本文主要是介绍Flex3特效的基本用法---触发器,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
触发器在Flex3的特效实现中起着重要作用,对于Flex3中的每个控件,均存在预定义的一组触发器。常见的触发器及其作用总结如下:Ø addedEffect
当某个控件作为子元素添加到容器控件中时触发特效。
Ø creationCompleteEffect
当某个控件被创建后触发特效。
Ø focusInEffect
当某个控件获取到键盘焦点时触发特效。
Ø focusOutEffect
当某个控件释放其键盘焦点时触发特效。
Ø hideEffect
当控件的visible属性值从true改变为false,从而导致控件变得不可见时,触发特效。
Ø mouseDownEffect
当用户在控件上按下鼠标键时触发特效。
Ø mouseUpEffect
当用户释放鼠标键时触发特效。
Ø moveEffect
当控件被移动时触发特效。
Ø removeEffect
当从容器中移除某个子控件时触发特效。
Ø resizeEffect
当控件的大小被改变时触发特效。
Ø resizeEndEffect
当结束改变控件大小时触发特效。
Ø resizeStartEffect
当开始改变控件大小时触发特效。
Ø rollOutEffect
当用户移动鼠标至控件上方时触发特效。
Ø rollOverEffect
当用户移动鼠标离开控件时触发特效。
Ø showEffect
当控件的visible属性值从false改变为true,从而导致控件变得可见时,触发特效。
这篇关于Flex3特效的基本用法---触发器的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!