释放对象占用的系统资源,下面给大家介绍Java中的Clo... 目录1. Closeable接口概述2. 主要用途3. 实现类4. 使用方法5. 实现自定义Clos

golang 对象池sync.Pool的实现

《golang对象池sync.Pool的实现》:本文主要介绍golang对象池sync.Pool的实现,用于缓存和复用临时对象,以减少内存分配和垃圾回收的压力,下面就来介绍一下,感兴趣的可以了解... 目录sync.Pool的用法原理sync.Pool 的使用示例sync.Pool 的使用场景注意sync.

Kotlin Compose Button 实现长按监听并实现动画效果(完整代码)

《KotlinComposeButton实现长按监听并实现动画效果(完整代码)》想要实现长按按钮开始录音,松开发送的功能,因此为了实现这些功能就需要自己写一个Button来解决问题,下面小编给大... 目录Button 实现原理1. Surface 的作用(关键)2. InteractionSource3.