C++ 设计模式 桥接模式(不同手机品牌不同手机软件框架不同软件)

本文主要是介绍C++ 设计模式 桥接模式(不同手机品牌不同手机软件框架不同软件),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

  • 1 理论基础
  • 2. 逻辑代码
  • 3. 真实应用
    • 3.1 手机系统

1 理论基础

意图:
将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化。

主要解决:
在有多种可能会变化的情况下,用继承会造成类爆炸问题,扩展起来不灵活。

何时使用:
实现系统可能有多个角度分类,每一种角度都可能变化。

如何解决:
把这种多角度分类分离出来,让它们独立变化,减少它们之间耦合。

关键代码:
抽象类依赖实现类。

应用实例:
1、猪八戒从天蓬元帅转世投胎到猪,转世投胎的机制将尘世划分为两个等级,即:灵魂和肉体,前者相当于抽象化,后者相当于实现化。生灵通过功能的委派,调用肉体对象的功能,使得生灵可以动态地选择。
2、墙上的开关,可以看到的开关是抽象的,不用管里面具体怎么实现的。
3、手机软件设计, 不同的手机品牌(iPhone, Google, Microsoft) 对应不同的系统(ios, Android, win) 对应不同的soft(通讯录, 发短信) 下文有具体应用实现

优点:
1、抽象和实现的分离。
2、优秀的扩展能力。
3、实现细节对客户透明。

缺点:
桥接模式的引入会增加系统的理解与设计难度,由于聚合关联关系建立在抽象层,要求开发者针对抽象进行设计与编程。

使用场景:
1、如果一个系统需要在构件的抽象化角色和具体化角色之间增加更多的灵活性,避免在两个层次之间建立静态的继承联系,通过桥接模式可以使它们在抽象层建立一个关联关系。
2、对于那些不希望使用继承或因为多层次继承导致系统类的个数急剧增加的系统,桥接模式尤为适用。
3、一个类存在两个独立变化的维度,且这两个维度都需要进行扩展。

注意事项:
对于两个独立变化的维度,使用桥接模式再适合不过了。

2. 逻辑代码

在这里插入图片描述

#include <iostream>
using namespace std;// 手机软件抽象类
class Implementor{
public:virtual ~Implementor(){} // 为了回收ConcreteImplementorA和Bvirtual void Operation() = 0;
};  // 手机软件之通讯录
class ConcreteImplementorA : public Implementor{
public:~ConcreteImplementorA(){cout << "ConcreteImplementorA 回收了" << endl;}virtual void Operation(){cout << "具体实现 ImplementorA 方法" << endl;}
};// 手机软件之游戏
class ConcreteImplementorB : public Implementor{
public:~ConcreteImplementorB(){cout << "ConcreteImplementorB 回收了" << endl;}virtual void Operation(){cout << "具体实现 ImplementorB 方法" << endl;}
};// 手机品牌大类, 通过设定不同的手机软件架构, 调用对应的游戏和通信录
class Abstraction{
protected:Implementor *implementor = nullptr;public:virtual ~Abstraction(){if(implementor != nullptr){delete implementor;cout << "implementor 已经回收" << endl;}} // 为了回收RefinedAbstraction对象void SetImplementor(Implementor *implementor){if(this->implementor != nullptr){ //TODO: 关键关键关键delete this->implementor;}this->implementor = implementor;}virtual void Operation(){implementor->Operation();}
};// 不同手机品牌调用不同的手机软件架构的不同游戏和通信录
class RefinedAbstraction: public Abstraction{
public:void Operation(){implementor->Operation();}
};int main(int argc, char const *argv[]){Abstraction * ab = new RefinedAbstraction();ab->SetImplementor(new ConcreteImplementorA());ab->Operation();// 虽然ab上一个SetImplementor开辟了new 空间, 但是这个函数中有对传入参数之前进行数据回收ab->SetImplementor(new ConcreteImplementorB()); ab->Operation();delete ab; // 只需要删除一次即可return 0;
}
/* 输出: 
具体实现 ImplementorA 方法
ConcreteImplementorA 回收了
具体实现 ImplementorB 方法
ConcreteImplementorB 回收了
implementor 已经回收
*/

