Rust UI开发(一):使用iced构建UI时,如何在界面显示中文字符

2023-11-28 17:45

本文主要是介绍Rust UI开发(一):使用iced构建UI时,如何在界面显示中文字符,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

注:此文适合于对rust有一些了解的朋友

iced是一个跨平台的GUI库,用于为rust语言程序构建UI界面。
在这里插入图片描述  
iced的基本逻辑是:
UI交互产生消息message,message传递给后台的update,在这个函数中编写逻辑,然后通过View函数更新UI。

  1. Take the result of our view logic and layout its widgets.
    获取视图逻辑的结果并布局其小部件。
  2. Process events from our system and produce messages for our update
    logic. 处理来自系统的事件,并为我们的更新逻辑生成消息。
  3. Draw the resulting user interface. 绘制生成的用户界面。

下面我们将通过举例来说明iced如何显示一个窗口,以及如何在窗口上显示中文。

一、如何用iced构建窗口:

我们构建一个基本窗口,窗口有一个按钮,一个文本框,一个标签,在文本框输入字符,点击按钮后,标签上显示相同内容。
UI实例预览:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
1 导入库

use iced::widget::{button, column, text, text_input};    
use iced::{Alignment, Element, Sandbox, Settings};

2、配置Cargo.toml

[dependencies]   
iced="0.10"

这样,使用cargo check时,会自动安装iced库。

3、构建窗口程序

主函数:

pub fn main() -> iced::Result {     Counter::run(Settings::default())             //此处为使用默认窗口设置}

定义数据结构:

//创建结构体struct
struct Counter{value: String,value2:String,
}

定义消息:

#[derive(Debug, Clone)]           //为下方的enum添加特性trait
enum Message {Showtext,InputChanged(String),
}

实现一个实例:

//sandbox是一个trait
impl Sandbox for Counter {             //impl将sandbox添加给Counter,使Counter具有了sandbox的一些特性type Message = Message;     fn new() -> Self {                  //初始化sandbox,返回初始值Self { value: String::new(),value2:String::new(),}}fn title(&self) -> String {         //返回sandbox的标题String::from("iced_UI")}fn update(&mut self, message: Message) {        //此处书写更新逻辑程序,所有UI交互会在这里处理match message {Message::Showtext=> { let ss=&self.value;  self.value2=ss.to_string(); }Message::InputChanged(value) =>{self.value=value;}}}fn view(&self) -> Element<Message> {            column![text_input("enter some string",&self.value).on_input(Message::InputChanged).padding(10).size(16),button("push").on_press(Message::Showtext).padding(2).width(40),  text(format!("enter text:{}",&self.value2)).size(16), ].spacing(10).padding(6).align_items(Alignment::Center).into()}}

完整代码:

use iced::widget::{button, column, text, text_input}; 
use iced::{Alignment, Element, Sandbox, Settings};pub fn main() -> iced::Result {Counter::run(Settings::default())             //此处为使用默认窗口设置}//创建结构体struct
struct Counter{value: String,value2:String,
}#[derive(Debug, Clone)]           //为下方的enum添加特性trait
enum Message {Showtext,InputChanged(String),
}//sandbox是一个trait
impl Sandbox for Counter {             //impl将sandbox添加给Counter,使Counter具有了sandbox的一些特性type Message = Message;fn new() -> Self {                  //初始化sandbox,返回初始值Self { value: String::new(),value2:String::new(),}}fn title(&self) -> String {         //返回sandbox的标题String::from("iced_UI")}fn update(&mut self, message: Message) {        //此处书写更新逻辑程序,所有UI交互会在这里处理match message {Message::Showtext=> { let ss=&self.value;  self.value2=ss.to_string(); }Message::InputChanged(value) =>{self.value=value;}}}fn view(&self) -> Element<Message> {            column![text_input("enter some string",&self.value).on_input(Message::InputChanged).padding(10).size(16),button("push").on_press(Message::Showtext).padding(2).width(40),  text(format!("enter text:{}",&self.value2)).size(16), ].spacing(10).padding(6).align_items(Alignment::Center).into()}}

cargo run以上代码,演示如下:
在这里插入图片描述
由于涉及rust和iced两个方面的应用,在此,仅就iced的相关使用作一下说明,至于对rust的代码有疑问的,可以参考rust的官方手册。

impl Sandbox for Counter{}

这里的sandbox是iced库提供的一个简单的应用特性,它是一个trait,有update、view、run等函数功能,此处,update和view是两个有点对应的功能,当你在UI操作部件时,会产生交互消息message,update就是接受message的,你可以在update函数下,编写你的逻辑:
此例中,我的逻辑是,当在文本框输入信息时,实时文本会传给之前定义好的一个数据即value。当点击按钮时,会将文本框的数据传给另一个数据value2,然后value2是和用于显示的文本框绑定的。

  fn update(&mut self, message: Message) {        //此处书写更新逻辑程序,所有UI交互会在这里处理match message {          Message::Showtext=> { let ss=&self.value;  self.value2=ss.to_string(); }Message::InputChanged(value) =>{self.value=value;}}}

value2通过view函数显示到UI界面。
下面的代码是其中一句,这里将text部件绑定了一个值self.value2即前面定义的value2。

 text(format!("enter text:{}",&self.value2)).size(16),   

二、如何在iced窗口显示中文:

但是上面的程序,有个小小的不足,就是窗口无法显示中文字符,比如,我将按钮的名称由push改成开始

button("开始")

再运行的话:
在这里插入图片描述
可以看到上图中按钮的名字变成了乱码,这是因为在窗口的设定时,使用了默认参数:

pub fn main() -> iced::Result {Counter::run(Settings::default())             //此处为使用默认窗口设置 
}