3. 真实应用

3.1 手机系统

#include <algorithm>
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;// 手机软件类
class HandsetSoft{
public:virtual ~HandsetSoft(){}virtual void Run() = 0;
};// 游戏, 通讯录等具体类
class HandsetGame : public HandsetSoft{
public:~HandsetGame(){cout << "HandsetGame 回收" << endl;}void Run(){cout << "运行手机游戏" << endl;}
};// 手机通讯录
class HandsetAddressList : public HandsetSoft{
public:~HandsetAddressList(){cout << "HandsetAddressList 回收" << endl;}void Run(){cout << "打开通讯录" << endl;}
};// 手机品牌
class HandsetBrand{
protected:HandsetSoft *soft = nullptr;
public:virtual ~HandsetBrand(){if(soft != nullptr){delete soft;}cout << "回收开辟的 HandsetSoft" << endl;}// 设置手机软件void SetHandsetSoft(HandsetSoft *soft){if(this->soft != nullptr){delete this->soft;this->soft = nullptr;}this->soft = soft;}// 运行virtual void Run()=0;
};// 具体手机品牌的M具体类
class HanddsetBrand_Google : public HandsetBrand{
public:void Run(){soft->Run();}
};// 具体手机品牌的N具体类
class HanddsetBrand_Android : public HandsetBrand{
public:void Run(){soft->Run();}
};int main(int argc, char const *argv[])
{HandsetBrand *ab = new HanddsetBrand_Google(); // 创建一个手机类ab->SetHandsetSoft(new HandsetGame()); // 给这个手机的软件加入游戏ab->Run();ab->SetHandsetSoft(new HandsetAddressList());ab->Run();delete ab;return 0;
}

这篇关于C++ 设计模式 桥接模式(不同手机品牌不同手机软件框架不同软件)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/394277

相关文章

C++11范围for初始化列表auto decltype详解

《C++11范围for初始化列表autodecltype详解》C++11引入auto类型推导、decltype类型推断、统一列表初始化、范围for循环及智能指针,提升代码简洁性、类型安全与资源管理效... 目录C++11新特性1. 自动类型推导auto1.1 基本语法2. decltype3. 列表初始化3

C++11右值引用与Lambda表达式的使用

《C++11右值引用与Lambda表达式的使用》C++11引入右值引用,实现移动语义提升性能,支持资源转移与完美转发;同时引入Lambda表达式,简化匿名函数定义,通过捕获列表和参数列表灵活处理变量... 目录C++11新特性右值引用和移动语义左值 / 右值常见的左值和右值移动语义移动构造函数移动复制运算符

Python Web框架Flask、Streamlit、FastAPI示例详解

《PythonWeb框架Flask、Streamlit、FastAPI示例详解》本文对比分析了Flask、Streamlit和FastAPI三大PythonWeb框架:Flask轻量灵活适合传统应用... 目录概述Flask详解Flask简介安装和基础配置核心概念路由和视图模板系统数据库集成实际示例Stre

C++中detach的作用、使用场景及注意事项

《C++中detach的作用、使用场景及注意事项》关于C++中的detach,它主要涉及多线程编程中的线程管理,理解detach的作用、使用场景以及注意事项,对于写出高效、安全的多线程程序至关重要,下... 目录一、什么是join()?它的作用是什么?类比一下:二、join()的作用总结三、join()怎么

Olingo分析和实践之OData框架核心组件初始化(关键步骤)

《Olingo分析和实践之OData框架核心组件初始化(关键步骤)》ODataSpringBootService通过初始化OData实例和服务元数据,构建框架核心能力与数据模型结构,实现序列化、URI... 目录概述第一步:OData实例创建1.1 OData.newInstance() 详细分析1.1.1

C++中全局变量和局部变量的区别

《C++中全局变量和局部变量的区别》本文主要介绍了C++中全局变量和局部变量的区别,全局变量和局部变量在作用域和生命周期上有显著的区别,下面就来介绍一下,感兴趣的可以了解一下... 目录一、全局变量定义生命周期存储位置代码示例输出二、局部变量定义生命周期存储位置代码示例输出三、全局变量和局部变量的区别作用域

C++中assign函数的使用

《C++中assign函数的使用》在C++标准模板库中,std::list等容器都提供了assign成员函数,它比操作符更灵活,支持多种初始化方式,下面就来介绍一下assign的用法,具有一定的参考价... 目录​1.assign的基本功能​​语法​2. 具体用法示例​​​(1) 填充n个相同值​​(2)

c++ 类成员变量默认初始值的实现

《c++类成员变量默认初始值的实现》本文主要介绍了c++类成员变量默认初始值,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 目录C++类成员变量初始化c++类的变量的初始化在C++中,如果使用类成员变量时未给定其初始值,那么它将被

C++中NULL与nullptr的区别小结

《C++中NULL与nullptr的区别小结》本文介绍了C++编程中NULL与nullptr的区别,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编... 目录C++98空值——NULLC++11空值——nullptr区别对比示例 C++98空值——NUL

C++ Log4cpp跨平台日志库的使用小结

《C++Log4cpp跨平台日志库的使用小结》Log4cpp是c++类库,本文详细介绍了C++日志库log4cpp的使用方法,及设置日志输出格式和优先级,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录一、介绍1. log4cpp的日志方式2.设置日志输出的格式3. 设置日志的输出优先级二、Window