就是此处的Settings,而iced的默认窗口参数中,字体使用的是:SansSerif。因此不支持中文字符,所以,如果想要在UI界面用中文来表示各个部件的名称或注释,需要更改字体。

所以,此处我们对上面的程序进行修改,以便窗口可以显示中文,其实就是修改字体的设置。

首先需要添加导入:

use iced::Font;
use iced::font::Family;

然后,修改主函数中的run函数的Settings:

pub fn main() -> iced::Result {       //Counter::run(Settings::default())             //此处为使用默认窗口设置 let ff="Microsoft YaHei";     //设置自定义字体Counter::run(Settings {default_font:Font{                      //设置自定义字体,用于显示中文字符family:Family::Name(ff),..Font::DEFAULT},..Settings::default()})
}

和之前的主函数对一下,可以发现,这里我先定义了一个字符串,用来表示字体的名字,此处是微软雅黑字体。
然后在Settings中,将关于字体的default_font单独设置。
设置好后,我们再来cargo run一下:
在这里插入图片描述
可以看到,中文字符能正常显示了。
对上面的主函数,我们再做一下修改,使窗口启动时的尺寸按照我们想要的来,即自定义窗口尺寸:

先添加导入

use iced::window;

然后主函数:

pub fn main() -> iced::Result {    //Counter::run(Settings::default())             //此处为使用默认窗口设置 let ff="Microsoft YaHei";     //设置自定义字体Counter::run(Settings {window:window::Settings{                //设置自定义窗口尺寸size:(600,400),..window::Settings::default()},default_font:Font{                      //设置自定义字体,用于显示中文字符family:Family::Name(ff),..Font::DEFAULT},..Settings::default()})
}

这样一来,窗口启动时不会按照默认的来,而是按照自己设定来显示。

这篇关于Rust UI开发(一):使用iced构建UI时,如何在界面显示中文字符的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/430046

相关文章

Spring Boot整合Redis注解实现增删改查功能(Redis注解使用)

《SpringBoot整合Redis注解实现增删改查功能(Redis注解使用)》文章介绍了如何使用SpringBoot整合Redis注解实现增删改查功能,包括配置、实体类、Repository、Se... 目录配置Redis连接定义实体类创建Repository接口增删改查操作示例插入数据查询数据删除数据更

使用python生成固定格式序号的方法详解

《使用python生成固定格式序号的方法详解》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用python生成固定格式序号,文中的示例代码讲解详细,具有一定的借鉴价值,有需要的小伙伴可以参考一下... 目录生成结果验证完整生成代码扩展说明1. 保存到文本文件2. 转换为jsON格式3. 处理特殊序号格式(如带圈数字)4

Java使用Swing生成一个最大公约数计算器

《Java使用Swing生成一个最大公约数计算器》这篇文章主要为大家详细介绍了Java使用Swing生成一个最大公约数计算器的相关知识,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以了解一下... 目录第一步:利用欧几里得算法计算最大公约数欧几里得算法的证明情形 1:b=0情形 2:b>0完成相关代码第二步:加

Java中流式并行操作parallelStream的原理和使用方法

《Java中流式并行操作parallelStream的原理和使用方法》本文详细介绍了Java中的并行流(parallelStream)的原理、正确使用方法以及在实际业务中的应用案例,并指出在使用并行流... 目录Java中流式并行操作parallelStream0. 问题的产生1. 什么是parallelS

Linux join命令的使用及说明

《Linuxjoin命令的使用及说明》`join`命令用于在Linux中按字段将两个文件进行连接,类似于SQL的JOIN,它需要两个文件按用于匹配的字段排序,并且第一个文件的换行符必须是LF,`jo... 目录一. 基本语法二. 数据准备三. 指定文件的连接key四.-a输出指定文件的所有行五.-o指定输出

Linux jq命令的使用解读

《Linuxjq命令的使用解读》jq是一个强大的命令行工具,用于处理JSON数据,它可以用来查看、过滤、修改、格式化JSON数据,通过使用各种选项和过滤器,可以实现复杂的JSON处理任务... 目录一. 简介二. 选项2.1.2.2-c2.3-r2.4-R三. 字段提取3.1 普通字段3.2 数组字段四.

Linux kill正在执行的后台任务 kill进程组使用详解

《Linuxkill正在执行的后台任务kill进程组使用详解》文章介绍了两个脚本的功能和区别,以及执行这些脚本时遇到的进程管理问题,通过查看进程树、使用`kill`命令和`lsof`命令,分析了子... 目录零. 用到的命令一. 待执行的脚本二. 执行含子进程的脚本,并kill2.1 进程查看2.2 遇到的

详解SpringBoot+Ehcache使用示例

《详解SpringBoot+Ehcache使用示例》本文介绍了SpringBoot中配置Ehcache、自定义get/set方式,并实际使用缓存的过程,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者... 目录摘要概念内存与磁盘持久化存储:配置灵活性:编码示例引入依赖:配置ehcache.XML文件:配置

Java 虚拟线程的创建与使用深度解析

《Java虚拟线程的创建与使用深度解析》虚拟线程是Java19中以预览特性形式引入,Java21起正式发布的轻量级线程,本文给大家介绍Java虚拟线程的创建与使用,感兴趣的朋友一起看看吧... 目录一、虚拟线程简介1.1 什么是虚拟线程?1.2 为什么需要虚拟线程?二、虚拟线程与平台线程对比代码对比示例:三

k8s按需创建PV和使用PVC详解

《k8s按需创建PV和使用PVC详解》Kubernetes中,PV和PVC用于管理持久存储,StorageClass实现动态PV分配,PVC声明存储需求并绑定PV,通过kubectl验证状态,注意回收... 目录1.按需创建 PV(使用 StorageClass)创建 StorageClass2.创建 PV